经典jrpg吧
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JRPG爱好者的乐园

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  • 其他游戏及话题
  • 22
    不知道是不是ns2独占
  • 75
    这个月有什么大家期待的游戏发售吗?
    tr75 01:52
  • 18
    举个栗子,前些年玩完了3ds大逆转裁判1代,后来怕腻没有接着玩2,而是玩别的游戏去了。现在想玩2,发现1的剧情细节忘得差不多了。 想到几个解决方案,吧友们会选哪个: A,玩完游戏写总结,以后拿出来看 B,忘了剧情没关系,B站看视频回顾一下即可 C,忘了就算了,续作接着玩 D,从来不会忘…
  • 35
    最近看到空轨重制,看着还挺好玩的,等发售前也可以玩玩别的jrpg,吧友大神们有什么推荐吗
  • 20
    《守护英雄》玩后感 游戏综述: 这是我玩过的最独特的游戏之一。《守护英雄》并非市面上常见的ARPG,而可以说是“独一份”的FRPG,也就是格斗RPG。 在制作《守护英雄》前,财宝公司曾制作了MD版《幽游白书:魔强统一战》这款格斗游戏。那个游戏与市面上其它的格斗游戏相比,有着许多创新和不同。 那个游戏与市面上其它的格斗游戏相比,有着许多创新和不同。一般的格斗游戏,都是一对一的。而《魔强》可以一对多,或多对多。由于这一不同
  • 15
    最近打ff16打得犯恶心,虽然我玩的jrpg也不算多,但基本上也都通关了,像这种玩了不到一半就毫无打开欲望的这还是头一个。 我的要求不高,剧情方面无所谓,只要rpg元素够浓就行
  • 28
    链接:https://pan.baidu.com/s/删1PiQUJzMUFaeRFY336GT-7g?pwd=0fok 提取码:0fok 我是用的steam版提取文本机翻的,其他的版本能不能适用暂不确定。 吧友喜欢的话,该补丁可以随便转发。不利用补丁产生金钱利益就行。 里面有的文本翻译不了,但并不是些重要的。 日翻中会产生,字数超出文字框问题,建议使用工具的缩小字体大小功能,得以缓解。 下载后请将bin后缀文件放入游戏根目录,再用mtool工具启动既可。工具会自动识别该补丁。 用mtool的原因是内嵌太麻
    nqdmby 9-8
  • 1101
    祝大家节假日快乐
    nozhangtw 10-31
  • 140
    最近玩了幻水1和2,其中最吸引我的,莫过于“根据地”每一阶段的变化和各种有趣的细节了。 其实仔细想想,很多RPG里都有类似的“家园/基地”设定。无论是DQ的移 民 村,还是龙战士的共同体,无论是阿卡迪亚里的空贼基地,还是二之国2里的王国系统,都有着一个共同点——依靠收集或养成,让自己的“家园”从无到有、逐渐繁华,倒过来反哺自身的战斗力。 今天,我就来盘点一下诸多游戏里的类似设定。我写完之前麻烦大家尽量不要插楼啊~
  • 64
    预定的时间是这个,但看x上的推文貌似没准备好
    因格滋 10-31
  • 8
    之前没有看到https://tieba.baidu.com/p/9030785212这贴 做完了才看到 11RruSmOMP8fUigDsp_DWqw?pwd=3gcs 也顺便发一下吧,不同之处在于,如标题所说我用的是sakura-32b-qwen2beta-v0.10pre1-q4km.gguf这个模型,日语准确度上可能比gpt更高一点(没测过,不好说),这模型知道的都清楚,ACG作品日翻中特化模型 个人有心校对但琐事太多外带身上还有另一个坑,所以暂时先这样,以后如果还是没人做了再开始精校吧
    狂蛙 10-31
  • 5
    在现在这个时代的jrpg里面除了勇者斗恶龙和最终幻想之外就没见过卖的这么快的
    cloud182丶 10-31
  • 21
    近几年,日式jrpg中名气较大的,比如:真女神转生5,异度23,包括dq11,ff16,这些日式jrpg除开ff16,均呈现出几个明显的趋势: (1)人物无底线的幼稚化; (2)男主角不但无底线幼稚化,而且无底线娘炮化。绝大多数男主角都是年龄幼小,面如女童,手足纤细,长发披肩甚至长发及地; (3)情节越来越无趣,或自以为深奥晦涩实则幼稚无聊; (4)地图越来越大,越来越复杂,导致游戏时长越来越长。这算有利有弊吧!其实很多都是没必要的绕圈
    cloud182丶 10-31
  • 20
    求类似远星物语的游戏啊,最近沉迷了停不下来,要即时战斗的噢!
    sy74100 10-30
  • 52
    封神榜之伏魔三太子是90年代台湾出产的经典FC游戏,它与重装机兵是我童年玩的俩大经典游戏(小时候没玩过吞食天地,但看别人玩过)。游戏改编至中国著名神话小说《封神榜》,游戏中我们操作的哪吒先是闯四海龙宫,然后在十殿阎罗历练,最后帮助武王伐纣拯救天下。途中集结了小龙女、杨戬和姜子牙,一起除四恶人,战魔家四兄弟,打梅山七怪,对决闻太师,最终消灭妲己和纣王,结束了一场人间浩劫!(有的图片发不上来)
    杨邵涵 10-30
  • 562
    不知道有没有人和我一样,对RPG中的大地图有特殊的感情。 从最初的步行,到坐船,最后乘坐飞行工具,这波澜壮阔的旅行,实在让我感动非凡。 日式RPG的大地图应该是借鉴了创世纪系列的概念,早期创世纪就把大地图和各种交通工具完美结合,创造出了非同一般的冒险感和探索感。 从FC到PS4时代,一切都发生了巨大的变化。对于FC、SFC的主流RPG,大地图几乎是标配。到了PS1上,没有大地图的JRPG开始多了起来。而PS2上,一半以上的RPG都没大地图了。P
    hnakata 10-30
  • 95
    2D场景漂亮;3D方块人物建模很能把人带回99-2000年世纪交替之初的美好年代;人设和剧情貌似不错;龙骑士变身和各种招式、魔法酷炫。 最大的优点就是连招系统很对我胃口,加上支持震动功能,打击感非常优秀。 这段时间每天的游戏时间不多,就把它当做“节奏天国”,碎片时间在DISC2重力崩坏之谷的回复点旁边刷几把,反复打怪练招,终于练出了神技“樱吹雪”并练至满级… 小缺点也不少,比如练招费时;比如战斗切换慢,甚至切换到状态菜单
  • 167
    十年前的游戏画面依然吊打现在某些日式rpg游戏,精美的场景设计和boss实在带感,永远可以相信se的美工和音乐。这游戏可以说是跨时代的,可以看出se当年确实砸了重金打造新水晶神话,奈何宏大的故事没有讲好,流程太像动漫番剧,战斗系统单薄,迷宫几乎没有,不过线行的流程我个人比较喜欢,一本道比较轻松,对比最终幻想12的迷宫简直太轻松了。缺点是没有二周目,通关后就直接读档去大地图打冥碑任务了。这代最终幻想可以说是华丽度突
  • 22
    中文名称 天外魔境:风云歌舞伎传 英文名称 Tengai Makyou: Fuun Kabuki Den 游戏平台 PCE-CD 游戏类型 角色扮演类 容量大小 705MB 发布版本 简体汉化版 v1.0 汉化组织 Advance汉化组 发布时间 2023年12月16日 【汉化发布/演示视频】   https://www.bilibili.com/video/BV1ru4y1H7cN/ 【游戏简介】   《天外魔境:风云歌舞伎传》是一款1993年发行于PC-ENGINE CD-ROM^2主机的RPG游戏,也是《天外魔境》系列在PCE主机上的第三部作品。   本作游戏虽然属于外传性质,但其
    心的神话 10-29
  • 17
    【GB】游戏【瓦里奥大陆1】通关达成!!
    jun86797278 10-29
  • 119
    先预告一下,这次的收藏包括—— 红白机视觉史、PLAYSTATION宝典 一堆老游戏光盘 天外魔境画集(里面还有樱花大战、思乡之风的插画) 4本《电子游戏原画设定》,一整套轩辕剑3漫画书 还有一堆手办(不止这张图里这些)
    心的神话 10-29
  • 99
    趁着最近新游戏荒补完了3ds版光辉物语,一周目hard难度78小时打完了三线全历史+全支线要素。本来是冲着剧情神作的名头来的,但实际上剧情这部分并没怎么被惊艳到(尤其是时空系题材放在2010年已经不算新颖),作为双线叙事感觉比cc还稍弱。反而是战斗系统很惊喜,完全不输给以系统闻名的tri-ace系jrpg,策略性和爽快感结合得非常完美,hard难度下主线很多boss战都需要思考策略和配队才能攻克。补完这部作品让我对atlus“只会做恶魔全书”的印象大幅
    墨狐c 10-29
  • 343
    最近又重温了一遍电脑里收藏的几百张龙与地下城插图 真心感叹,仅仅是看这些图,都让我体验到强烈而深刻的冒险感。而这,真是我在玩RPG时十分渴求,可又常常难以感受到的东西。 开这个帖子,图文并茂,谈谈我希望玩到什么样的RPG。或者,这样的RPG很难诞生,市场受众的局限,资金的局限、技术的局限,等等,就当是我的一场自嗨,说到底我懒得关心市场和游戏厂商的客观规律,我只想畅快淋漓地表达一下我发自内心所向往的东西,仅此而已
    yijnbm 10-29
  • 297
    这游戏是DC末期的大作,分成7部推出,有12个主角。现在终于可以一次过足瘾了。画面很有风来之国的神韵,要知道这可是二十年前的游戏。人设很像天野喜孝,系统是正统rpg但也有很大不同,剧情挺有意思,音乐很好听。无论从哪一方面都是值得深度体验的好游戏!
  • 10
    游戏不长,我一个支线和几个谜题卡了很久,通关也只花了19个小时出头 战斗和养成基本上是简化版的P5,但感觉就是个半成品,做的很烂 我方行动顺序固定无法更改,普通难度下DEBUFF技能基本没用,所有BOSS都不吃,而杂兵战有放它们的时间不如多打两枪,杂兵的血量不少,一场杂兵战要花2,3个轮次还没有加速,导致战斗非常单调 捕获的怪物升级学习的技能是随机的,配技能很麻烦,头两个迷宫玩家法术不全,无法攻击弱点捕获少也不用考虑怪物
    咸鱼好烦 10-29
  • 120
    想玩一款打击感很棒的回合制rpg,有推荐的吗
  • 6
    想玩玩这系列但是不想玩原作提前被剧透,重制的那作10月份再玩
    kgbak47 10-28
  • 47
    这游戏se一直没重制真的是遗憾,3d化dq的最爱。出于个人爱好,整合了4k高清建模纹理包,管弦乐整合,并且将3ds的隐藏迷宫搞了进去,出于个人技术原因,只能到这里,并没有办法将3ds的服装整合到这个ps2版本里,因为dds文件解密实在难搞。话不多说,个人老规矩截图上。 云,地面纹理,植被等等
  • 6
    只记得开头结尾了。 ①开局 大概是女主(印象色好像是棕黄的少女)遇到男主(印象色好像是黑篮,戴帽子的青年)。 PS:这人定位也可能不是男主,记得喜欢女主的是后面加入主角团的,一个印象色可能是白色的少年。 男主女主他俩年龄差貌似很大,女主叫男主先生。 过场动画经常有男主躺在病床上的画面,好像还是钢琴家。 ②结尾 打完最终BOSS以后,女主为了拯救世界跳崖了。 男主在这个阶段跳反,和主角团对战。 主角团打赢后,男主说“感
    心无痕了 10-28
  • 16
    不是我写的,是我朋友写的。有兴趣可以去看看。
  • 45
    42了,还是喜欢土星和ps时代的游戏,剧情、系统都很经典,简单干练。刚通ff7现在打ff8呢,因为当年时间少玩的杂但是很少通关,玩过通关的例如:宿命传说、幻想传说、格兰蒂亚、露娜2,现在给自己定任务了坚持玩完一款再下一款,老早的经典也已经提上日程:浪漫沙迦(先玩1还是2)、星之海洋(有几款?)、ps上先玩哪个勇者斗恶龙比较好玩,请大佬们指点
    仲乐乐 10-27
  • 43
    开门见山,我认为即使13三部曲失败,7rb销量不及预期,通过分章商法做出一部完善FF的可能性也远没有到山穷水尽的地步。 除非SE能在一部体量为7rb120%程度的大作里完整做出一部完善的FF正传,不然我认为分章策略还有继续实验一次的必要。 原因见楼下。 (howlongtobeat的三作通关时间镇楼) (本贴首发于最终幻想吧)
    萨纳兰 10-26
  • 79
    《太空战士-魔法战士》 英文名:Barver Battle Saga: The Legend of the Magic Warrior 本作和MD后期的几部台产中文RPG和SRPG作品《封神英杰传》、《亚瑟传说》、《吞食天地3》等一样,都是台湾川普公司出品,“太空战士”这几个字显然是想借鉴史克威尔《最终幻想》(台译名)的名头,副标题“魔法战士”倒是贴切的,本作设计了丰富的魔法和召唤兽,而且每个主角都能使用。魔法可在村子里买到和迷宫里获得,召唤兽在宝箱或挑战成功后获得,其中一些是借
    cmw233 10-26
  • 2
    印象里好像是07年玩的。当时用光盘装的 名字记不住了, 卡通画风,比像素画质好点。主角好像是个王子还是什么, 组队3人作战,回合制的, 打怪可升级,到每个地图的时候可以在商店购买装备武器,也可以打怪爆。 有一关,是在农场里,农场里还有个实验室一样的屋子 农场旁边还有个山洞也可以进去。里面的怪攻击力很高。 还有一关,BOSS是一个在海边的海豚。过场对话的时候还会吐你口水,然后就变成一个直升骷髅的海豚跟你对战。 还有一关
  • 19
    【NGC】超级机器人大战GC【通关达成】!
  • 5
    梦幻之星携带版二无限,当年在PSP上玩了几百小时,真的是好游戏。
    rxgp2012 10-24
  • 20
    PS1还是有一些RPG需要补完,不过最近测试安卓上的duckstation(直接google play上下的最新版),发现这个模拟器的存档文件是放在android文件夹下,而且无法导出,无论在手机上还是连电脑copy都会说出错。这样就没办法备份存档了,有人知道是怎么回事吗?系统是安卓13,但同系统下界面和文件结构类似的aetherSX2就没有这个问题,都是随便拷的。
  • 19
    我基本上接近只玩jrpg。其他的主要就玩玩策略类。游戏比如文明三国志xcom2之类。 感觉就是属于自己的舒适区了。因为操作要求低一点,然后游戏耐玩,然后节奏通常比较慢。比较舒适,玩起来压力很小。通常情况下也不会卡关什么的。
    奇幻武僧 10-23
  • 84
    忘记拍比较震撼的战斗画面比较可惜,这个用手机玩的,画面还挺不错,现在开始玩外传了,用开源掌机玩的,画面就差了一个档次 这个通关之后也是长出一口气,玩到最后没啥喜悦感,只有疲惫和无聊,最近玩的游戏都是臭长,勇者斗恶龙7才刚打到转职,不知道通关到何年何月。机战阿尔法主线67关,中间有好几次分支,还是三条直线,所有关卡加起来大概有80多关吧,不过里面也有纯剧情没战斗的关卡,就是凑数的。 机战还是推荐玩sfc上的第三
    超白菜鸟 10-23
  • 25
    一款中规中矩的srpg游戏,流程不长,一天玩一点,3、4天就通关了。剧情一般,音乐还可以,主要优点是人物头像和画面色彩不错,特别是战斗时的躲避画面特别流畅。
    师匠2011 10-23

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