【融合版2.1.5&6】难5泳池无尽挂机阵,直播连挂百轮无损
2.1.6无尽挂机现状 一代版本一代神,代代版本有超樱。 双流星陨核弹威,一四三七帝号巍。 机蛋重生神力彰,无他挂机路茫茫。 火瓜红温指数爆,僵尸越多就越少。 橄榄大喷真穿群,僵尸咫步亦同沦。 三小铁豆恒退敌,来犯僵众速归席。 遇柔趋缓强则刚,魅磁玄力同貌扬。 大家好,我是永远的智慧少年,欢迎收看本期融合版泳池无尽难度5挂机向阵型讲解长文。 2.1.4版本没有挂机希望,金系植物大放光彩,而在2.1.5和2.1.6版本机械坚果重做,且有了
贴吧:植物大战僵尸作者:永远的智慧少年 2024-12-14 11:02
【融合版2.1.4】难5 泳池无尽 半挂机阵 轻松连冲46轮
大家好,我是永远的智慧少年,欢迎收看本期融合版难度5泳池无尽挂机向阵型讲解视频。 我和各位融合版玩家以2.1.3版本研究的最接近挂机的超樱阵为基础不断优化。 最终得到了如图2.1.4的挂机向阵型,也就是操作尽可能少的阵型。下面进行分析和测试。 首先分析僵尸对策。 对策一,前后半场分别4剑桃,总共8剑桃,基本可以让樱桃二爷头和报纸同时掉落。同时也提高了对其他僵尸后排如小丑王的抗性。 对策二,后半场4剑桃配合6光南完美防御矿工
贴吧:植物大战僵尸作者:永远的智慧少年 2024-11-24 15:04
这个96顶满无炮怎么样
先叠个甲。我只是个刚入坑没两周的小萌新。阵容可能会很烂,甚至会出现不能控丑或IO不足的严重问题,各位大佬见谅。 其实是伪96无炮,强行凑出来个名字(。应该是965无炮合适一点,不过大家好像对于怎么偷菜才算或不算永久性植物的问题有争议,所以就斗胆叫自己96无炮。也有可能因为现在阵容太烂,改成真正的96无炮( 我还没实战,纯属云出来的阵,说一下不完备的理想打法,大家也帮我改进一下打法吧,谢谢各位大佬们了 从完整的阵容来
贴吧:植物大战僵尸作者:风吻之魂 2023-12-29 19:41
杂交版,这下真的无敌了
我花了好多轮刷植物才把这阵容搞对称,十门毁灭加农炮,开完一轮第一门炮的冷却又好了,可以无限循环开炮。24路有寒冰仙人掌提供全图减速,加上总共套了上百层南瓜仙人掌这类也提供了很多输出,配合多个汉堡王输出非常强力。除了冰车巨人僵尸需要开炮,其他基本都不需要,僵尸都没走到第8列就基本死完了,感觉玩个500轮不在话下。这一把运气也很好,开局双炮加一个汉堡射手,全程各阶段都有备份存档,有需要的吧u可以找我要。 大体阵
贴吧:植物大战僵尸作者:南梦诶 2024-06-06 09:59
带火帮忙看看这个阵
自己改的减速无炮,1、5路均后退,这样15路就可以达到3级io;主体节奏为I|N|I',核坑还是2-8/9,3-8/9,樱桃倭瓜看情况使用(但樱桃基本还是每次都会插入循环),3-8有空就在3-8放樱桃,2路没红眼就在4路放樱桃,不行就在3-7放。 改阵的起因是打考级减速无炮的时候24路老是被砸曾(手速慢)所以萌生了让5路也后退,省下要用在这里的灰烬来支援中间三路。而且改得很对称,符合我的强迫症:后场双向和伞围成了一个【形,三曾插入其中;前面的
贴吧:植物大战僵尸作者:李筝与角光竹寿 2023-09-29 11:28
回复:北美版自制97无炮
最终我决定采用这样的摆法,1、6路不搭梯,1路曾伞换位
之前提到过此阵IO较高,正常情况下每波若都使用灰烬在20s左右,若采用北美版大部分无炮常用的大约25s一波的C2节奏则容易冰透支。
因此采用C3节奏,将一个循环拉到55~60s,非常完美。
具体就是|N|IA|Ia|核弹位于1路9列和6路9、8列释放(核位顺序就是这样)3个核坑可实现循环。W9视为2波,在Ia的基础上待冰车消失在岸路9列激活核弹。然后W10从IA开始继续。(目前还没有证实W9的这个打法,如果导致W12核弹仍在冷却则核可改为一个冰,并疯狂垫1路红眼。)
a辣椒就是用来化冰道开核位的,A放在本循环a的对侧
不知道北美有没有已经研究出来的PE打C3的顶满无炮阵(因为北美刷新太慢了所以一般是C2)如果没有的话我就爽了
不说了,我去验证一下
贴吧:植物大战僵尸作者:猫咪小司? 2024-11-23 20:53
哈尔滨发布端午节群众踏青活动期间安全管理工作联合通告
关于加强2021年端午节期间群众踏青活动安全管理工作的联合通告 为确保广大市民和游客度过一个安全、祥和的端午节,有力保证全市期间道路交通秩序、消防安全、水上安全及社会公共秩序,防止参加踏青活动的市民和游客发生拥挤、踩踏、坠江、溺水等安全事故,以及人员大量聚集造成疫情传播扩散风险,保证人民群众人身及财产安全。依据相关法律及规定,结合疫情防控工作,特发布端午节群众踏青活动期间安全管理工作联合通告。 一、交通分
贴吧:哈尔滨作者:飞刀VS板砖 2021-06-11 15:08
回复:【IZE】新A类阵及通论
例1

非常基础的矿工法模型。2路矿接1路、5路矿,之后3路双撑杆,4路铁桶,2路补小鬼。
例2

中3路单破起来过于阴间,但中路显然有MJ机会。常规来说先200单破1路,再3路MJ+路障,虽可行但并非最优。
正解为5路铁桶清行后3路铁桶,啃完4列小喷后适时上MJ,磁铁吸掉铁桶帽子后接1路矿。关键在于【只要磁铁吸不到,铁器就是有效的】,看着浅显实战却容易被忽略。
注:如铁桶速度过慢,有可能吸引不到磁铁,所以可以考虑早点放MJ。
例3

说这是实战图你信么……反正杯杯是信了(
每一行单破都不便宜,且三线杨桃伞叶磁铁四个跨行植物位置极好,组成铜墙铁壁让人自闭。
模型复杂的情况下,矿工法是很占便宜的。结合上一例的思路,不难得出此图正解为3路矿工路障+MJ开,接1路矿,5路橄榄,是矿工法与MJ法结合使用的上佳一例。
例4

常规解法是4路小鬼路障撑杆,5路路障,2路路障MJ,但4路路障和撑杆有可能死,同时花费也不低。
解这种图,要求【对矿工模型有敏感度】。何为敏感度?4路单破是200,你会发现直接1个矿工+最后补撑杆也是200。所以正解就不言而喻了:4路矿工接1~3路矿,5路路障,4路补个撑杆,花费650过关且几乎无RP因素。
例5

不要问怎么又是综合图,因为他有爱!!!
三线杨桃都在后排,MJ基本没戏。再看下三路,显然可以矿工法,不过选择很多。
解法1:3路铁桶撑杆开,接5路矿,4路路障小鬼
解法2:4路铁桶撑杆开,接3、5路矿
解法3:5路铁桶开,接3路矿,4路路障小鬼,5补杆
每一路都能开的确有点离谱。从价格上来说,三者都是450,天秤座的小朋友可能要受不了了。
仔细分析一下:解法1虽直接,撑杆需要较好时机放置(铁桶挡住大部分火力且引走窝瓜),否则容易死。解法3操作难度低,只要玉米不发疯10连黄油把铁桶给打没了就行。解法2就没什么缺陷,操作简单又稳定。
综上所述,正常人推荐4路开,不担心自己RP的亦可5路开,3路开有点2b却也不是不行。
例6

本图出自珍珑《瞒天过海》(又名《贤者时间》)。
视频:BV1TT411Z7kJ
这一张恐怖的图,偷渡了4个铁器!让我们来揭秘一下。
首先,5路单破的正解是矿工+撑杆(如果小喷偏左上橄榄)。
一般情况下玩家都会4开,或者5路矿梯开,但是从这里就已经浪费阳光了。
本图的正解是5路双铁桶,保证血少的被吸,然后后面的模型,被吸走帽子的铁桶可以给后面的铁桶做盾且加倍啃食4列,虽然看着后场算血78?首先3+6是算上僵尸放下到开啃的,那么就是72;同时有残血铁桶挡刀,所以是稳的。在5铁桶被吸后,偷渡2梯,4桶,同时4路铁桶可以晚放,防止提前走出进家线,由于扶梯比铁桶走得快,扶梯离磁铁更近,所以,第二个被吸的是扶梯;扶梯被吸后偷渡1路铁桶,接3-1矿工的时候,由于矿工最近,所以第三个被吸的是矿工;在第四个磁铁CD过去以后,4路的铁桶会被吸,后面就顺理成章先吸5路再吸1路了,5路铁桶也走不出进家线。
4路铁桶如果提前走出进家线,5路铁桶可能会有危险。
在偷渡中还有一个坑,就是你想吸引的僵尸提前走出进家线了?
例7

又是一个控制里较为典型的矿工法例子。
1路铁桶,5路矿工路障开后接3、4路矿,最后2路反向矿。这里还利用了一下玉米对矿工以及三线的判定,在矿工开啃2-4玉米时上2路小鬼,必过,具体见视频。举此例意在说明矿工+路障这个常用组合的运用,唯一要注意的是若算血在50及以上则矿工路障也力不从心。
例8

嗯?说好的A类阵呢?
好吧我承认这和A类阵毫无关系……但人家穿刺也有磁铁也照样能玩矿工法。
双飞燕那种同时戏弄两个磁铁的实在过于高端,但实战里这种单飞燕的模型还是挺多的。观察发现3路单破贵,但2路底线为花且无磁,矿工法有机可乘。正解为1、5路各1个路障清行后,2矿接3矿,最后4路1个撑杆,秒杀任何其他解法。
例9

分析单破,1路小鬼引瓜后路障垫小鬼,3路路障啃完玉米撑杆,2路双撑杆,4路路障撑杆,5路梯子。
MJ法不可取。
分析矿工法,2路矿工撑杆接3-1接5-2,4路偷渡铁桶,750阳光。
3路矿工撑杆接5-2,4路偷渡铁桶,775阳光。
所以,我们选择2路矿工撑杆开。
但是,放铁桶的时机又是什么呢?
只需要让5-2矿工被吸出来之后,铁桶距离磁铁两格就行,操作相当容易,正解是在3-1矿工被吸后放4路铁桶,保证5-2矿工被磁铁吸引即可。
关于矿工法就说到这里,以上寥寥数例不足以涵盖实战中的全部情况,但亦已对绝大部分常见矿工法套路做了详尽的介绍。
矿工法的应用直接关系到思路,就看玩家在面对各种模型的时候,是否能产生使用矿工的想法,是否能有矿工直接可破的感觉。有了对模型的感觉,再加以细节技巧运用的话,那么矿工法实质上是非常简单的。
贴吧:植物大战僵尸作者:IZE教程bot 2024-11-28 17:33
大雨突袭 公交驾驶员赠雨具赢赞扬
近日来,太原天气多变,有时艳阳高照、有时大雨倾盆,给大家的出行带来了不便。 “我年龄大了,感冒发烧 ,7月11晚就是出来看病的,太感谢1路车驾驶员魏鹏了,他主动送我雨伞,不然我得淋雨回家了。”一位大爷边和车队带班说着边把雨伞还给他。 7月12日中午一位阿姨从大南门到下元下车,不巧逢上大雨又没有带伞,坐在车上的大妈正顾虑重重,这一幕被魏鹏察觉到。他主动说要将伞送给她,大妈想着如何还伞,魏鹏说:“不用还了拿去用吧
贴吧:太原公交作者:山西风投 2021-07-15 11:01
回复:【IZE】新A类阵及通论
03. MJ+路障
MJ+路障这是最常用的组合没有之一,强破坚果后2DPS,冲各种后场3豆2豆玉米,交相配合掩护,非他莫属,性价比极高。但要格外把握该组合的极限,尤其是承受输出的极限。
例1

底线两冰豆,路障MJ看着很悬?实则是稳过,原因在于旁路有高DPS,不会阻挡MJ脚步,能及时上前召唤伴舞掩护路障。此形已接近路障MJ的极限。推荐释放时机是,冰豆飞过来上MJ,保证路障前进步伐。
变形:

与之前相反,属于路障MJ看着能过实则过不去的类型。原因无他,跟裂荚三线什么的都没关系,无非是1路火力太弱,在减速+停滞下MJ会行动缓慢,路障还没啃完2列基本就断头了,留下的形状裸MJ难以通过。
此型的正解是,路障啃完三线后立即上MJ,无漏花漏磁铁除外的RP因素,且正常RP不会漏花。
由上可见,分析路障MJ强度时,不考虑侧翼情况那都是耍流氓,实战中务必仔细思考。
变形:

看着吓人?此型MJ路障极大概率过,如玉米改为单发是完爆。此型已接近路障MJ必过的极限。原因在于旁路全程原速且几乎无阻挡,能及时上伴舞掩护路障,且有玉米抗性。
注意,234列不能改为分裂。
【注意】1列单发2列分裂路障已经扑街的模型,请立即补一个小偷,周围有伞就认了。这种型如无绝对把握路障啃完2列分裂,请尽量不要拼路障MJ。
例3

后场单小喷,冰豆在3列,旁路无减速,还能秒了我路障MJ不成??
你别说真就能秒。路障MJ大概率过不去,基本上没啃完杨桃路障就毙命了,剩下小喷+杨桃,就算借助1-3坚果卡位,MJ也是死路一条,难以通过。
教练这是为什么啊?还不是因为那个杨桃。虽然长得人畜无害,但人家可不等于白板植物。由之前杨桃对伴舞判定范围可知,舞王行进至4列时杨桃会持续攻击邻行伴舞,从冰豆减速里还没恢复过来的路障要面对小喷+杨桃总共3DPS,自然是无力啃完杨桃的。
从经验上说,3列、4列杨桃火力弱往往可以无视,1、2列杨桃就没那么好惹了。哦忘了提5列杨桃了,见下:
例4

中路火力并不强,直觉上路障MJ可过。只是操作上务必注意,在禁止女仆无法精准控制MJ走位的前提下,若MJ+路障一起上,1列大嘴有可能吃掉伴舞,但更有可能把盾吃了,此时就剩下MJ与小喷一决胜负。因而,【从一开始就要保存MJ血量】,以防不测。
依此思路出发,MJ+路障一起上无疑是下策,5列杨桃必定会对MJ一顿输出,要是不巧MJ被打10血,路障再被大嘴吃了,就要欲哭无泪了。正解是路障开啃杨桃后伺机上MJ滑步至4列召唤,喂大嘴的同时借助1-4坚果卡位原地召唤一波,完爆。
例5

正常来说,2列冰豆+3~5列单DPS植物,路障MJ是完爆,只是这里不一样。
举此例,意在说明要小心含有玉米的模型。直接上路障+MJ,RP好是能过,但RP稍差,前伴舞被星星秒杀后路障被黄油定住,此时MJ一个箭步冲上去……直接一命呜呼,补什么都来不及。星星换成裂荚也是同理,若求稳必须多花50,MJ+路障+小鬼带空格连放,抑或先上铁桶,啃完5列后伺机上8列MJ,但稳定性逊于前者,不做推荐。
例6

坚果后双DPS,仍旧可以路障MJ,在操作上有不少选择。
一是先上路障,啃掉三线后上8列MJ,让前伴舞和路障一起啃坚果。此法虽符合直觉,效果却不好,在2DPS下伴舞很快就会被打死,此后MJ走位稍有不慎就会跳过召唤,和路障一起啃坚果,显然MJ那小身板是挨不住2DPS的输出的。同理,MJ撑杆是纯粹拼运气。
再者,可以MJ路障一起上,优于前一方法,但仍有MJ错位直接啃坚果之风险。
最优解很简单,路障啃完三线后适时上6列MJ,前伴舞啃掉小喷,MJ本体和路障一起啃坚果,完爆此路。从游戏设定上,不受伤害的僵尸啃食翻倍,因而让伴舞挡刀,MJ和路障两个不受攻击的僵尸一起啃坚果是效率最高的。感觉伴舞10血很薄?其实伴舞死的时候坚果也基本啃完了。
例7

比较单纯的模型。例1中已经讲过旁路无阻挡时,【后排2冰豆+5列单DPS】接近路障MJ的极限,此形后排少1个冰豆,路障MJ自然也是稳过。
例8

无其他行干扰,求此3路最优解。
先说说单破。3路乃75双人组模型之一,撑杆+路障可解,之后2路路障小鬼,1路路障小鬼,总共400。但如果玉米出黄油呢?连丢黄油呢?撑杆早早踩雷,路障却还卡在5列的话,在三线+杨桃的攻击下必死无疑,唯有再补75。
另:有一个蛋疼方法是利用相位2路双小鬼秒杨桃,然而在手操精度下,即使判断完美,碍于暂停间的时长,仍需一定程度上拼RP(杨桃攻击周期不可太快),在实战中除非信心十足不建议尝试。
综上可得,常规解法下分路破的花费是400~475。矿工法是卖萌。结束了?
好吧事情没有那么简单。此图稳解为2路路障MJ,操作难度低,人品程度低,稳定性一流。什么你说邻行底线三线用MJ不是找死吗?那你也得看这2路,除杨桃外无任何输出,相当于是坚果后单DPS(外加啃掉三线时舞王被打几下),旁路啃完坚果后全程原速无阻挡,路障和MJ能保证高同步,路障MJ当然是乱杀。
再像这样的:

如果想都不想秒放1路双撑杆,那就落入圈套叻。正解为2路路障啃花适时后上MJ,稳过且比单破节省25。
这里再重申一遍:邻行有三线/杨桃,一般情况下的确是MJ禁止,但有两点重要的例外:
1.盾足够强(约等于全程不会死)且盾和本体保证高同步;
2.三线/杨桃在前排。
贴吧:植物大战僵尸作者:IZE教程bot 2024-11-28 17:04

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