terragenesis吧
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改造星球,外星殖民,征途——星辰大海!!

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  • 手机游戏
  • 6
    一点击新游戏 就跳这个建筑完成
    j567010 11:22
  • 4
    如题,不喜欢乱七八糟的英文
    曲蛹 4-19
  • 3092
    申请了一个贴吧同名的ID,专门用来盖水楼,只是为了刷经验的话,往这里灌水就好啦——亡灵无冥
  • 35
    rt。我是萌猩 年轻人不讲武德,用学术偷袭一个游戏贴吧,事屑 首先,这是改造基本完成的金星 (众所周知,赤道是沙漠,两极是热带雨林) 所以我完全抛开了游戏,自己对金星进行再分析 金星,质量和体积都只比地球小一点,比屑火星好得多了地化前她很可爱,地化后她更可爱 呐,除了气压高了一点点,其它都是天堂数值(强行天堂的屑 进入正题,一般而言,大气环流在纬度高度剖面上为三圈环流,从赤道地区上升的气流,在高空向北流的过程
  • 83
    我们认为 一只星球一只星球地发有损吧容 而且这样比较方便改错,免得像金星一样 为什么这次如此简洁连滑稽都不带,因为懒
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    本质就是肮脏的水帖行为,真的 我知道这很膈应人 但是控制不住,因为潮汐锁定太™interesting 进入正题 Source:https://tieba.baidu.com/p/5491606238?pn=1 天数有变,神器更易。但是这里要抛开神器,只管行星自己。 众所周知,T-1是一颗红矮星。 红矮星,听着就头皮发麻 红矮星表面有时会出现非常大的黑子,可能导致几个月的时间中其亮度减弱高达40%;或者出现强烈的耀斑爆发,使其亮度在数分钟内增加数倍。尤其是,这些爆发释放的紫外辐射非常强烈,对其
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    terragenesis里总感觉可改造星球太少,如果你有天马行空的想法的话,就来创造吧 例: 名字:格奈斯瑙-751h 简介:在两艘太空母舰的补给即将被耗尽的时候,我们发现了这个超级地球。 这个星球蕴含大量的金属物质,大气层也适合人类和各种生物栖息。他和trappist-1星系也只有3光年的距离,便于我们运输补给。 唯一的问题是格奈斯瑙-751h的天空上经常出现各种奇怪的云层以及信号,我们相信,这种信号一定不是从地球发来的。 难度:简单
    mc153 3-22
  • 18
    整活来了 忘了这是大解词的第几个帖子了… 我在fandom上找到了随机城市名全表,然后瞬间意识到当年我猛抽100个城市名的行为还是太年轻了 既然让我找到了,那就别想跑了。顺理成章,我解了(一部分)词 [事实上只解到字母N打头的词汇就因为学业繁忙(lǎn)给(暂时)鸽了,以后(很久以后)还会找时间接着写] (我自己也不太清楚我拿啥镇了个楼)
  • 5
    似乎只是影响不同种类战舰获得的资源 搜了吧里的帖子说时空派就是星球状况暂停,然后不能得到资源
  • 4
    独立了还会袭击吗,攒了一堆文明点不敢点(
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    听说白垩纪不论什么难度都有小行星撞击,是吗?
  • 3
    已经好长时间没有玩Terra Genesis了😂请问现在在什么地方可以下载官方正版?有付费渠道的,不是国服代理版。
  • 12
    我给我的新手机的游戏使用了好几年前的全解锁存档,但是只要一退出就会回退到初始状态,这是怎么回事?
  • 4
    最后5个高级白色管理员解锁条件是什么?
  • 4
    我是一个新手,刚通关火星,不知道是水星金星还是月球好。求大家推荐一下。
  • 5
    星球两个城市之间的贸易路线怎么弄出来?挂了一整天都没出这种随机事件!
  • 3
    这个游戏要怎么暂停啊?也不确定是离开多久就自动暂停?我上次进入是两年前,然后现在进入跟两年前情况差不多,矿物什么的都还没被开采殆尽。
  • 6
    旺卡②次熔岩化,轨道镜建太多一下,快进24h,理所应当出现些游戏特性
    715281091 2-15
  • 4
    鼠鼠在玩国服火星,现在条件摸到了适宜居住的边在调生物圈,但是氧气这几个指标总是有波动,我应该先稳定指标还是先种树呢?稳定指标需要调到升降为零吗?
    圈雯zoe 2-13
  • 48
    老罗镇楼 我先来:appstore首页推荐
    Ak74k 2-11
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    不同存档的同一位置是否有同样的矿藏?
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    忘暂停了,大概四天半后回来看了一眼就成这了
    西北羊 2-3
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    人类宜居和外星文明两全达成
    老政委1 5-23
  • 3
    所有指标全绿 宜居度天堂 人口稳定增长 生物量冗余足够 人口一直远大于居住区但一直增长 打个球回来上百万人口凭空消失了??
  • 5
    以UNSA阵营玩了好几个星球(普通生物量),目前类地已经全部完美,正在木星卫星地图开发。总结一套普通生物量模式下UNSA通关无生命星球的通解。 众所周知UNSA开局的收益非常难顶,开矿完全是杯水车薪,但设施收益动辄上千,而新手一上来会有20点的初始GP和1000w初始资金。结合这两点,以火星开局为例,先使用GP点和初始的资金火速研发遮光平台,再选取合适地点建城。100人口达到同时一个文明点入账,修建两个遮光平台并用GP点火速完成一个遮
    殖髌 1-16
  • 2
    那五个白色背景的人在游戏里有什么获取途径?他们好像不能内购获得?
  • 10
    一个火星竟被如此折磨。 图1-原版火星。 图2-被浇给的火星。 图3-降温变成碳球的火星。 图4-冻成冰球的火星。 图5-解冻成水球的火星。 图6、7-改造后的支离破碎的火星。 图8、9-完美改造的原版火星。
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    感觉贴吧里专门问有点不太方便
    14大猫123 12-10
  • 5
    对于金星这种气压超标的星球,除了在城市里放几十个氢处理器之外,还有更高效的、更便捷的减压方法吗? 有的。 众所周知,时间旅行者是一个特殊事件,是一个防作弊机制。如果有谁乱调时间,就会触发此项机制,受到来自系统的惩罚。通常来说会直接毁掉一个存档。 “当地经济几乎破产”,“大气层被完全破坏” 是这个事价里对惩罚措施的描述。意思是:气压暴增,氧气归零,c差不多扣光。。。 但是呢...经过实验,多次调时间,多次触发时
  • 17
    新人最近在玩金星,发现气压很难降下来,想问一下快速降气压并且最经济的方法是什么,谢谢!
  • 19
    金星普通难度被气压灾害干掉了两次生物作用实验室,一次居住单元 连正常盈利都很难做到 怎么整啊啊啊
  • 11
    本家不得惊呼广告点数是你这么糟蹋乱送的吗
    mc153 5-15
  • 6
    温度没控制好,冰一解冻直接全淹了,报废了么
  • 6
    点数互通真是最棒的改变,再也不用浪费一堆时间在极其无聊的前期攒钱上了
  • 5
    众所周知,气温会影响水,太阳能反射镜能快速影响气温,所以就可以用太阳能反射镜来控制水 经过我的摸索,液态水的多少是由液态水在总水量中的比例决定的,当温度在300000的时候,全是液态水,200000~300000有水有冰,300000~400000有水有蒸汽 又有一些水量超标的星球(土卫六) 就可以通过上述得出一个公式: T(最佳温度)=(h目标(目标水量)/h总(总水量)+2)*100000 用土卫六举例 土卫六初始h总=502500,h目标=214065 T=(214065/502500+2)*100000=242600mk 水量偏差可以控制在1%以内 如果水
  • 5
    给海神星抽水太麻烦了,想直接把海洋蒸发一部分
    14大猫123 11-25
  • 5
    金星走地平线道路,46个殖民地铺了几百个珊瑚礁(还没全升级完),暂时是一分钟0.7个初始资金
    黄渝婷6 11-19
  • 5
  • 4
    所有星球可以共用一个c点数库,广告点数也可以挂机了,导致第二三个星球开始开发就很快了,甚至重建完了太阳系还有玩的兴趣,开始兴致勃勃地快速平推土星卫星和木星卫星了,以前那样每颗星球先花几天采矿积累真的很消磨热情现在钱很多直接满星球铺城顶着亏损爆铺再快速改造太方便了省事了。天堂级星球多了广告点数增长比以前一个个等广告点广告也舒服很多。 之前主要介意的过于国产游戏风的界面因为用了平板画面很大所以也不显得很
    mc153 9-17
  • 9
    无论怎么搞都被水淹
    mc153 9-17

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