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30我发现很多元素在实战中 没有扫地意识 扫地姿势不正确 没有控场意识 控场姿势不正确 不会处理开场 buff使用不合理 起身太鲁莽 也不会压起身等一系列问题 我不是高手 但我希望尽我一些力量 来分析并纠正一些问题 元素实战中普遍存在着很多问题需要纠正 欢迎收看炉子の元素实战细节分析与纠正 系列 视频:第一部分:http://v.qq.com/x/page/s0328k1itw2.html 第二部分:http://v.qq.com/x/page/b0329vhot3x.html
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56最近无聊决定写个攻略
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45http://v.17173.com/v_1_20011/MjEzNjQ2MDM.html 装备都比较好(无视里面的棍子补丁) 节奏打的都十分快 都很勇武 几次开场试图碰运气起手,但是基本
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196一楼便宜出售晴诗艳照集,需要的留邮箱
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30最近无聊尝试了下 龙牙流的点。然后说下 体会吧。
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50第一种:天击起手,雪人黑猫天击民工连连到快出保护接地火二次浮空,蓄满天雷,掌握好时机三发全劈中(重点是第二发和第三发要使对手眩晕时间重新计算)
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41天雷—现代元素主要大招,没有之一,这是确定的,但是谁都点,不一定谁都能精准的打到人,下面是小谜分析各职业遇到天雷的主要反应 白手:拔刀,裂波
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72本帖为我提问,大家回答自己的位置和方法 1,草人是否出快捷 方案1,,Z出草人,优点,计时躲开攻击,可以反击,缺点,天机可能被破放草人 方案2,快捷
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37此贴 只是无聊娱乐而已╮(╯▽╰)╭ 下面开始正文。
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34天雷的眩晕效果注定它是神技,但是霸体站柱也是坑爹无极限。为什么天雷用好和用不好效果差那么大呢?因为天雷拼的有一部分是技术,更多的是实战经验。作为天雷专业户,我就来分享一下我的站柱姿势。 首先是聚气天雷的时机,我发现不少童鞋喜欢边被追边聚气,最经常见的就是雷旋击倒聚天雷(中枪的举个爪吧),然后等人家来追,这招匹配环境下大多数对手都不熟悉天雷的形势下屡试不爽,要点是故意露出破绽,然后霸体顶技能拼招的。
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37打了3天,从尊10升到名人,先说下这版本大体情况, 我之前输出装备,换成了80CC,攻击少了一点,但是伤害和之前差不多,因为点了精通,暴击少了一点 一.先说装备,80CC当前买需要注意的几个问题 这里要说一下TX,关于版本平常我是不说TX,都是说NX 这里为啥要说一下TX 80CC的几个BUG目前都存在 1.80CC布甲5套装韩服是+90智力,为什么国服+30智力这点我不解 2.套装属性上说好的5暴击呢,衣服套装上有5暴击属性,其他部位点套装属性没有,当我穿上后一
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91.大冰应不应该+lv1? 2.有没有降低哥布林等级的?+35如何? 3.自身面板达到什么条件才能+1落花掌? 4.雷旋这技能大家怎么看?从miss率和释放硬直角度
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33从我打怀念的视频就能看出来,元素打大枪最亏的是开场,后期基本上大枪打元素没什么绝对优势、开场不好,容易被3连击(粗火、狙击、激光)血少,直接就掉1/3,给后期压制就增加了难度,如果和国服一样血多一点,双方同为蹭血职业,但是元素后期爆发比大枪要好一些,其实国服坏境打大枪会更好。这就是为什么我国服打大枪比PKF打的更稳的原因,当然截图只有我图里有,大家看不到,如果某大神认为我是吹牛逼,那我也没办法。 争议1: 回
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251楼祭奠逝去的宝娟
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48学生党没什么空,大概一天一段~ 目前pk刚刚突破6段的瓶颈,领悟出了很多平时没注意,但却是决定胜负的细节,虽然在大神看起来可能没什么,但我觉得对大家可能会有帮助所以还是献丑一下吧~
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53这个贴是专门写大魔导师PK连续技,欢迎大家共同探讨并补充~O(∩_∩)O
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27元素究竟和谐过什么,加强过什么,定位是什么,估计看完这个,你大概会有了解。 国服ACT1,完全刷图数据,所以元素伤害非常高,但和刷图一样,缺少异常状态的控制技能,为此职业定性基本形成,高伤蹭血,弱控,脆皮,连招弱。同时也确定了一个至今未解决的缺陷,元素的大招爆发力太弱。 ACT1-ACT2 韩服之间的版本,国服只不过跳过了, 更新: 伤害不变,黑猫CD1.5变为2.5秒,雪人CD1秒变为2秒。黑球CD7秒变为9秒。地火7秒变为10秒。冰墙15秒变为
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120帮助部分有困难的同学0 0(大神级的就不要问我了,可以帮忙我解答) 每日限定一问0 0有问必答。
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56转自@波斯睫毛
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48我也来说下我对元素几个经常使用的技能的理解吧,纯个人观点,意见不同欢迎和谐讨论,莫喷啊。很久不进pkc,只是凭记忆写的,有可能不全,但切切实实
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30原创有木有 目录 1.决斗基础 2.技能辨析 3.面板认知 4.装备选择 1.决斗基础 关键词:CD 意识 保护 PK走向 先简单说说现在PK场大概的整体形
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35不屈意志:满级10级,冷却40秒,持续20秒,加满施放技能时100%几率不被中断释放动作。 ps: 1.在邪光斩蓄气成大邪光的时候不屈是无效的 2.不屈对于瞬
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2研究群体: 次生代元素,指开了70或得知要开70或者通过消息得知70元素能力后练的元素,一路被科技或者亲友团带上来的元素,没有经历过元素魔攻不到220
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8260CC一套,有条件65CC套。 开场天蝉,七彩堆四级远古记忆。 65粉副手和魔法石(或者有冰属性强化的)。首饰要准备的比较多,泰拉首饰一套,然后王星,杀戮,悲鸣戒指,还有个加5释放堆200多HP的紫戒指,60粉手镯狂狮之吼。以上首饰全部附魔冰属性强化+12,防具和武器附魔三张280HP,三张25魔攻卡。还有个肩膀加魔爆5的卡片自己取舍。称号白虎之魂(附魔父亲节宝珠),被打换乌龟(附魔体力)。 其次还要准备冰抗首饰一套-冷月星云,达芙妮,雪
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3以物理攻击为例: 基本伤害=伤害系数*攻击百分比*物攻+(力量-怪物体力)/3 另外,对于固定伤害技能,或某技能的固定伤害部分: 基本伤害=伤害系数
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2先说下路:第二个房间里的怪很杂,有女战士、精英女战士、御蛇巫师、冰蛇等。进图前聚满黑洞,进入就放,能把所有怪都吸着,然后冰墙、虚无、地火、黑