银河破裂者吧
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  • 单机与主机游戏
  • 31
    【超多合集】银河破裂者 最新版本+超多单机游戏合集 获取方式:在2楼。找不到就选择只看楼主。或切换正序。
  • 22
    战役任务的几个元素前哨站 就没啥用,采完了就没了,除非满地图地质扫描 非得开个图种田 热核能发电组已经严重缺铀,钛,水 不种田不好活啊
  • 0
    如果一个东西他又便宜,又不脆,还能一造一堆 那么他就可以成为墙! 而且管子其实不但不挡你路,还不挡子弹,在这个意义上他比草墙还先进。 直播打了一下甚至200%残就这么瞎整过了。。
  • 117
    没时间解释了我直接开始盘点 DLC的通关皮肤是真丑啊 深入黑暗DLC新物品机制盘点
    Yog 01:25
  • 28
    *发电部分,考虑产能,占地,然后是造价和持续消耗的资源。 *对于需要管道的设施,我们认为管道的长度平均等于它的边长。既占地9的建筑算管道平均需要12格。 *因为本游戏的铁长得像铜,所以习惯性就把铁称为铜了 *造价一栏的星星考虑了性价比,占地考虑了能量密度问题 *形变液和岩浆能只能够在特定地图使用,跨地图液体压缩很亏,没有可操作性,因此不考虑。 1.风电 产能:每秒48电 ⭐⭐ 占地:4 ⭐⭐⭐ 造价:280碳 ⭐⭐⭐⭐⭐ 持续消耗无
  • 69
    1、首先,还是吐槽聚变电站的价格,为什么不能改成和生存模式一样的造价 2、然后说说DLC剧情内容吧,剧情大概就是主角看到一颗巨树,然后想着怎么给他治病,又是驱虫、又是除刺、又是上护盾、又是输树脂,一通操作折腾到最后,又是经典二选一——留还是炸,而且和主线以及前两个DLC一样,里格斯建议炸,艾什莉建议留。 3、剧情打通后会送你两样东西——酸性龙卷风的技能,以及一张能种出所有十种固体资源的图。 4、之前制作组说玩家不
  • 7
    合金恐惧中有个任务是给机器核心供电400K,建设了不少电站和蓄电器,但任务数值并没有开始累计,是需要建设什么特殊建筑吗
    XuanBlack 7-6
  • 0
    刚进DLC,勘探完蘑菇树三个位置,就提示这个新任务,请问是什么意思?
  • 11
    有好哥哥能救一下吗,我是不是坏档了啊,我分裂器按钮是灰色的。
  • 86
    用于防守的边界小型要塞,四边造好能有效吸引怪群进攻,哨塔换激光塔会更强力点,其实各种塔的耗电都很低,就这六个风电还能再加一倍的塔,只是我觉得太密不好看,即使最高难度非最后一波基本也是无损的
  • 5
    比如5个小炮台一组,空一格,放个大炮台,再空一格放5个小炮台。
  • 8
    解压机是不是每种液体只能放一个,建了俩解压机,第一个选了水,第二个就不能选了
  • 24
    管道链接正常,也在输水,就是不加,就是玩儿
  • 1
    请问,打战役,怎么自定义地图啊?听说这个地图很好,谁有图啊 银河破裂者地图65535
  • 139
    手把手教学。 将会包含以下内容:mod工具入门,建筑属性修改,武器属性修改,武器模组修改,角色属性修改,角色模组修改,角色技能修改。
    YIYIWA 7-4
  • 6
    回归一看居然出了两个新东西,那么可以在不同星球哨站之前链接吗?
    yumoo 7-4
  • 18
    选了五倍冷酷,那个铀矿很难防守,电力不足
  • 78
    DLC3的正式名字——Heart of the Swamp,中译“无尽沼泽” 进入公测版的方式:
  • 3
    1:建造了三台液体压缩机输送水资源。建造方式为水泵-净水器-储水罐-液体压缩机。 2:储水罐的库存水被迅速消耗完毕。 3:解压机只建造了一台,输出远远低于输入,但是储存的水资源被迅速消耗。 我想知道压缩完的多余的水去了哪里?
    HG.先森 7-4
  • 3
    这个任务卡住了离不开怎么跳过去。有没有大佬知道的给解决一下。
    YIYIWA 7-4
  • 16
    每个图的电力是不是必须自建?
  • 2
    一直都是正在启动,之前玩过的现在又重新下载下来了
  • 13
    白嫖使我快乐 PS:沙漠图两倍太阳能,太阳能和电池比例 9:14
  • 6
    主线任务做到“调查能量排放”,结果任务区域在地图边缘,被一圈沟围着,根本过不去,学了跳跃也跳不过去,咋整啊。是因为太早把地图探开了的缘故吗?
  • 10
    我拉个围墙,如果拉大了要每个都放防御塔吗?一两个塔没用,全拉塔又太多,请问有啥进攻规则吗?
    林地 7-3
  • 8
    刷在地图外面了
  • 2
    试玩了下,割草感觉不错,不过建设过程有点复杂,是不是有点类似加了rpg和塔防的异星工厂,戴森球计划,另外,感觉怪物和武器特效做的太花里胡哨了,反而没有什么真实的质感
    Nagisa 7-3
  • 10
    一年多没玩,今天开了把残酷战役,这刷怪数量是不是有点不正常,这还只是一半的怪!!!!
  • 10
    这个新更新气体提取器是干什么用的?
  • 5
    今天DLC3发布了,重开了盘战役,结果发现: 战役里聚变电站咋还是这么贵?生存模式只要3000碳+5000铁+500钴+100钯了啊!还能不能愉快地发电了? 另外,玩惯了生存,再回到战役,发现战役的科技研究速度慢多了啊
  • 17
    最近一周晚上一直在玩这个游戏,感觉各种元素都有点,rpg,塔防,建造,玩起来又总感觉缺点什么,没有核心级游戏性在里面,看似游戏内容丰富,然而深度不够,rpg方面倒是有点割草的快感,塔防和建造方面的游戏性很低,玩不出其他优秀策略或建造游戏那种运筹帷幄科学布局的感觉,这个rpg元素的视野跟着角色走对于怪物进攻时玩家的守家体验反而是负分,怪物多线攻击,玩家只能选择其中一线处理,另外的战线就佛系交给防御塔了,你还看不
  • 45
    感觉这游戏刚刚玩起来是真的上头
  • 3
    如题,我最近买了三个dlc,就触发可到地下的那个dlc。另外两个都没头绪,求助啦
  • 2
    为啥真菌森林地图探索不完,是本来就这样,还是什么任务没做 如图,上下都有黑色部分但是走到边缘走不动了
  • 1
    火山图的多肉菌怎么炸啊。打半天都打不烂
  • 23
    关于前哨 1. 没有前哨液体压缩机仍然可以传输全局液体,没有前哨仓库建筑仍然可以提升存储空间上限 2. 前哨资源是按照离开前哨的那一刻所有生产全局资源的正在无故障运行的建筑的产出计算 2.1. 液体压缩机的资源是按照离开前哨的那一刻所有连接到管道的无故障运行的建筑的液体产出计算 2.2. 后台运行的前哨中的建筑不再需要消耗电力,即使理论上离开后10s就会断电,所有用电设备在离开前哨10s后仍然正常产出 2.3. 后台运行的前哨中的建筑不再
  • 9
    那个,请问我植物生物质消耗跟不上产量是怎么回事,就一个地区只用植物生物质供给一片农场的电力都不够用[lbk]委屈[rbk]
  • 3
    那个HCM发射器是个啥?找了半天找不到
  • 19
    都给你红完了,为什么叫不能造?明明就有,结果硬是不能用真的无语了
  • 20
    战役模式的残酷等级通关两次了,这次的截图,成就就差:探宝藏猎人不遗余力。在任何地图上找到至少75%的隐藏地下宝藏。这个成就就完成全成就的程度,游戏感觉不算太难,前期完全不需要修建活力,手砍怪物,积累更多资源,用来升级攀科技,感觉残酷模式一点都不难。
  • 4
    事件的原因估计大概率是装mod的问题,那么问题来了,我mod全部删除,游戏已经重装,在这种情况下连续弹窗,存档进不去我是一点办法没有了QVQ求大佬帮忙。

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