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C4D渲染吧

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  • 软件及互联网产品
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    蔡涛ue5影视级CG场景制作
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    有过两年三维经验(不是电商的)。后面又干了电商美工(半年),公司到下班就开会有点受不了刚离职。不太清楚现在自己算什么水平,有没有大佬来指教一下
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    PCB电路3D图这些我都有,试了下fusion的风格不太喜欢,想弄这下图这样的,想问问吧友老哥们有知道不,万分感谢
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    VR CR ENS都可行
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    OC材质系统精讲【11类材质8大案例】从0基础到材质大师的进阶之路
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    产品需要渲染图,第一张是参考,第二张是类似的渲染图。一张50,接受的来,不行勿扰
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    14900 4090 可以接点渲染的兼职吗
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    Blender材质表现和Blender国画风格水墨场景Blender材质的技巧有下面几点,回复更新吧
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    渲染后视频分辨率与MAX中设置的分辨率不同,MAX中设置的1280*720. 渲染后的视频是720*480. 不管设置多少,最后渲染出来的都是720*480. 请问大佬怎么解决,帮帮忙。
    zxhylq 11-7
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    c4d学习oc渲染rs
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    最近一直在跟着课程学oc渲染。 但是,我移动c4d里面的物体,oc窗口里面也会跟着移动。 比如我c4d里面移动成这样了,oc渲染出来的角度应该也是这样 就是我想移动视角,但是oc渲染的视角不要跟着改变。 答案是:要先切换成两个视图,然后其中一个设置成渲染视图,在到另一个视图里面随便移动,都不会影响oc渲染的视图。 就是我移动上面的试图oc会跟着改变视图,但是我移动下面的oc不会跟着改变。
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    租用云主机进行渲染任务是一种可行的选择,尤其适合那些本地硬件配置不够强大的用户。以下是云主机在渲染任务中的优势: 强大的计算能力:云主机提供商通常拥有强大的服务器集群,能够提供大量计算资源,满足复杂渲染任务对高性能计算的需求。对于大规模和高分辨率的渲染项目,云主机可以快速处理,大幅缩短渲染时间。 灵活的资源配置:用户可以根据具体的渲染需求,自由选择云主机的配置,包括CPU、内存、显卡和存储等。这样一来,
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    3D建模渲染对显卡配置要求较高,常用的软件包括3DS Max、Maya、Blender、Zbrush、Cinema 4D、Rhinoceros和Silo等。这些专业的三维设计工具对电脑配置的要求较为严苛,尤其在进行专业3D建模时,显卡的性能是关键因素。实时预览不仅依赖显卡,还需要考虑CPU的单核运算能力。如果CPU频率较低,面对复杂的贴图和数千万的建模面,预览会出现卡顿甚至崩溃的情况。 在渲染过程中,无论是光线追踪还是光能传递,都需要进行大量计算,这些运算主要由CPU承担,因
    XXxiaoMo 10-29
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    #c4d# #c4d渲染#
    xm788 10-29
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    云渲染是云计算行业的一个细分领域,专为视觉产业提供服务,涵盖影视动画、特效、建筑可视化及游戏开发等领域。可以将其理解为一种付费租用云端虚拟计算机的方式,用户将本地的3D文件上传至云端,由其进行图像的“渲染”和合成。 简而言之,云渲染在多个方面优于个人电脑,我们可以从以下四个因素来进行考虑: 1. 软件支持:云渲染的使用体验取决于其是否支持我们所需的软件和插件。如果不支持,使用起来自然不方便。 2. 费用透明度:
    XXxiaoMo 10-18
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    看小红书 有很多D5教程,泺小生的课和桥豆麻袋子的课 有人买过吗
    yqui 10-18
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    滴滴滴,室内家装,工装,装饰设计的。随意的来
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    (接触keyshot的第三天,纯新手,抱歉) (最害怕别人和我打哑谜了)
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    D5渲染器是一款在建筑和室内设计领域广受赞誉的强大渲染工具,具备众多显著特点和优势。 首先,D5 渲染器采用实时渲染引擎,其核心优势在于速度和交互性。通过 GPU 渲染,用户可以实时预览、调整和编辑效果,与传统渲染器相比,渲染速度大幅提升,视觉效果也更为真实。例如,在 D5 渲染器中以 3840 x 2160 分辨率进行场景 FPS 数据对比,在 GeForce RTX 4090 上开启 DLSS 3 后,操作流畅度显著提升。 在工作流程方面,D5 渲染器充分考虑不同建模软件的特
    XXxiaoMo 9-25
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    这个完全看个人需求和预算,以及你打算使用的软件或应用程序。一般而言,这些应用程序会在图形处理上有较高的要求,尤其是对于那些利用深度学习和神经网络来生成或修改图像的高级AI绘画工具。 想要AI绘画,GPU的性能是至关重要的。因为AI绘画软件,如Stable Diffusion等,主要依赖GPU进行图像处理和合成。 GPU推荐配置: 入门级:NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB。这款显卡适合初学者和非职业用户,能够处理大多数基础绘图任务。 中端主流:NVIDIA GeForce RTX 40
    XXxiaoMo 9-19
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    怎么用cv渲染器渲染出动画啊
    感谢nuke 9-19
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    邢开捷设计师转岗运营,设计师加速营如虎添翼
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    目前,Midjourney 无疑是最受欢迎的绘画软件之一。它以其直观的用户界面和多样化的风格选择,深受新手和非专业用户的喜爱。无论是商业作品还是个人创作,Midjourney 都能轻松应对,满足快速产出和多变风格的需求。不过,这款软件并非免费,用户需要根据自己的需求选择合适的订阅计划。 与此同时,Stable Diffusion 作为一款免费的 AI 绘画模型,也受到了许多关注。但免费并不意味着没有门槛,它需要在配置较高的电脑上运行,至少需要一块中端显卡
    XXxiaoMo 9-14
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    三维软件:c4d2023 渲染器:ks10/oc2022 后期:ps2019 #c4d##建模##三维渲染#
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    点云如何渲染成vr场景,有人会吗?有些不太明白其中原理,说要用到渲染
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    请问至强两个CPU,单个22核44线程,渲染只有1个CPU44线程在渲染,怎么设置双CPU88线程?用的是3Dmax 2014版,VRay是 3.0版本的。 现在渲染只要1个CPU在动(44线程),另外1个不会动。
    Rray 8-17
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    显卡光追和没光追的差别确实相当大! 光追显卡:通过模拟光线路径渲染真实光影效果,能够生成接近真实世界的光照效果。这包括更逼真的反射、折射、阴影和全局照明等物理效果。特别是在处理镜面反光物体(如水面、镜面、金属表面)时,光追技术可以显著提升画质,使这些物体显得更加光滑和亮丽,从而增强场景的真实感和沉浸感。 非光追显卡:使用传统光栅化技术,虽然性能较高,但在光影效果上不如光追显卡。非光追显卡的画面可能显
    XXxiaoMo 8-14
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    吧友们,本人目前 ultra5-125 的 cpu 核显,学个 ue5 或者其他什么的渲染有没有问题? 渲染对硬件的要求大吗? 谢谢
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    有没有大佬帮我看看哪里不行,需要怎么调
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    用的材质是玻璃材质 白色背景 然后渲染勾选了透明通道 保存出来的是png 但是放进PS里面还是有白色的
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    🔥【Redshift渲染秘技大放送!打造超燃CG视觉盛宴🔥】🚀 创意无限的CG艺术家们!👋 课程xm788.cccpan.com让你的作品在视觉的海洋里璀璨夺目啦!✨ 今天,我们就来深挖那些让Redshift渲染效果炸裂的小窍门,准备好让你的CG世界闪耀起来了吗?✨ 1⃣ 光线魔法杖✨ Redshift的全局照明(GI)是关键!巧妙设置GI引擎(如Bucket或Photon Mapping),结合自适应采样,让光影自然过渡,暗部细节也能层次分明。别忘了,适当的环境光遮蔽(AO)能让场景深度感爆棚哦
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    🌟 想让你的3D模型从屏幕里跳出来,让人真假难辨吗?👀 xm788.cccpan.com来吧,宝贝们,今天就带你深潜 Blender 的奇幻材质世界,解锁那些让作品焕发新生的秘诀!🔮 🔥 第一步:基础大扫盲 🔥 首先,确保你已经在 Blender 中创建了心仪的模型。立方体、人物还是梦幻城堡?一切由你定!🏰 然后,进入“材质编辑器”(Shift + A → Material),这将是施展魔法的第一站。🧙♂ 🌈 第二步:材质初体验 🌈 选中你的模型,点击“新建”材质球。想象一下,
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    📸想让你的设计作品跃然屏上,犹如照片般栩栩如生吗?来吧xm788.cccpan.com跟我一起深入Octane Render(简称OC)的奇幻世界,解锁那些让画面瞬间提升N个档次的设置秘籍!👇 ₁.全局设置⚙️一切都从这里开始!调整「采样」是关键,提高「样本数量」能减少噪点,但记得平衡渲染时间和质量哦~「AO距离」影响环境遮蔽效果,适当调节让暗部细节更丰富。 ₂.灯光与材质💡🎨在OC里,灯光是灵魂!使用「IES光文件」模拟真实世界光源,让光影自然柔和
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    1、在c4D首页中找到并点击c4D物体设置。 2、最后在c4D物体设置界面中点击“禁止虚线吸附物体”即可解决c4D总有一根虚线吸着物体的问题。
    XXxiaoMo 7-30
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    业务范畴:效果图+平面图+建模 一、收费标准 效果图-收费标准 1、面积80平方以内 客餐厅:300元,卧室:120元/间 C厨、卫:100元/间 2、面积80-120平方 客餐厅: 400元,卧室: 200元/间,卧室:150元/间,厨、卫:120元/间 3、工装、别墅以及120平以上大平层费用另议 建模- -收费标准 产品建模:起步价150/件 模型修改:起步价150/件 场景建模:起步价300/件 二、出图周期 正常交付周期3-6天,依效果图情况而定,急单需要加100 二、改图说明 在不更改风格的前提下,可免费修
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    想问一下,,9q预算,平常工作就渲染和depence3 ,选个什么配置比较好

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