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    妖刀开局 即非常规开局,以高风险来搏高收益的玩法 1.匪自刀 开局自刀可以说是一种以退为进,非常激进
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    死民定式三(死民验匪) 变化1:死警验匪,3/10,第二天出局1警1匪 变化2:死警验民,7/10,第二天出局1
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    死民定式一(死民验民) 变化1:死警验匪 变化2:死警验民 死民定式一是警推在前,好人优势但匪徒也有
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    死警定式二(死警验民) 变化1:死警验匪,概率10.6%,第二天出局1警1匪 变化2:死警验民,概率14.58%,第
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    死警定式一(死警验匪) 变化1:死警验匪,概率9/121,第二天出局1警1匪 变化2:死警验民,概率24/121,第
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    从警匪互相已知对方身份的下一轮开始直到游戏结束,称为残局,几乎每局游戏都有中盘,但是不是每局
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    我们定义,第三轮开始直至警匪间互相已知身份的一轮或几轮为中盘阶段 1.实与势的选择 中盘开始,不再
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    一.杀手的优势阵型 ①杀手在有身份的人中最后发言 ②杀手的潜在有效发言数高于警察 (起到关键作用引
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    杀人游戏是一项集辩论,推理,心理为一体的脑力运动,兼具有竞技性和娱乐性。 关于杀人游戏的起源,
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    警匪游戏是一个综合性很强的不完全信息博弈,是考验着一个人的语言,逻辑和心理能力的脑力运动 一.语
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    在发言游戏中,警匪游戏(也叫杀 人游戏)的竞技性最强,规则简洁明了,变化丰富,历史悠久,源头可
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