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43南军一波一波的人冲点,mod没法子分离散兵,守教堂大炮数量也不足以迅速打崩敌人士气
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33玩美国太难受了,纽约地图一开,英国佬就跟丧尸一样,根本打不完,一会又运来5千人,一会又运,我好不容易推到纽约,结果波士顿直接运6000英军上岸,我补兵速度都跟不上英国佬运兵速度,
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91863.4 钱斯勒斯维尔战役 跟之前一样,也是有小关打完了,但担心存不住图,所以慢慢发 题目改成运动战的原因是,担心塞勒姆教堂(钱家庄打完马上打,打完才进葛底斯堡大关)没法打全歼
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1每一关只有200-300,最多只有500。我记得原版是无限的的,只要花钱。1.09游戏版本和1.28.4mod
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31Rebalance 已经很久没有推出新版本了,本版本很有可能是最后一个版本。 新功能 - 轻量版少将难度现已推出。开始新的战役并选择少将难度时,在输入您的姓名之前会出现提示。 这个难度与少将相同,只是AI单位会更小,经验更少。这应该更接近于在基础游戏或早期版本的模组中玩少将难度。 战斗变化 - 整个战役中的AI武器质量已经标准化,以更接近传奇武器的使用质量。 - 少将和传奇难度的敌人增援报告大小略有减少。 - 战斗中 AI 的战斗大范围随机
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7除了全战和终极系列,请问还有没有这种大场面及时战略游戏(红警不算)
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77这一作的游戏机制比较复杂,新手游戏体验都不大好。原因主要是很多人套用了全战的思路去打,这个游戏不完全适用全战那一套。官方做了个新手教程放在steam上面了,你们可以先看看,打不开链接的话就开加速器:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=326202603 这个教程讲得很详细了,务必都看看吧,有疑问也可以在这个帖子里留言,我有空会回复的
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4玩的标准难度南军,战后敌方补员的数量好像根据上一战战损来的。我杀的多面就补的多,杀的少对面补的少。有时为了全歼敌人会额外吃不少战损,感觉不太赚啊。
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2Rt,北军散兵和骑兵的武器奇缺,偏偏这两个兵种又必须人多点,不然跟ai的散兵和骑兵打就容易被冲没 然后就是夏伊洛一整场的军官不死军官的前提下最多能有34个旅,剩下6个还得去马纳萨斯要,偏偏马纳萨斯非常缺钱和人,我编制都拉不满,更何况补充军官。
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4英军战役打了半天了,不知道怎么补员。军队全是残编。
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9大炮弹药空了,补给车放在旁边,我看显示还是120,大炮弹药是空的,是要手动点击么,还是只要补给车的圈覆盖大炮就行了。 补给车有两个选项上,上来都是亮的,这个亮的是和跑步一样的BUFF,还是要点一下变暗算补给?
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1我想初始加移动速度那个,或者加经验也行,弹药量纯鸡肋。。。
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91862.12-1863.1 第二次西部战役(斯通河大关) 斯通河还没开,先发小关的(未完待续)
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64之前新人说波士顿人多,其实小巫见大巫啦,没想到后面它不是打不过是烦死你,到处专空子。登陆就是一万一万得来,没有哪个守得住的。一波一万打几百几千根本扛不住,然后就找人少的城去突击。最关键不是一次两次,我三天给我刷了3次火星兵,这我杀的速度根本更不上它刷的速度,而且这游戏很难歼灭敌人。它能白旗跑半个美国进城补员。造一个建筑几十天,几十天它能刷10万大军给你玩?不是打不过是真无聊啊,就一直刷我几十个城市都有
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121862.8 第二次马纳萨斯战役 内容有点多,慢慢整理慢慢更
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101862.12 1862年冬季战役(弗堡大关) 接下来有点忙,下面直接上过程图
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91862.9 马里兰会战 刚打完 内容有点多 继续慢慢更
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3要什么战术才能打退他们的进攻呢
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46原版北军、难度传奇,战略步兵zz 有点忙,加上游戏过程经常长考,打得不会太快
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31也是传奇难度 开局选项是军需 炮兵 zz 南军新兵出门就是接近一星的高素质 现在看来不是特别需要补老兵 但看起来可能会更加容易缺人力 慢慢打吧
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9现在英军战役已经更新了,大家可以试试,英军初期打民兵基本都是秒杀,做到局部兵力优势以多打少就可以。 1.军事:首先放弃纽约以南,将主力布防在纽约。等叛军四起后,招募大量效忠派民兵抗线,英军只用于突破,尽量减少欧洲人损失。 2.政治:降低税收,城市建筑优先加民忠。后方维护治安的驻军只需要一个连,主力全去前线。 3.经济:解散大部分海军,主力只留1艘40炮船,再留点12炮小舢板作为海岸城市驻军。 这样1775年9月前线维持5k人
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6美军战役 1,打到1778年,地图上没有带英的据点了,什么时候能胜利? 2,印第安人占了那么多地块,能抢过来吗?我和他们外交紧张度100都还是中立关系。
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0请问英国怎么破局,目前1775年9月,人力完全不够用,现在美国6k大军长驱直入纽约州完全挡不住,但是目前经济没有大问题
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51大致知道怎么玩了,这游戏有用的科技和没用的科技差别非常大,科研时间又非常非常长。 建造所有东西都需要大量的钱、Materials材料、一定量的Specialist专家。而限制你战斗力的最大原因是兵不够多。 兵不够多的原因是兵需要大量的粮食和钱来维护。 1.Materials材料,这个东西一定要早点去研究Engineer科技树的第2列第3行解锁Lumber Mill,每个建筑+2.5材料,如果没有解锁,那你就只能一直用+1材料的建筑,严重材料不足。 2.Specialist专家Intelligence科技树的
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159最后一篇关于【内战】游戏的讨论分享帖,不知不觉打了三百个小时,估计以后不会在一个游戏上花这么多心思了。感谢翻阅并且评论本人帖子的朋友。作者相关帖子传送门,谢谢支持: 1.终极将军内战,传奇难度打法技巧(北军攻略到摩尔文山) https://tieba.baidu.com/p/5216537499 2.Steam正版【终极将军 内战】,传奇难度南方军战报 https://tieba.baidu.com/p/5230733619 3.Steam正版【终极将军 内战】,传奇难度北方军战报 https://tieba.baidu.com/p/5241366285 4.军长技能和部队
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1不知道正式版什么时候弄好啊
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28美国战役到最后也只有二级舰用,玩不到一级舰
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1请问中文怎么调呀
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27冷港战役-传奇南军运动战
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6税收怎么这么低啊,求问
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12首先是7大属性点在Rebalance J&P mod里的具体效果 1、政治 默认效果:每级增加6.5%战役结束后补充的新兵数量和军费金额 增加效果1:每级增加6.5%战役结束后获取的声望 增加效果2:每级提供0.5%的补给品折扣 增加效果3:每级增加6.5%用声望购买的武器的数量 2、经济 默认效果:每级提供5%的武器折扣 增加效果1:每级提供0.5%的补给品折扣 3、药物 默认效果:每级提供3.3%的伤兵恢复数量 增加效果1:每级降低0.001%的受伤率(效果可以忽略) 增加效果2:每级
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4第一次玩这个游戏,打夏依洛,大部分的部队都没有弹药了,补给车也空了,这正常吗?
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21RT,一楼先喂度娘
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4新手,这个游戏要不要每一关都尽可能多的歼灭敌人?如果被歼灭的敌人达到一定程度,敌军的后备兵力会不会枯竭?
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1听说一直打全歼可以洗AI兵力池,即使是传奇难度,所以来问下 火车站这关有没有全歼南军单位(除了装甲列车)的打法 难度是传奇 选项是 战略家 步兵 还有zz
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531.骑兵的最高效率人数是多少人?(步兵是1800,散兵是400,炮兵是14,唯独没人提过骑兵) 2.需不需要练几个专门的肉搏旅?(练的话是不是要带专门的肉搏步枪) 3.远程炮兵是不是没啥用处啊?(搞了8队20磅帕特罗,远距离轰了半天也打不掉一队炮兵) 4.骑兵是该侧重龙骑兵还是侧重骠骑兵?(看之前有个萌新帖子好像说最好的肉搏骑兵也打不过步兵,不如射击骑兵花样多,用处广)