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510020005怎么给技能增加特效啊0我测试的时候左下角角色属性面板只有物理攻击、物理防御、移速和攻速,没有其他的,在哪调整呢10本文档以 QA 的形式记录 WE 编辑器使用者在转战 Y3 编辑器的过程中可能遇到的问题及其解释。 Q:WE 中的物编在实际使用中是规避使用的,Y3 编辑器中的物编可用吗? A:WE 中物编是封装的,但 Y3 编辑器中物编的功能是由写在物编对应对象下的触发器实现的,预制的内容均以触发器的形式可供用户自行修改。 Q:那么物编触发器和全局触发器有区别吗? A:触发器分为全局触发器(同 WE 触发器)和物编触发器,比如以单位为例,物编触发器是基于单位9本人在职系统策划,觉得y3编辑器有搞头。想寻找1个熟悉y3编辑器的程序合作(经验不限,最好全栈大佬) 项目类型:防守图 项目期望收入:50万流水 项目概述:本人作为核心策划刚经历千万级流水项目,目前正稳步运营中(流水已达千万)。上班时间比较空闲最近一直在研究y3,项目整体框架已经定好,内容系统量较多所以想找个人帮忙一起做。没有收入,但上线后所有收益55分成。如果有感兴趣的朋友可私信联系我,此贴没删则代表一直没找到人1大家好,这里分享一下(开发者YA)用Y3制作的一个场景:沙漠遗城 整体视觉上,我想要构建的是一个“沙漠遗珠”的感觉,即:整体荒凉的沙漠背景中,要体现古文明的城市元素,同时和自然景观做巧妙的融合。为了达到这个目的,有3点经验和大家分享: 1.注意元素的搭配与对比 要体现“遗”这个要素,即要体现荒凉的沙漠与精致的城市建筑的对比,所以我需要创建一个足够拟真的沙漠地形,在此基础上,用“水”作为文明依托的源泉,将城市设21很有兴趣,百度没找到下载地址100000设置Y3 编辑器 运行Y3 编辑器的最低要求: Windows - Windows 7 64位。 处理器 - AMD FX-8350。 内存 - 8GB的系统内存。 显卡 - 专用GPU: AMD Radeon RX 550,集成GPU: HD 2000。 网速 - 至少2-10MB/s,以保持Y3的最新状态。 运行Y3编辑器的推荐要求: Windows - Windows 7, Windows 8, Windows 10, 或 Windows 11。 请注意,Y3只能在64位版本的Windows系统中运行。 处理器 - Intel® Core™ i5-6500或更高。 内存 - 16GB的系统内存或更高。 显卡 - GeForce GTX 750 Ti或更高。 网速 - 10 mb/s以上,以获得从市场0000第一个签到0亲爱的各位吧友:欢迎来到英三编辑器