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1请问各位大佬,我正在用2024版本的mcreator尝试做模组,但是我安装了最新版5.7.1的geckolib,安装插件里面也看到geckolib了,但是在工作区设置里面却没看到外部api里面有任何选项(顺便一说我做的是fabric 1.20.1版本)
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0求大佬帮忙构建mcr2024.2,1.20.6neoforge,万分感谢🙏
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2.mcreator文件,救救我的模组吧,做了一半手欠升了个版本,结果一直构建失败,怎么弄都没有用
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51,替换原来的健康值和饥饿值的样式,以及显示或者不显示,调整位置 2,添加一个法力值的属性,显示到健康值旁边 3,制作一个抽奖的页面,以及任务进度的页面(类似于冰与火的成就页面)
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1我现在做的一个大型模组是1.16.5的,想要做几个能适配新版mc的要怎么搞
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0请问构建工作区的时候弹gradle无法联网怎么办
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0用mcr自带的矿锤流程改的镐子,要如何实现时运的效果
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1做了一个范围内造成伤害的触发器,但是实际使用时会将物品与矿车、船、物品展示框一类实体杀死,请问是否能够检测实体是否为物品
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1找了很久都没找到,但是看到mc百科里有用mcr写的农夫乐事附属,所以就来问问大佬们有没有了解的
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5请问一下如何用mc r自定义一个弹射物?版本1.16.5 mcr2022.2
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2本地的workspace文件在上传之后最后更改时间变成了上传文件的时间,会不会对本地的workspace文件有影响
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0我用的是2021的mcr做1.12.2版本的一个小mod,其中里面有个工具用的是mcr里面的多功能工具类型(MultiTool)一切都搞好了结果发现生存模式没法给工具附上出了耐久和精修的附魔,请问大佬们有啥办法让这个工具能附魔上效率一类的附魔吗?
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2我在mc做了一个步枪模型,用mineways导出成obj模型,在mcreator导入时一直未报错(已经用自制的占位符替代了建模中已知方块),可是一测试就是黑紫方块,这是怎么回事
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6使用json模型(推荐)或obj模型(不推荐) 在blockbench网页版中,直接选择导出模型文件。 尽量建模之前选择创建Java版模型而非Mod
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71.药水效果相关 我想写一个药水效果百分比减伤但是只有摔落伤害和指令伤害不免疫 1.1. 我想让自己写的药水效果触发原版的药水效果怎么让被触发原版的药水效果不在物品栏显示 2.怎么让物品在鼠标悬停的时候显示描述信息 3.饰品栏 我想让某个道具只能在饰品栏装备一个或者只有一个生效应该怎么设置 3.1 我想让多个满足相同条件的饰品栏物品一次只会触发一个 4.当玩家或者生物受伤时怎么计算受到的伤害量
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7比如像小麦一样
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1搞了好久,发现代码块可以检测一定范围内的实体但不能只单独排查玩家而且只能检测指定实体
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1如题,如何使工具进行蓄力并记录蓄力时间
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15怎么给自己弄的方块起个中文名啊?
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7我做了个方天画戟,然后我觉得默认的攻击距离对它来说有点太短了,有什么可以增加攻击距离的方法吗
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19如何让药水效果是存在时给实体增加具体属性:如生命值,护甲,韧性和速度等
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1如题,不清楚玩家刻是什么,在什么时候更新
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0在创建纬度里面的那个传送门激活器,物品注册名会跟纬度名称相同,但是我想单独更改激活器的注册名,应该怎么做
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2如题,如果一个一个流程移动有点太慢了,该怎么做呢?
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0问一下mcr2024,1版本怎么制作像灾变模组一样的鞘翅胸甲合一块的装备
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5就是做一个对要攻击的物体进行标记,标记之后无论是拿弓还是拿其他mod的枪,之后对着天发射都能射中这个物体,类似于守望先锋的麦克雷或者大镖客的死亡之眼,把弹射物强行锁定到这个生物身上,标记已经会了,但是不知道怎么把弹射物锁定到这个生物上
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5我设置玩家手机抵抗时间老是控制不好力度,有时候会让玩家除了第一下攻击外剩下的就全部打不到玩家,有时候又让玩家只有第一次挨打获得无敌帧再后面一直还是原版被连击的速度。 请问我的世界玩家受击抵抗时间默认是多少,我的判断大小区间不好把控。 下面是我越改越抽象的流程 一开始比较简单但有效,前面写的几次没截图,。 文字描述现在就是先检测受伤的是不是玩家然后检测有没有装备无敌帧饰品,然后判断无敌时间多少然后给无敌