-
-
17最近在玩DLC,感觉这个体量竟然只多更新10G大小,开头的空间站加大地图和一堆的任务,场景人物对话动画,这个压缩技术是不是挺好的,这个如果作为独立内容的话,感觉也要个30G大小,像刺客信条英灵殿的DLC就很大。
-
1敌人的伤害很高,我还以为会掉什么好东西,没想到每个人掉的都是白板枪+食物+碎片公式三件套。 任务也是4000的信用币,真的一点做任务的欲望都没有
-
12
-
41
-
4血的教训,改好自己的心意的飞船后一定要手动存一个档,不要自动或者快速保存,那样会随着后面自动保存的存档越来越多被顶掉。我之前没碰到过是不信的,今天就让我碰上了,前面除了剧情选择我会保存,别的时间都是自动保存,导致我现在没有新飞船改好后的存档所以直接等于g了,只能把卡bug的飞船卖了再买一艘新的重新改,司马bug
-
51
-
3比如每月100合金换能量,和一次性1000合金换能量,汇率会一样吗?
-
87
-
21首先,玩家的飞船传送系统。玩家依旧还是一个土矿仔,但我们讨论的是一个唯物主义宇宙,架构于现行的宇宙框架模板,所以所谓的星裔系统不应该成为一个神秘的,未被解释的神奇装置个人系统,而应该是一个被禁止或被潜藏的科学设备,发生在游戏的中后期,当玩家做到一些不可挽回事件的时候,给予玩家进行一个命运的择选。 每一个星球不再是在大地图上早就清晰可见而只是泛红的点,而是玩家需要通过基础设备(是的,这是一个残酷的,
-
13
-
45
-
5
-
41游骑兵线真的是一坨 一群蹲过监狱的精英老兵,没有人关注动向。这些人如果报复社会后果不堪设想、 将军也是,蹲过监狱就撇一边了。 还有大家经常吐槽的,副游骑兵,副游骑兵环游银河系找线索,单枪匹马闯龙潭。 其他游骑兵都是在星球上站岗,当保安,没事喝喝咖啡等退休,等晋升。 甚至可以阴暗的说,治安官就是想找个替死鬼,等副游骑兵死了再把事情闹大。 结局还黑了星联一把。 从游戏剧情上看,星联就是个草台班子,社会治安完全
-
8
-
255下一次滚6绝不能犯同样的错误,尤奇是一些觉得玩家可以忍受就随便敷衍的东西,这次星空就是告诉b社,你已经没有啃老底的资本了,下次滚6没有任何容错率。 说一下个人的见解,b社的星空还是立项太早了,当时还觉得老一套能吃的开其他都可以忽视,等想改也来不及了(跳票一年就是这个原因),滚6最近才动工,只要b社被骂醒了有的是时间尽善尽美,应该不敢再敷衍了。
-
7到二周目了等级升级变慢了好多准备开始做做阵营任务。一周目乐趣之一就是看等级图标的慢慢变化,话说有人整理这些吗?
-
65
-
22正常来说星裔超能力,是多种能力皆有,游戏是出于游戏性进行削弱。如果按照现有科学正常化其能力,有多少强?
-
2特别喜欢游骑兵送的神射手,打算用mod加上词条变成传奇手枪,用哪写词条最合适?还请各位大佬不吝赐教
-
2
-
10
-
32
-
33
-
47
-
21最新Mod.Organizer2.5.2正式版,安装星空Mod教学。 老规矩,一楼先献给百度吞贴兽?
-
3
-
12除了深红舰队的船
-
7在清瓦鲁支线,应该只剩一个朝圣之路没做了,满地图找地标就是还有一个神庙找不到,半天下来还搞了个650赏金,进城就被保安打,安妹直接掉头就走消没地方消,站保安面前又不逮捕,现在只能读档先不做瓦鲁任务了,不知道算不算bug
-
16
-
214小小感慨一下5就和辐射建造村子差不多,只不过规模和人口数量要多得多,在各个星球上建立新城市,然后吸引各个npc前来居住。想想就很nice21921221星空出DLC前买了XGP会员,把古墓丽影、星球大战两部曲、死亡空间、瘟疫传说给通关了。期间还下了如龙7外传,玩了两个小时感觉玩法太匮乏了,卸载了,感觉一直在看播片,打斗也是来来去去重复。最近下了生化危机3重制版,玩了两个小时说实话玩的也挺困得,选的专家难度,弹药少的可怜,解密也没什么难度。不过画面还可以。想起了前段时间玩的官方MOD逃离,玩的很沉浸,就是比较短,两个小时通关了,玩过这个MOD感觉星空再解密机制可以再4一直在跳转那个标识,就是看不见图片 不知道里面是什么内容 是不是要架设个加速器?32106397562这个任务有隐藏分支,明暗线交替,任务引导是一点没有,提示是奥奇姆房间有两个重要信息,做完隐藏,这个任务的一切你都懂了,第一遍我听着迷迷糊糊的,第二遍的文本台词我终于看懂了。 这个任务太牛逼了,贝塞斯达就是世界上最吊的游戏公司 推荐所有人去打这个隐藏,不懂的问我,我不剧透,以免冲淡你的体验510