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6守城英雄呆在城里不动(魔力英雄):魔力,攻击,防御,箭术,智慧,土系,水系,气系,战术。我的痛点是在水系和气系和战术的选择困难
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0某些BT G图武将四维全是99,能否把上限大些比如200。
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33各系魔法 加智慧 已经占了大部分格子了
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5我记得之前用过全宝物的秘籍,现在网上怎么都搜不到这个秘籍了,谁有告诉一下,感谢。
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147汉化版说明 本汉化版为英雄无敌3深渊号角1.71的汉化版本,同时集成了汉化的英雄无敌3白金版4.0版。在此,不建议玩家自行在本版本的基础上加装其他任何英雄无敌3的mod版本(如WoG, VCMI等)。 目前,在原版内容全汉化的基础上,深渊号角版本新增的内容,除战役编辑器界面(技术限制,Hota组未提供文本接口)、以及地图编辑器的部分帮助和报错文本以外,新增兵种,英雄,宝物,建筑,地图对象的相关文本,以及深渊号角版本的官图和四个新战役
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161.72版关于急救术的增强方式好像有点争议,关于对急救术的加强的问题,我很早以前就想过,有一点个人的想法,借着这个机会谈谈我过去的想法,大家可以分析一下我的设想是否合理,以及是否更好? 我对于急救术的加强方式的想法是: 【以降低该队兵力的血量上限为代价,复活该队阵亡的兵力】 这个设想是我在思考英雄无敌三的兵力阵亡算法时想到的,很明显,英三的阵亡算法是两队兵力交战时,受到的伤害全都加在某个单兵上,超过生命上
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191.71升级的1.72,然后就没有汉化了,语言都变成英文,大家有办法吗,谢谢😊
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4随机地图生成模版该怎么选择?不同的模版有什么区别?最近玩随机地图发现龙城很少,而且宝物也不好
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10这个模板虽然说是测试版,自己已经玩了很久了 模版灵感来源于double-mega-jcross和super-mega-jcross 使用方法: 将压缩包中BoTC.h3t文件移动到 游戏根目录/HotA_RMGTemplates文件夹中 这个是1.7.2的模板,给骨灰级玩家爽一爽,相比1.7.1有部分改动,需要的话我可以把1.7.1的也发布出来 模板自带一定难度,新手请谨慎选择难度 RPG模板,推荐1-2名玩家,其余全部选择电脑。有条件的情况下可以两人开黑试玩 注:模板已ban天使之翼和异次元之门,不要再地图里再找了
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3玩1.61的时候发现最多可以学13个(不知道是不是和地图有关),再也没有技能焦虑了,我不在乎什么平衡性,反正玩的开心就行,但是到了1.71又限制8个了,所以能不能自己修改配置文件的参数,把上限提高?
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31游戏玩法 [+] 鹰眼使英雄在战斗开始前和战斗中施放法术时有 40/50/60% 的几率学习每个对手的 1-3/4/5 级法术。允许玩家在战斗中查看对手法术书中的 1-3/4/5 级法术。如果两个英雄都拥有鹰眼,则会相互阻止(类似于战术) [+] 学习可使英雄获得的经验值增加 25/50/75%。选择或升级技能时,可立即为英雄额外升级 [+] 火炮保护弩炮和火炮,防止它们在一次攻击中损失超过 40% 的生命值 [+] 急救保护急救帐篷,防止其在一次打击中损失超过 40% 的生命值 [+] 弹道
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20看到1.72的急救术终于硬气一些了,让帐篷单次承伤为40%血量,保障帐篷存活率,在帐篷存活情况下,高级急救术能提升部队15%生命值;而急救特更能提升更高的生命值百分比,20级的急救特可以提升部队30%生命值。后期主力决战,如果对方有急救术和帐篷,加之石皮护盾buff会让部队有效生命值高的离谱,不可能花费三次生物的普通攻击轮次来打掉帐篷的,如果有弩车和炮术,靠弩车攻击来消耗两次帐篷血量是否划得来?
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6喜欢那种找到一个新大陆然后上去探索一番的感觉,可是游戏的随机地图在水域那一栏选择岛屿出来的就是一小块大陆加一大片海,海上象征性的有点岩石和树都是登不上去的。 这游戏随机地图能随机出千岛之战那样的图吗?还是有大佬提供个地图压缩包?谢谢啦
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2和RTS一样,角色视野范围外看不见敌方动向
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3粗粗看了一下战役,感觉后勤寻路航海箭术水土学这6个
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22如题: 先看说明
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5英雄的等级和攻防数值可以带入后续关卡,但魔法不能。宝物方面:组合宝诅咒铠甲、神圣血瓶、泰坦之箭可以带入后续关卡,散件不行,普通宝物只有魔力球、毁灭球、黄金三件套和资源类宝物可以带入后续关卡。 通过网盘分享的文件:真英雄无敌增强版.h3c 链接: https://pan.baidu.com/s/1rnRuFziaGt3Wzx-55zwA0Q?pwd=xun7 提取码: xun7
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0两个人联机,用自带的大厅,对战时间长了,数据传输就会变慢甚至报错终止,更别说三四个人联机了,有没有什么免费的联机软件啊
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25昨天,HotA团队在外网论坛Heroes Community发布了新年的采访图文。楼主读后觉得信息量巨大,尤其关于堡垒城(Bulwark)的开发情报非常有意思,所以翻译到这里供大家阅读。 本次采访印证了楼主在前几天帖子的猜测,前文请跳转这里: https://tieba.baidu.com/p/9378106853 文章原文链接在此: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=39830&pagenum 下边进入英文原文与我的翻译: Following the New Year's patch release and the big announcement of the new town in development for HotA, Tavern of
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19百分百破门……太恶心了,不如保持原样,顺便加强下补给车,3级弹道术分别让带补给车的英雄的远程部队直箭距离增加123格如何
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18我是潜水特,本改版基于hota1.71进行平衡补足,欢迎体验游玩。 之前1.0版本那个贴子楼层太多了,1.1版本重开一贴。
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2电脑太变态了
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0啊这....
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3深渊号角制作组采访25/01/07 原帖发在h3吧了,据说之后还会更新大的
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2新人发帖,抛砖引玉 原贴发在H3吧,转过来方便吧友查看。 【鹰眼贴】从数据出发看看HoTA1.72改动到底有多大 https://tieba.baidu.com/p/9385264218 【心得贴】实测中1.72版表现突出的各族英雄 https://tieba.baidu.com/p/9390249364
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2之前发过一个浅谈元素大陆的,评论中有推荐我尝试1v7版本,我简单的打了一下。还是和之前的一样。纯属娱乐的玩,不追求效率,不追求极限,玩开心就行。很多人提到这个版本难了非常多,但我打下来赶紧还好,反正都是不熟悉图,只是思路清晰了很多。本来的思路是速攻粉色,然后等粉色拿了鬼王斗篷后起飞,但我等了很久都没看到粉色去拿,好像刻意绕开一样,打开地图编辑器才发现需要打65圣龙才能拿,坑爹啊,浪费了很多时间。不过都差
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201.71最高难度卡第七关了,敌人兵力增长太变态了,顶不住啊,大概四月底吧,这关是不是也是限时达成条件,不可能都清敌人啊? 现在感觉学了个进攻术没太大用,不如学气或者火。
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5官网纯搬运,需要原版游戏才能安装 通过网盘分享的文件:Hota 1.7.2 链接: https://pan.baidu.com/s/1lpoBJtyAKON2nPMh46HqcQ 提取码: mv1j --来自百度网盘超级会员v9的分享
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18感觉没第四个难啊,第四个我都差点打哭了。 暂时第六关打到一个分身卷轴,任务上有触发小屋在右上角,图标就是分身的图标但叫传送,我按图标去提交的任务好不容易走到了,跟我说提交不了。难道还有传送卷轴?王八蛋还是单纯的恶意BUG
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