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1没吃的了,太缺吃的和水了,怎么开垦种地啊,我也没找到锄头,都看到你们在说种田种田的。已经饿死好几次了
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0不知道多了什麼?
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1事情的经过是这样的,就是我用了ce,有时候应该是没改好导致游戏崩溃了,每次崩溃后似乎都在C盘留下了游戏崩溃的数据,并且不会自动删掉那些数据。一开始没发现等到我发现的时候C盘已经只剩下几个G了(原本C盘就只有二三十G了来着),后面排查了才怀疑到这个游戏崩溃数据上来,但是C盘里找不到,我勾选了显示隐藏文件夹也找不到,所以想问问有没有人和我的情况一样的,有没有解决方法。
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3警觉视野范围外攻击加50闪避,武术家吃敏捷料理就算加1敏捷也叠到50%了。而晚上视野全黑,所有攻击都在范围外。能否不开技能全部反击? 就是不能开灯
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9我玩游戏声音前二十小时好好的,然后突然变成小黄人一样又尖又快,听起来非常不舒服,目前原因不详,诸君可有什么头绪?
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123笑死,看吧里有人说学生大后期就是白板,精英学生直接浪费一个天赋,各位“大佬”能不能发个末日难度非学生全技能的存档,给我大开眼界?我末日难度,四人开局(学生,司机,厨师,技师),从第十五天开始就每天去八个防御住宅换书,一直换到全结局通关加几乎全成就,除学生之外,其他人也没读满技能。所以大后期是个什么大后期,全结局全成就后,在那里硬等防御住宅刷书?
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43本游戏有强化部分装备的属性,我之前有段时间开了个长期档一直玩,喜欢没事就顺着防御住宅跑然后强化物品,记录了部分物品强化后的属性变化,大家可以拿来参考一下
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5手摇加满电了,放在油泵旁边,还是显示无电
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0只能全程不打怪么,还是打到剩个头没杀也行
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3如题什么原因
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581,新手前三个职业推荐消防员开荒熟悉游戏,军人虽然近战伤害高,但是消防员出门带斧子,本游戏最强近战武器,并且近战伤害技能谁都可以学,到大后期军人也得用斧子。警察不考虑,天赋射击精度对新手没用,前期也没子弹给你用。 2,中后期最强职业学生,重复读书可以把技能全部学满,直接无敌(如果脸黑到找不到图书馆那你重开吧)。 3,低难度速通最强职业运动员,3--4天跑到终点站。如果是欧洲人+大神,甚至觉得2天半都有可能(期待
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531总所周知本游只有4个天赋槽位(还有感觉能力和属性的翻译是不是放反了,读起来怪怪的),其中自然有高下之分,所以开始喜闻乐见的打分环节 5分:神中神,必选 4分:优质但有局限,优先选 3分:中规中矩,可选 2分:凑活用,生存点数不够时凑个整 1分:cjb,选了不如不选
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0看到这个游戏支持mac,为啥进不去游戏啊,点开始游戏过几秒钟就又显示开始游戏,根本不进入游戏页面
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4第一次玩缺货消防站是不是都没有消防车?
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6感觉看了几个攻略贴没人提 对于独狼玩家,把生存小队当开局工具人太好用了。 首先必选司机,被动开全图太强了,就这个当个20点的属性都不过分。学生独狼更是必选,直接开局直奔图书馆。图刷的不好就重来。 然后可以带个消防员或者农民啥的,直接开局送消防斧或者耙, 工具人点上幸运儿,样样精通加敏捷和健康,搜资源就完事了。 这两个工具人不需要吃喝,死了就死了,开局的两天帮忙搜东西上交,或者吸引怪拖时间,反正当一次性工具
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16B站上看老司机的视频入了坑,但感觉他是做娱乐向的,对新手自己玩参考意义不大。 我玩了三个档。 第一个档警察,又饿又渴还受伤了,也不知道终点站在哪里,绝望放弃了。 第二个档军人,发现了铁路,看提示好像沿着铁路走可以走到终点站。但是走着走着,发现铁路上没办法睡觉,最后疲于奔命还感染了,绝望放弃。 第三个档继续军人,开局捡到了收音机,地图,也学会了慢慢摸索,捡吃的,保持睡眠,读地图蒸馏污水喝。 摸了两天后找到了
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98欢迎大家一起来畅所欲言
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2巨重,又多。
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2一局最多刷几个npc队友?死了后面会不会再刷? 学生加油站建家,除了东北地图靠终点站没去 其他几个都搜过了,一个学生,一个建筑工,一个农民(没等我救被围死了),一个公园管理员。。 还有可能找到司机吗?
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7有虹吸泵有油桶,说还要用电?手摇电机行不行
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61,地图增加标记样式。多种颜色,多种形状。 2,物品增加批量拿取与批量制作。例如批量剖制生鱼片,批量拿取鱼饵,批量分解破布等等 3,增加丧尸的攻势与相关事件。比如,30天后,终点站时不时出动直升机进行人员搜救,听收音机有时会听到——【“...我们是位于城市北边的幸存者,我们将驾驶直升机在城市内降落进行救援,请附近的幸存者及时安全抵达降落点...时间是xx天10:00,地点是N°xx,S°xx 住宅...”】。 该事件在30天后随机触发,触发间
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6生存63天后,我用70颗子弹击杀了37只大块头,个个血量364
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2我突然有个想法: 职业羁绊 比如: 运动员+医生。 医生解锁隐藏技能——非法用药,仅对运动员使用。运动员力量提升2点(6个小时)。(医生: 你怎么脑袋尖尖的? 跑哥: 那我问你那我问你) 消防员+警察。 俩人获得可升级天赋[lbk]人民公安[rbk],每次与防御住宅交易时随机免费获得一件物品。生至3级时可获得物品最高品质提升至中等。 学生+司机。 地图上随机一个加油站或图书馆刷新一本《驾考宝典》,包含最高3级天赋[lbk]模仿驾驶[rbk],每级减少11%
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20难度,推荐末日+危险地点+永久死亡; 沙盒模式,作物成长时间调到最大(十几天作物成熟也太快了),开局僵尸密度为0,僵尸增加速度3倍,汽车数量0.5,燃油消耗0.1(byd一共20km的终点站要加满3次油才能跑到,我开的车油箱指定是在漏油),npc数量3倍,防御住宅0(只有你是穿越者,其他人完全没有意识到末日到来),其他各种地点酌情调整(可以查查自己所在市的地图),有老婆孩子的就带个队友开局,没老婆孩子就单人开局;天赋是白板(学生
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7可能【价值】——→【信任等级】是一个衰减的函数。随便举个例子比如: 价值1——→信任1 价值2——→信任2 价值10——→信任4 价值1000——→信任30 那么拆分成小数值价值就可以避免信任提升衰减, 就像把原本x——→lnx的对应还原成 x——→x的对应关系。 另外我觉得如果有毅力的或许可以测试一下每个商品的具体价值,选一个货币单位比如线可以测测。
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3看有些攻略说温度会在100天后慢慢升温,是真的吗? 我还没活到这么久