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0我负责程序,找一位美术搭子,一起利用业余时间来制作独立游戏,有了收益后分成。游戏类型是殖民模拟,生存建造,类似放逐之城、环世界这种,风格是日式奇幻冒险(这个可以根据美术同学的意见改动),扣:③/one/one/1/骑/死/nine/8/其/one
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0是的,我缺少一个画家,虽然我可以胜任一部分的绘画工作,但是依旧不够成熟。 游戏的发生场景是末日,其他的与像素画无关就不说了。 一些末日的场景,以及物品(创口贴等类) 我是学生,所以游戏周期比较漫长,但是相对的,制作像素画的时间要求并不严格,甚至可以说是宽松了。 如果你希望,来为这个游戏制作像素画,并且详细了解,可以加我的QQ:2625241870。或者发送邮件至同名邮箱:2625241870@qq.com 我会尽量在一周内回复。
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6具体就是我提出动作大致文字描述,对应绘画。 有自由发挥的空间。 人物画布基本都是64*64大小以内(如存在如剑气等超过画布也可以) 风格参考游戏《山海旅人》 有偿,有意愿可私信我联系方式再细聊
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4古风 游戏。 需要星露谷那种水平即可。回复此贴 我找你 带图最好。私聊价格
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2比如同一个画面我一个物体3帧一个循环 另一个4帧 如果要形成循环 3帧的物体就会少一帧 我可以直接两个物体都复制到12帧 但是假设我想再画一个5帧的就比较麻烦 我感觉要是能每个物体图层单独播放就可以做到 还是有什么办法可以吗
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6最近在学像素动画,看了小兵的视频教学,想画个攻击,但是要反复看前一个帧的画面画的是啥,求助
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13NGP是SNK曾经的一款掌机,全称是Neo Geo Pocket,所发行游戏的美术风格很有特点。 下面是动作散图:
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6我是做独立游戏的,自己也会画一点但是效率太低,寻短期/长期美术哈 一、人物 5组人物 5个武侠门派(比如少林峨眉武当..) 大小32*32 每套人物5个动作(idle,run,attack,flash,die) 每套人物3个技能 可爱风吧 头身比1:1 二、技能 另外10组技能 降龙十八掌啥的 三、地图,物品 能找到一些素材,看情况需要
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3我画了一个16×16的苹果。像保存成PNG但发现很糊。