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学设计,上翼狐网!

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  • 12
    课程强调的不是用某种技法去修好一张图,而是教你们在适合的时机使用适合的技法,以更少的时间做出更好的修图。所使用的范例都是摄影师的实拍图片,并不是图库素材,因此更能够接近实际修图的状况。本课程不以片段式的教学,而是选出几张不同情况的图片,从0到1的全流程演示,可以让大家可以快速学到实战经验与技巧。这会是适合摄影师与广告、美术相关从业人员的Photoshop人物修图课程。 教程资源:https://www.yiihuu.com/a_9055.html?TG=3881130
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    我在首选项里面初始化zbrush,然后存储配置也没用,重新安装也没有,每次打开都有个这个模型,不知道怎么回事
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    time 表达式:time*n,也就是时间(秒数)*n,如果使用于旋转,n表示角度。 如果在旋转属性上设置表达式为time*60,AE图层在1秒的时间旋转60度,2秒时旋转到120度,以此类推(数值为正数时顺时针旋转,为负数时逆时针旋转)。
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    对使用Houdini和UE创作短片和电影最常见的工作流程进行了完整的概述。你将得到一个快捷的方案来解决可能遇到的所有主要问题,并学习创建高质量实时渲染内容的工作流程。
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    吧主我来了
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    元宇宙-数字人制作全流程
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    https://colorleap.app/home Color Leap 是一个记录不同年代作品色彩的网站,包含公元前 2000 年至 20 世纪 60 年代间的 12 个年代。点击主页的年代标签,进入后可以找到多套符合时代特色的配色方案和代表作品。多了解不同年代的配色风格,可以加深我们对色彩含义的了解,提升对不同配色风格的掌控能力。
    天晴了 2-21
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    经核实吧主心晴0506 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 翼虎网吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    经核实吧主心晴0506 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 翼虎网吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
  • 5
    由软件基础出发,首先带你掌握软件使用方法,再由易到难逐步推进绘画课程进度,讲解商业插画绘画手法。
    挺王素世 16:44
  • 4
    专业一线6年的讲师授课,让你掌握修图流程,从精修PS基础到修图理论、人像精修基本功的练习,最后直通综合废片修复案例实战,教你从零掌握图片修复术。
  • 8
    一、Packaging Of The World 专门收集优秀包装设计作品网站,成立于 2008 年。每年会推出“年度最佳包装设计”榜单,是包装行业的专业风向标之一;每月还会根据作品网络传播数据评选出月度十佳包装设计,是了解包装设计热门风格的有效途径。 https://packagingoftheworld.com/
  • 7
    CG雕刻风格化角色建模制作全流程,示范案例来自韩国人气艺术家Rinotuna的原画设计。
  • 6
    教学编排充分考虑了对服装效果图绘制及软件操作零基础人士的需求涵盖了软件的下载安装、传统绘画基础、人体结构动态、服装材料学、服装品牌等各种相关知识。
  • 7
    站酷/Behance推荐设计师带你学习个人属性IP设计、风格角色制作全流程。
  • 7
    通过对绘画理论的理解,采用黑白叠色的技法进行创作,对画面构图,人物动态,画面风格和视觉效果,氛围塑造都有详细的解说。
  • 8
    从马克笔时装画的特点、常用工具介绍、基本技法(笔触的运用)方面入手,到五官、头发、手、脚等头像绘制,再到常用九头身人体比例与动态,让你打好稳固的手绘基础。
  • 5
    基于直播使用Live2D模型的创作案例,使用Live2D软件将分层原画制作成可使用软件进行面部捕捉的模型
    挺王素世 12-30
  • 0
    链接:https://pan.baidu.com/s/1wEqa504VMV_l4b9Lxj3iAA 提取码:9oku
    挺王素世 12-30
  • 7
    这是从零基础了解陈列,走进陈列的教学,无论你是否从事和陈列相关的工作,都能迅速了解这个行业。
    挺王素世 12-30
  • 6
    主要向大家全面的讲解Blender写实材质,涵盖CG制作中常见的近百种材质。
    挺王素世 12-29
  • 7
    效果图: 素材:
    挺王素世 12-29
  • 5
    无论是建造属于自己的数字藏品,还是品牌IP开发,都离不开优秀的虚拟服装制作人才,该特训营让你零基础学习并进入这个热门新风口。
    挺王素世 12-28
  • 3
    Maxon发布Redshift 3.5.12版本,集成了Intel的CPU去噪系统Open Image Denoise(OIDN)。新功能包括云等体积物体的多重散射,以及C4D的平铺和砖块着色器的原生版本。
    挺王素世 12-28
  • 6
    特训营针对目前市场上紧缺的高质量实时CG角色动画而推出,通过多个案例讲解人物角色动画的制作流程,给大家带来虚拟偶像制作一站式服务,助力你实现个人实时偶像自由。
    挺王素世 12-12
  • 3
    Unity教室场景资源分享
    挺王素世 12-12
  • 5
    链接:https://pan.baidu.com/s/1pwGkLT68fosPAF0VqyQFlg 提取码:tdhr
  • 8
    效果图: 素材: 想学更多请访问http://www.16xx8.com
    天晴了 12-8
  • 4
    从查找资料、初版草稿到最终渲染,详细讲解了生物设计的流程,并使用Blender、ZBrush和PS创作出恐怖生物作品。
  • 6
    着重讲解用UE4进行外观开发,涵盖纹理、材质和灯光的核心基础和案例应用。
  • 3
    很多人刚开始都会选择Blender的常规界面,所以来介绍一下Blender常规界面有哪些功能
    天晴了 11-23
  • 7
    服装设计师、服装设计爱好者必备的教学,从了解人体结构比例及与服装的关系再到服装设计创作不同材质风格的水彩绘画。
    挺王素世 11-19
  • 7
    Blender三辅二建筑概念图的创作案例,根据主流的创作流程,从零开始创作出一幅完善的概念设计氛围图。
    挺王素世 11-14
  • 5
    教学详细讲解达芬奇的界面模块和功能操作,并配合实际案例进行演示,使新手快速掌握本软件的操作要点。
    挺王素世 11-11
  • 8
    组件嵌套 组件嵌套逻辑可以使用在按钮组件上面,比如同一个尺寸不同样式的按钮,建立一个按钮主组件,使用它的实例建立其他的按钮主组件,等于其他的按钮主组件相对第一个的按钮主组件就是实例。所以当我们想要调整按钮尺寸、圆角、字号,只需要对第一个按钮主组件进行调整即可,其他实例主组件也会同步更新。
  • 7
    教学内容涵盖了设计、人体、三维软件使用等重要的内容讲解。确保零基础的同学也能轻松学习,不仅学会设计和人体的基础知识,更能凭借三维辅助达到优秀的展示效果。
  • 4
    近日Epic Games首席动画工程师John van der Burg分享了UE5机器学习功能:ML Deformer的研究,可以近似任何复杂的变形模型来创建精确的非线性变形器系统
  • 7
    主要涉及3dsMAX内制作动画的主要操作,一些新手易犯的错误。新手快速上手的动画制作套路。
    挺王素世 10-31
  • 4
    以实战就业为目的,系统性学习人物角色动画。
    挺王素世 10-26
  • 7
    又来分享一些常见的设计排版技巧了!
    挺王素世 10-26
  • 4
    这是直播公开课,在10月26号晚上8点开播,欢迎观看
    挺王素世 10-21
  • 9
    该特训营可以让你全面深入解析风格化和写实角色的制作流程,双案例教学,带你掌握多种风格模型制作提升模型设计能力,助你快速成就3A角色模型师。
    挺王素世 10-18

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