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竞技类魔兽地图

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    1.添加了新手保护系统,玩家可以通过-np on或-np off来开启或关闭新手保护系统。当新手保护系统开启后,当玩家选择英雄之后,英雄将会延迟15秒进入战场,期间玩家可以阅读英雄技能。 2.删除了-bug检测系统。
    幻丿悸动 10-16
  • 3
    优化了游戏流畅度,延长了一些视野的判定间隔,包括(弓箭手,哨兵,幽鬼,刺客地狱亡魂,村民) 修复了被魔女占据的一瞬间,邪恶兽人使用反击后依旧被占据却处于无敌的bug
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    谁解释一下这是啥游戏,好玩不,有下载地址不
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    为幽鬼的神秘躯体新增了一个效果: 让幽鬼增加100%的魔法抗性,不受一切来自技能的伤害,并且每当周围1200范围内且位于幽鬼视野以内的敌人使用闪避时,也会为幽鬼自动施加一次闪避。 幽鬼的攻击前摇从0.28增加至0.3(和其他英雄相同) 将使徒的魔装掠夺技能更改为黑洞: 在目标区域创造一个范围800码的巨型黑洞,会以每秒275的速度将范围内的单位向中心牵引,持续6秒,若使徒死亡,则黑洞立刻消失。
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    坚持做下去,支持支持
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    http://pan.baidu.com/s/1jHmfePg
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    新增了新英雄:村民 村民的模型和游戏中存在的5种中立村民相同,并且可以使用技能改变模型类型。 合作:地图上所有的中立村民向村民自身1200范围内的敌对玩家走去。 立即释放 冷却时间:13秒 换装:村民可以在多种村民外表之间互相切换。 立即释放 冷却时间:0秒 互助:自己能够获得所有中立村民的视野。 永久释放
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    重新将幽鬼的血之共鸣从1000的有效范围增加至1200(之前从1500降低至1000) 雪人解除伪装技能够能够对周围150范围内的敌人造成1点伤害,并且将技能CD从1秒增加至7秒。 删除了反开图触发(外挂功能太强,此功能无效了,而且还占内存) 新增加了地形:塔瑞米街道(较小) 增加了一个新英雄:使徒。技能如下: 二重身: 使徒创造出一个不可选取的二重身,以522的速度移动到目标地点,待二重身到达指定位置后,本体立即传送至该位置并对周围300范围
    XGma7 2-19
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    重做了行者的放逐和幻觉技能,更改如下: 放逐:对一个单位(包括战术型建筑)使用,将其随机传送至亚空间,4秒后返回原地,期间该技能会变为召回(Q),使用召回可以提前结束放逐效果。 对人使用 冷却时间:14秒 幻觉领域:让一切进入行者300范围的单位无法释放技能。 永久释放 修复了黑魔猎手的勾爪能够对某些空地成功施法的Bug
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    说好的一起吃饭,结果他们去了网吧
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    就是来爆吧,打倒激动大魔王!
    三离九殇 10-26
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    666
    al14156 2015-10
    全是吧主发的帖子的感觉
    幻丿悸动 10-19
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    将行者的魂魄行者技能的持续时间从5秒降低至2秒。 修复了黑魔猎手勾爪无法造成伤害的Bug 增加了勾爪施法成功的判定范围10点 增加了勾爪的伤害判定范围10点 修复了豺狼人换位的冷却时间与文本说明不符的Bug,原冷却时间为12秒,文本说明为5秒。 降低了豺狼人换位的冷却时间从12秒至7秒。 降低了冰晶法师极寒封印的冷却时间从23秒至5秒。
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    大幅修改了行者的技能,修改后的文本如下: 放逐:对一个单位(包括战术型建筑)使用,将其随机传送至亚空间,2.8秒后返回原地。 幻觉:让目标进入幻境之中,3秒内如果不使用任何技能,那么该单位就会受到1点伤害,如果使用了技能,则进入3秒的沉默,如果目标单位应受到伤害时不存在于地图上,那么本次伤害将会等到下一次该单位出现在地图上时计算。 魂魄行者:行者受到致命伤害后,步入死亡阶段,进入5秒的无敌状态,在这6秒内,如果
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    修复了雪人伪装后存在阴影的bug
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    完善了外挂失效功能 修改了一部分暮秋麦田的树木摆放
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    增加了外挂玩家外挂失效功能
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    最新版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgHu6LU 如果没有BUG的话,基本上就是以1.80.3版本为准了。
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    Q:冻结时间:施法1秒后冻结指定范围150的时间,无视魔法免疫,眩晕1.0/1.3/1.6/2秒。如果目标在时间力场范围内,则会受到75/125/175/225点伤害。 W:时间加速:加速一个单位的时间,使其攻速增加40%60%80%100%移速增加20%30%40%50。如果目标在时间力场范围内,则还会恢复50/75/100/125的生命值。 E:时间力场:被动:扭曲周围400范围的时间,在这范围内的敌方单位每秒会损失1/2/3/4%的生命值和法力值,友方单位每秒恢复1/2/3/4%的生命值和法力值。 R:时间扭曲:
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    Q:祈祷:治疗目标75/125/175/225点生命,并使其3秒内下一次普通攻击使目标眩晕1秒。 W:法力灌注:立刻恢复目标50/60/70/80点魔法值,并使其3秒内下一个基础技能(非大招)的施放不会触发冷却。 E:白虎之啸:被动:每次施放技能会暂时增加周围友军20/40/60/80%攻击速度和10/20/30/40%移动速度,持续3秒。 R:夜莺守护:使一个目标无敌1/2/3秒。
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    Q:魔力之炎:被动:任何在精灵龙700范围内施放技能的单位,都会立刻受到施放技能消耗的法力值*0.5/1.0/1.5/2.0的伤害。 W:相位移动:让一个单位立刻消失,1/1.25/1.5/1.75秒内不受任何影响,CD12秒。 E:祈祷:指定一个友方目标,恢复其100/140/180/220点生命值,并使其下一次攻击必定眩晕目标1秒。 R:复苏之风:开启时立刻击退周围500范围内的敌人,之后每秒恢复周围友军50/75/100点生命值,持续5秒。
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    幻象大师 Q:欺诈幻象:在当前位置召唤一个幻影,自身瞬移到目标区域并隐身。幻影死亡或2秒后,对周围敌人造成50/75/100/125点伤害。幻象死亡则取消隐身。 W:幻影移动:被动:移动时会在身后拉出幻影,且在移动时增加20%30%40%50%闪避。 E:幻影杀阵:在目标地点召唤一个幻影施放剑刃风暴,每秒对周围敌人造成30/40/50/60点伤害。持续5秒 R:幻影强袭:需要持续施法,指定一个200范围区域,在区域边召唤2个幻影,加上本身,不停的攻击区域内的敌人
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    我在11平台上玩,开图到选模式的时候魔兽就会崩..
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    暗影使者(近战,敏捷,模型:恶魔猎手) 力量19+2.2 敏捷23+2.7 智力18+2.1 Q:暗影印记:标记一个目标,对目标造成50/80/110/140点伤害,并附加一个印记。如果带印记的目标受到暗影使者的技能伤害,会使印记爆发,造成50/80/110/140点额外伤害,并眩晕1秒。(700码施法距离) W:暗影之刃:被动:普通攻击会造成目标已损失生命值8%/12%16%20%的额外伤害,这个伤害不会触发Q技能 E:暗影迷阵:在脚下创建一个暗影迷阵(范围900),敌方单位在暗影迷阵中会
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    杂技大师(模型血法师) Q:火焰之环:在目标区域创建由5个小火球,小火球会旋转形成一个火焰之环。被小精灵触碰到的单位会受到伤害。 消耗彩蛋:火焰之环中间会出现一个大火球,对大火球周围敌人每秒造成伤害。 W:高空走索:杂技大师跳向高空中的一道横索,获得无敌状态2/4/6秒。施放高空走索之后杂技大师只能向前移动(转身速度为0)。CD30秒。 消耗彩蛋:高空走索施放结束后(落地时)会获得额外1/2/3秒无敌时间。 E:叠罗汉:跳到友方
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    魂斗罗-矮人狙击手 Q:换枪:魂斗罗拥有三种不同的枪械,每次施放技能进行更换: 轻型机关枪:提高魂斗罗攻击速度30%45%60%75% 火箭炮:提高攻击距离,并使攻击目标周围的单位受到50%的爆炸伤害 激光枪:攻击会对一条直线(1200)的敌人造成额外伤害, W:快速拔枪:冲锋一段距离,魂斗罗在冲锋过程中无敌,持续0.5秒 E:眩晕手雷:投掷一枚手雷,使范围300内敌人眩晕1.5秒并受到伤害。 R:继续战斗:被动:魂斗罗死亡后1秒复活,并获得5秒无敌时
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    1L放出现在秒杀大师所有英雄 幽鬼 弓箭手 黑岩氏族剑圣 火焰之灵 领主 圣骑士 魔女 欺诈者 强盗 兽王 雪人 黑魔猎手 豺狼人 灵视法师 哨兵 冰晶法师 邪恶兽人 地狱亡魂 行者 刺客 元素法师
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    领主-秒杀大师 力量 27+3 敏捷 17+2.1 智力 16+1.9 Q:收税:嘲讽,并对周围敌人造成50/75/100/125点伤害,持续3秒,CD25秒。 W:暴虐:被动:周围550/650/750/850码单位(除领主外所有)造成伤害时,有3%6%9%12%几率为领主恢复该次伤害的生命值 E:奢华:被动:从装备中获得的生命值和护甲加成,额外提高10%13%16%20%(乘法加成,不包括力量和敏捷提高的生命值和护甲) R:雇佣:对一个单位施放,获得该单位的控制权,最多35秒。这个单位不会恢复生命值。冷却时
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    开坑第二天中。。。
    5369881 6-2
  • 1
    据说不满十五字也加三点经验了真假的
  • 3
    炸弹狂人 Q:在一个地方放置一个隐形的炸弹,对250范围的敌人造成1点伤害。无CD,最多可放置5个炸弹。爆炸的炸弹范围550内所有的炸弹会被直接引爆。 W:被动:如果炸弹狂人的炸弹炸死了一个目标,会变的极度兴奋,变为522移速,隐身,持续5秒。 D:定时炸弹:引爆一个炸弹。被引爆的炸弹爆炸范围增加一倍。无CD。
  • 3
    好激动好激动
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    密林探险模式 简介:没有村民,地图上会随机出现树人,树木、灌木有几率变成变异树人。玩家分为两队,每队都有主基地,每个玩家选完英雄会出现在一个能量圈里。杀死地方单位或者树人,会增加一点食物(或者换个词)杀死地方英雄或者变异树人,增加5点食物。 游戏开始:主基地分钟产生一名士兵,按照一个随机路线向敌方主基地攻击。玩家死亡后一段时间会在能量圈中复活。 单位属性: 主基地:1攻击,攻击距离700,生命值:XXXXX,优先攻
  • 5
    尝试修复邪恶兽人在某些情况下出现无限反击的BUG
    5369881 5-5
  • 3
    原来是十二个来着 据说不满十五字也加三点经验了真假的
    simble 4-4
  • 8
    将版本号改为1.80 调整了大部分地图团队出生点的位置 调换了暮秋麦田中,复活石和炮塔的位置 修复了幽鬼的血之共鸣技能在暂停后变成绿色的BUG 将所有的被动技能全部替换成被动贴图,一目了然
  • 12
    延长了选择模式后,模式的说明时间5秒 将团队模式的比分选项从20/30/40/50/60/70/80→20/40/60/80/100/120
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    修复了团队模式下飞镖,三重飞斧,强力击和炎阳冲击在使用者进入传送门后无伤害的BUG
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    修复了邪恶兽人的恐惧致盲的致盲效果在玩家死亡后依旧存在的BUG 调整邪恶兽人的恐惧致盲给自身的加速效果在目标死亡后消失 优化了恐惧致盲的动画效果消失的时机 调整了塔瑞米郊外炮塔的位置(向下移动一格) 调整了暮色麦田炮塔左侧树林的摆放 调整了寒冬小镇上方团队出生点附近灌木的位置 修复了使用-bug指令后,玩家英雄自动死亡删除并重新选择英雄的期间内,玩家状态栏依旧为存活的BUG
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    修复了非混战模式中AI会攻击友军的BUG
  • 2
    进一步优化了豺狼人投影和本体的动作 设置豺狼人被占据后,投影也会改变玩家所属 为圣骑士的式神添加了AI 删除了多余的无效代码,提高游戏流畅度
  • 4
    修复了英雄有时候没有正常进入地图的BUG以及后续引起的一系列BUG
  • 0
    修复了多次选择英雄的BUG 修复了某些英雄出现在地图外的BUG 修复了兽王三重飞斧会对自己造成短暂眩晕的BUG
  • 3
    修复剑圣q进建筑物被打死后不能选英雄的bug 据说不满十五字也加三点经验了真假的
  • 3
    再次修复雪人能进入选取英雄区域的BUG 修复了雪人变草后,草不会立即消失的BUG 修复了混战模式下依旧有队友标志的BUG
    simble 2-24
  • 0
    将剑圣的无影斩的伤害时间从原本的0.2秒后改为立即 剑圣无法使用无影斩来进入战术型建筑 将欺诈者诱骗的村民身上的自杀式袭击的魔法效果改变,呗收到
  • 2
    修复了雪人能够冲进选择英雄区域的BUG
  • 0
    修复了在歼灭模式下,变草后的雪人队友标志残留的BUG

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