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0游戏本身设计为对话式的交互。我们的游戏就是在操控角色与其他人进行对话。这个对话的过程就是获得信息的游戏体验。
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0这是一款剧情推动类游戏。就是那种像小说一般的游戏。起初我看到这款游戏,以为是以老年痴呆症或者是先天智力残缺儿童为主题的,然而我没想到这个“智”它有一点硬核。游戏主题让我卖个关子。我先说一下,这款游戏的整体制度是让我觉得满意的。就我本人看来算是一款比较不错的剧情类游戏。
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0游戏中的对话设计比较具有戏剧感。这个就完全看个人喜好了。我本人感觉这种戏剧感设计是比较可爱的。
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0这个游戏的背景音乐放的很好。带有情感引导性的这种音乐。会把人比较轻松的引入到这个环境之中。这种简单有功能而且又不喧宾夺主的音乐我非常喜欢。
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