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4想知道这么长一段时间游戏工作室在做什么,因为我一直以为工作室已经解散了。今后还会再出第三部吗
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292015年12月左右,@1730000 (B站id:Matheory)去世 2017年2月左右,@我是一个粘粘球 (后改名@我不是粘粘球 )因
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3由于最近比较忙,今天才刚刚通关,也算是切身体验了一下游戏和一代之间的联系与差别。虽然翻译的时候也是一遍又一遍地过剧情,几乎都能全文背诵了,但是自己玩下来感觉还是不一样。玩的过程中,我也看了很多up主的视频,在其他人的剧情解读基础上,我自己也对这个复杂的剧情有了一些拨云见日的新感受。这里我结合一下其他人的解读,在这里写一写自己的感受。 首先是有关时间线梳理:游戏建立在两个世界上(姑且称之为A和B),A是你玩
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0为什么没有了粘粘公司啊!不给我搭高塔,超出要求但又没达到OCD时多的那些有什么用!
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33前三章还是很不错的,加入了新颖的玩法,比如白球吸墨水,章鱼球膨胀变大等,有些关卡也能看见一代的影子。(第三章某些关卡难度挺高的,楼主选择了跳关) 但到了第四章,第三个小游戏突然变成了侦探游戏,跟粘粘世界扯上关系的也就npc手里等着送给主角的黏黏球了,强行作为通关条件。剧情也很奇怪,承接了第三章的列车,就当最后谜底揭晓的时候,突然来了作者,原世界的剧情直接不讲了,然后一个电视发出诡异的光就结束了。 第五章
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1请问各位大神,下载了一个world of goo 重置版,但是要我登陆
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22全程除了第四章剧情关有bug卡关以外,没有卡关的地方,比起一代没有新的(trick/技巧/结构解密?(举例子就是用气球翻滚,运输美人,用草球延长绳索等等,这都是一代让人眼前一亮的trick,而二代就只是沿用了这些trick)),虽说球可以粘墙上和棍子可以顺墙走这两点优化很不错,游戏流程也更长关卡比较多,但是只是广度拓展了,没有我期望的更深的深度,深挖新机制的潜能(虽然也可能是我要求和期望过高了) 第四章重力那几关是我觉得设计
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1粘粘球们补足了列车的燃料,列车速度越来越快,终于达到了近光速。瞬息20万年后,列车才最终到站。 粘粘球们为什么要建造这样一个列车?20万年后到站的不仅仅指列车,还有那个外来的旅行者,这趟旅行花了10万年,旅行者的火箭也是一个近光速的原子能列车。粘粘球和旅行者的技术发展是遥相呼应的。
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36作者说是无DRM,意思是买了可以直接发给别人就能玩,各位找到分享的办法了吗
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0以后可以直接叫我白蒬就行(原百度网名) 问就是之前取的名撞了,抱歉了
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24点启动之后显示正在运行 然后就又变成启动了
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12粘粘世界2特效明显比一代好了不少,我是用18年买的mac玩的,按默认设置根本卡得不能玩,所以摸索了一下,现在分享在这里
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6听说ns版提前发售了,考虑买一个ns版。ns版是触屏操作还是手柄操作,感觉手柄操作有点困难啊
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1昨天下了两个多小时然后解压发现win7玩不了 😭
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3不过应该改名叫撞岩浆
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15实在太难了,想破头也过不去就来贴吧问下。跨度感觉有三个大桥颂歌,实在太难了,而且这一代黏黏球结构感觉变脆很多。。。。
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0价格贵就算了,和1真是原汁原味了
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0步数指标和时间指标都达到了,但是没有旗
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2rt,epic压缩包解压得到的,完整提示是“Could not find game data”… 怎么办
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