像素画吧
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每一颗像素点都有它存在的意义!

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  • 艺术鉴赏
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    我负责程序,找一位美术搭子,一起利用业余时间来制作独立游戏,有了收益后分成。游戏类型是殖民模拟,生存建造,类似放逐之城、环世界这种,风格是日式奇幻冒险(这个可以根据美术同学的意见改动),扣:③/one/one/1/骑/死/nine/8/其/one
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    学习后画的第三张,768*768还是有点大了,画得相当头疼。也没有美术基础,透视比例细节全烂完了,大家直接喷。可能恶补完美术知识再来重置一下(大概)
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    是的,我缺少一个画家,虽然我可以胜任一部分的绘画工作,但是依旧不够成熟。 游戏的发生场景是末日,其他的与像素画无关就不说了。 一些末日的场景,以及物品(创口贴等类) 我是学生,所以游戏周期比较漫长,但是相对的,制作像素画的时间要求并不严格,甚至可以说是宽松了。 如果你希望,来为这个游戏制作像素画,并且详细了解,可以加我的QQ:2625241870。或者发送邮件至同名邮箱:2625241870@qq.com 我会尽量在一周内回复。
    ppxxd52 9-28
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    2023-03-29 先画十套攻击动作
    hingdei 9-25
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    具体就是我提出动作大致文字描述,对应绘画。 有自由发挥的空间。 人物画布基本都是64*64大小以内(如存在如剑气等超过画布也可以) 风格参考游戏《山海旅人》 有偿,有意愿可私信我联系方式再细聊
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    本开源工程旨在通过系统性归纳常用像素画以方便像素艺术创作,下载请点击https://gitee.com/wyfian/PixArtSysProject.git
    Wyfia 9-24
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    刚接触像素画,希望大佬帮忙指正问题
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    古风 游戏。 需要星露谷那种水平即可。回复此贴 我找你 带图最好。私聊价格
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    原神 坎蒂丝 刚出炉没几天 动态图#原神##美女##坎蒂丝##游戏##同人#
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    😸😺😻😼😺
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    大佬们!我刚学像素画 学习了一些教程 知道光暗 抖动 这些技巧 但是我不知道 具体要怎么做 特别难得点是我轮廓都感觉特别难 跪求大佬指一条明路 是找像素画练习还是怎么还要学点什么 真的不知道怎么运用 谢谢!!
    夜逍尘 9-20
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    寻找像素独立游戏队友 【【独立游戏】仙界轮回传 寻找有兴趣的小伙伴-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Lf9CeFc 目前完全由本人独立制作,但工作量太大了,本人也处于从零开始的学习阶段,希望能找到一到两名擅长像素画的伙伴,一起学习,一起开发! 因为我也是个穷学生,没收入,纯靠一股对游戏的热情在做,所以也没办法提供资报酬,游戏开发也很随性,主打一个慢慢做,边学边做。 因此也只想招收喜欢游戏,喜欢画画的同好一起做游戏。有兴趣的伙
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    作者:ゆうらじあ,请问在哪里可以看到这个作者的所有作品?
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    我看了一些像素艺术家翻新重绘了FC《超级玛丽》碧姬公主的精灵,很有意思,这是我的想法。 有评论说初始精灵像是在用手指比枪,噢,那么,来一个攻击动作吧! 为了直观显示尺寸,有一些半透明颜色,但作品的主要内容是4色的NES精灵。
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    如题,p2是第二次画的,去b站看了教程
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    比如同一个画面我一个物体3帧一个循环 另一个4帧 如果要形成循环 3帧的物体就会少一帧 我可以直接两个物体都复制到12帧 但是假设我想再画一个5帧的就比较麻烦 我感觉要是能每个物体图层单独播放就可以做到 还是有什么办法可以吗
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    如图,我想要表现原图(第三张)的质感,但是画出来显得特别乱,该怎么解决
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    像素动画挥刀动作因为是逐帧动画,怎么让动画用最少的帧数表现出挥刀动作的力量感和流畅感,以及表现出不同武器的重量感是很重要的。 先是普通的挥刀
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    最近在学像素动画,看了小兵的视频教学,想画个攻击,但是要反复看前一个帧的画面画的是啥,求助
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    NGP是SNK曾经的一款掌机,全称是Neo Geo Pocket,所发行游戏的美术风格很有特点。 下面是动作散图:
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    从今天开始,楼主宣布要每天都要画像素画,欢迎大家围观提意见,也可以给出练习元素 自己画的像素艾什镇楼。
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    各位大佬,本人绘画零基础入门像素画,现在只能到这种程度,照着图片一点一点扣的,想问一下新手应该看什么教程和教学书?谢谢!
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    是礼物所以就只放这么多了
    Dimon_ 9-5
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    玩上瘾了遂摸一张
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    水水水
    Mint南瓜 8-30
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    各位好,首先感谢各位点进来看。我下面介绍一下目前的情况。 找人的原因: 本人目前有抑郁症(是真的),虽然在吃药努力控制,还是经常会有啥都干不动和嗜睡之类的情况,导致现在进度上慢的要死。经常让我觉得这个作品看不到头,可能一辈子也做不完了。所以希望能找到同好一起做。 现状: 我正在开发一部叙事游戏,同类型可以参考《去月球》《暴雨》和《无敌号》,玩法上以探索为主,包含轻度生存和解谜元素。叙事会结合线性剧情和
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    淘宝买的一套贴纸,应该是某本书的素材,求告知
    zlsgdhr 8-27
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    我是做独立游戏的,自己也会画一点但是效率太低,寻短期/长期美术哈 一、人物 5组人物 5个武侠门派(比如少林峨眉武当..) 大小32*32 每套人物5个动作(idle,run,attack,flash,die) 每套人物3个技能 可爱风吧 头身比1:1 二、技能 另外10组技能 降龙十八掌啥的 三、地图,物品 能找到一些素材,看情况需要
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    HECU 8-23
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    水氵
    HECU 8-18
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    pokemon
    布吉岛 8-17
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    本人绘制的像素动画过于生硬,一帧一帧画又比较浪费时间,目前在寻找能减少工作量的方法,各位吧友有什么好建议吗
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    rt
    HECU 8-10
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    正能量的像素画
    Wyfia 8-9
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    rt,约稿私信
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    我画了一个16×16的苹果。像保存成PNG但发现很糊。

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