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    time 表达式:time*n,也就是时间(秒数)*n,如果使用于旋转,n表示角度。 如果在旋转属性上设置表达式为time*60,AE图层在1秒的时间旋转60度,2秒时旋转到120度,以此类推(数值为正数时顺时针旋转,为负数时逆时针旋转)。
  • 11
    AE和PR联动,如果是部分素材,可以选择素材,右键点击“使用After Effects合成替换”。
    天晴了 9-8
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    MultiplyDivide(乘除节点) Multiply Maya中如果使用黑白灰的图片信息,那黑色为0,白色为1,从0到1之间就是灰色区域。我们使用Multiply(乘法),那么ramp节点和checker节点数值就是:0X1=0、0X0=0。 在上面知道黑色为0,白色为1,所以通过ramp和checker节点相乘得到的黑白图就是下面的效果。
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    AE的摄像机功能非常强大,是每一个AE初学者都需要学会的技能。

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