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873玩动作游戏不学出招表,当然aaa啊 你们不会玩拳皇也不按出招表吧 绝区零的动作系统比一些魂游都复杂的 只是它没把大树守卫放在教学关而已 很快你们就会看到靠弹反和闪避 0氪单通深渊的了
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88本人正常中年大叔,理解不了为啥都没个正常男角色?以前看的各种经典动漫星矢龙珠火影海贼,各种游戏,各种小说不都是男人之间的战斗吗?这游戏全女打来打去理解不了。现在的年轻人都这么找二次元老婆吗?但我看现在的国漫,小说,也是男角色打斗为主啊。咋就二游这么特殊?
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16原玩了2年现在不玩了,崩铁还在继续,两个加一块充值2万5左右,ZZZ玩了两小时,能感觉到制作组的用心,各方面细节到位。画面不错,比原铁有进步,动作打击感也很不错。 但是,这游戏是个啥类型的,这种选地图过关的动作类游戏丝毫没有角色扮演游戏的代入感啊,感觉就是不停的选地图,进去打完拿奖励,这真的有意思吗……还是我没玩到后面没有体验出来?原本以为是个动作类崩铁,剧情丰富,爽快战斗,大地图探索。现在怎么感觉是个魂
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11我之前觉得走格子最难受 去找宝箱才发现这个时间系统才是重量级
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4不就是搓招破盾qte吗,手法感觉比龙王开转还要少
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255ZZZ的游戏内容两个字就能概括:弹反or空格。 ZZZ的优点就是精致的美工和建模。剩下的就全是缺点了。没有媒体所吹的神作,完全粪作。 作为共斗类游戏,怪物设计其实是很重要的一部分,比如玩了只狼的玩家,能忘记苇名一心吗? 玩猛汉王的玩家能忘记雷狼龙,黑龙,煌黑龙等等这些BOSS吗? 很遗憾ZZZ的怪物毫无特点。 最离谱的,共斗类游戏的人怪交互居然只有弹反,除了弹反,你和怪基本上就各打各的,怪物就像一个暴躁的木桩。我玩了10个小
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173不是,闪避呢,反击呢,连携呢,常规技呢,支援呢,有时候乱摁的确能打出一些很酷的连招,但是深度还没有浅到三个人换着a吧,aaa真的能打过后期关卡??
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68希望3a大神遇到遇到双子陀螺也能说连点器都能过。
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8就靠在街上偶遇触发对话? 好感度看不了 解锁档案也解锁不了
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5原当初入坑,听老玩家的攒着不抽等强力C 崩铁去年入坑也是开服池子不能碰,谁碰谁小丑 只能说确实没错,现在希儿已经查无此人 ZZZ不想继续无聊的攒卡等角色了 一轮首充1+1艾莲带6命苍角 这两天玩的很舒服 或许艾莲会和希儿一样,一年后甚至半年后即查无此人 无所谓了,前两个游戏开荒期攒着不抽打的属实难受 ZZZ这次开荒感觉爽的一比
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216来说一下实际情况吧,先叠甲我不是米学长,三测就玩了,并且三测为了返利充了两张小月卡和128大月卡,所以在没买体力的情况下也比零氪升级快,ok甲叠完了。 然后再加一层滤网,我知道米本身福利就扣,你拿别的游戏对比那肯定别的游戏多,如果你是想冲米哈游冲出一个福利来那我肯定支持你站你这一边的,但你要是只是想拿厂商的福利问题来踩玩家,那趁早滚远点,到底多自卑才会到处叫。 首先不得不说绝区零这个卡池安排的确很老馋,第
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44先用pc手柄玩的,10分制打12分,爽晕了。 后来看到好多差评,去移动端体验了一下,最多给3分,比鸣潮移动端体验好不到哪里去。 不同设备体验的游戏体验,天堂和地狱的差别。
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1208狼哥蓝皮都齐了,就差个鲨鱼妹,肝到28出金直接来个11号,太无语了,瞬间感觉没动力了1106317以及给鲨鱼补专武好还是补一命好?17光是听声音就已经生理不适了,形象也是福瑞南通,能不能出个把npc禁音的功能啊58