-
-
2
-
1
-
1
-
7
-
21
-
5
-
132各位大佬,想请教一下,我自己想做一个游戏,竖屏种植养成类型的游戏,加一点战斗系统,然后有公会这种能交流的平台,需要哪些技术和工具? 我是计算机专业的,学过Java,c++,QT,数据结构,前端也会一点,学习的时候做过几个游戏贪吃蛇,2048什么的,毕业设计做的网页管理系统,都不精,脑子一热就想试试自己做游戏。17我也是第一次做游戏,没啥经验。但是我运气好,技术是武汉大学的,美术是广美的,我是策划。 我这边儿没啥要求,美术,文案,策划,音乐什么都招。反正大家都是第一次做,我的要求就两个 一愿意学 二人品好 我这人有啥说啥,目前只要把游戏做出来,我们能拿30万的投资,所以我们一定能保证前一次和两次的游戏一定能做出来。 有想积累经验,或者说认为我们游戏团队前景好的大佬,咱们可以商量商量,一起合作206楼主小白 缺啥学啥 每天更新 贵在坚持01317本人美术+策划,程序方面还在学习过程中,想线上组几个意气相投的靠谱的队友开发游戏。 缺个主程序,所以会程序,美术,音乐都可以,不要不切实际的空想家,不要嘴强王者。只要大家是出于热爱,而不是脑子一热,大家可以边学边成长。 希望和队友共同进步,互相督促,不想和人撕逼,暂定开发周期不超过一年。7看了一圈各种建议,也简单听了一些教学,感觉先学编程再做游戏比较靠谱,所以想请教大佬们一点问题。 请问有没有大佬能告诉我一下学哪种编程语言比较好?以后能对接到游戏制作引擎,最好也有一些找工作之类的实用性。 因为我本人是文科生,实在是搞不懂为什么有这么多种语言,为什么不能集合成一种,所以如果有大佬能给我一点指导意见的话万分感谢。 我个人制作游戏纯粹是热爱,以后的打算是除了美术全包制作一些简单的偏剧情和卖人192年文游经验,百万字写作量,橙光易次元皆有主笔,10部作品。 独立游戏已写4部(程序员还在制作中ing)380最近搬家,电脑没通网 来贴吧水一贴29想了解一下,大家在自己开发独立游戏时,会把自己的思路梳理、落地成文档,然后开始开发。还是上来就直接开始撸代码425有不有游戏前端,游戏美工的朋友合作,有活找人做 可以过来坐班也可以兼职,如果还在找工作也可以过渡一下1刚开始创业,团队2个策划和2个程序人员,缺少美术人员,现在项目的是一款休闲竞技类手游,类似于荒野乱斗这样的,团队缺少美术,想要创业的美术大佬看过来,不管是原画、UI还是3D欢迎打扰,也欢迎大家找我聊天。直接私信我就好。2线下看ip有工资,线上计件合作,需要画风清新休闲,很多简笔画的内容,也要做一些简单的ui,可能会要求试稿. 喜欢动物和会骨骼的小伙伴加分哦。704欢迎对制作游戏感兴趣的朋友们加入组队,让我们一起制作属于自己的游戏! (另外项目组里却缺美术)1游戏基本上已经完事但是需要持续更新主技术出现点身体状况需要找一个能够合作的技术,具体怎么合作可以谈218334跑了吧一年的发电白瞎了一分钱没赚着,继续做吧后面的问题和分歧只会愈演愈烈,心累3527高一生,想做独立游戏,角色立绘和设定都写好了,情节也想好写了很多,但是有时候想着想着回头一看自己还是个学生,还要上七年学,而且自己又没钱买好的设备开始做游戏(看到自己喜欢的画师由于设备太差做游戏就终止了),现在真的有些苦恼 开始做的太晚自己想到的题材已经过时或者被做过了 或者是已经没有市场了什么的,,TT 因为去看以前的独立游戏在当时的技术范围内做的已经很不错了但是时间太久 和近些年画质更优秀制作更精的游10519214感觉推送的很多个人开发游戏都是模拟经营,然后小部份是类幸存者割草和平台跳跃银河恶魔城594大学学设计的想转行,因为有建模渲染经验了解了下地编和角色物品建模,马上毕业了不知道路怎么走了,行业内的过来人大佬给个意见10471目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜615自己做三消Demo,虽然跑起来了,但是总感觉运行起来呆呆的,不生动。想问几个问题。 1.三消中消除时,新物体的生成与现有元素掉落之间发生的先后顺序。是开始掉落时,就生成新物体。还是掉落填充完毕后,再生成新物体掉落 2.消除时,请问等整张地图中每行都掉落完毕再统一在顶部生成新元素好。还是逐行的好,一行掉落,就在该行顶部生成的好。 3.掉落的速度问题。是掉落一格的时间一致。还是一次消除时掉落时间一致,速度与路程成反比8从本科开始就一直在玩各种4x类游戏,一直很想做类似的游戏,最近重新玩无尽空间2这样的心情达到了顶峰。但是还没有打算着手去做,想找一些志同道合的朋友开始空谈。2