都市天际线2吧
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《城市:天际线2》-交流-分享-攻略。

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  • 单机与主机游戏
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    画桥两座桥就画了一个星期。在全高速通桥、出桥的情况下发现还是有车道最低限度要求的。单向来说,桥体主路3道以上,不超5道,1级分道最低2道~3道;2级分道2道~3道;3级分道2道。在上述情况下,哪怕最低的分级道用1道也是不够的。另外,桥道尽量减少道路合并。呃~~!6星用“无碰撞”了,不然我这水平画不出来。
  • 86
    一开始是跟着百里浪和夕阳小新模仿,然后自己开了一个档折腾
  • 14
    完成率百分之70
  • 0
    今天小城又扩张了。下班回家又建了一个高档小区,人口已经一万四了。这是本市长真正用心搞的第一座城,期待最后的成果。至于楼间距容积率什么的可以忽略不计,地图太小,为了保障人口,就偷偷把楼间距拉小了点,不过没关系,本市长大人已经亲自入住体验,采光完全没得问题,而且小区内部建了很多公园,环境优美,刁民可放心入住
  • 102
    左等右等,CO社终于放出都市天际线2的模组平台!模组平台将于3月25日(预计北京时间3月26日凌晨1点)进行滨海资产DLC跟模组平台更新,模组平台也会同步上线图2跟图3的模组(图片来源b站五手文)。后面随着模组平台更新,所需的配置需要越来越大,你的电脑准备好了吗? ———————————— 为了能流畅运行都市天际线2及其模组,这边准备一套配置,大家可以来看一下的~ CPU:I5-13600KF 散热:雅俊EA3 240SE一体式水冷神光同步ARGB 黑色 主板:
  • 26
    B站up主无手文公布的目前二代已上线的mod,共29个。
    火の舞 4-6
  • 70
    从游戏发行到现在,用了三个月的业余时间,复刻天津,为了在游戏的地图中放下天津主城区(窃以快速路环线内部分为代表),与现实比例约为2:3,有些建筑因此放不下,但能有主体路网,已很满足。 整体俯瞰图,港口位置为虚构,机场位置由真实的地图外不远位置向内迁移入地图。 中石油桥,右侧右拐匝道现实中不存在,其位置与附近居民楼十分贴近,推测缺如可能有拆迁困难原因,本地图中加入弥补遗憾。 郁江桥 海津大桥 昆仑桥 津昆桥 卫
    sxdf 11-3
  • 21
    在糟糕的发行后,《都市:天际线2》已经获得了一系列性能改进和漏洞修复。开发者说这类更新将会持续下去,最严重的问题将于2024年春天之前得到解决。 开发商Colossal Order首席执行官Mariina Hallikainen在一份新的开发日记中表示:“虽然我们在性能和漏洞修复方面取得了很大进展,但我们仍然不满意,并将根据我们的内部调查结果、玩家们的漏洞报告和崩溃日志继续提高游戏质量。” “说实话,这是我们将在整个游戏生命周期中继续进行的工作,因
    鸡♡ 12-16
  • 78
    总是喜欢把工业区规划得离城区很远且位于下风向的位置,其实二代里有高污染和低污染工业之分,地块小的工业区一般都是低污染,和低密度商业和低密度办公放在一起的话基本上不会产生什么污染,我图里这个甚至把住宅也混进去放,一点问题都没有 感觉秘诀就是小地块+工业商业办公混放减少工业密度,当然大地块工业区和高污染建筑(如发电厂和独特工厂)还是尽量放在城市边缘和下风向为好
  • 48
    (这是我机翻+修改Steam指南中最高的一篇帖子:《Not enough customers?》原作者:ahrism,链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=306370112 。我觉得看了以后很有帮助,所以想翻译过来,给各位可能不懂英文或者没法上Steam指南页面的吧友们分享一下)
  • 70
    三十万人口了,居然不卡 企业效率200%+ 人口全面欣喜若狂 高等教育率40%+ 丑是丑了点 但这第一个档城市算是跑起来了
  • 96
    根据官方消息,二代不再支持steam创意工坊,而改用P社自己的mod平台 以下为原文:
  • 15
    一代本体25格自选9格,可建设面积33平方公里,二代本体441格全解锁共159平方公里,大了差不多5倍。 这时候肯定有人要拿81格来说事,但是你们要知道,25格和81格是依靠mod才能实现,虽然有官方支持,但始终没有加入本体,而二代打开游戏本体就可以解锁441格,一代co自始至终都是宣传的是本体25格解锁9格,从没说过本体可以解锁25/81格,所以不存在什么地图变小。 二代地块是23*23,共529格,可解锁441格,529格外,还有更大的空间,这和一代差不多类
  • 27
    官方油管开发者采访视频发现的一些细节 停车场不能自定义大小,有四个大小可以选😑 一个小格子好像大概560米左右的样子,按照全图21*21=441个可解锁格子算,总共也就11.76km*11.76km,比一代默认25格大一点。如果按照一代默认不可解锁区域总长度是可解锁区域1.8倍算(游戏本体为了视觉上隐藏地图边缘)总边长21km,总面积441平方公里。 车道可以常规的右侧分流,也可以左侧分流。 普通道路和高速公路贴图可以完美融合。 欢迎补充
  • 48
    我觉得还是218最好。资产包和电台肯定不需要,旧金山包估计也类似于资产包,这些都是后续工坊可以解决的。也就那一个桥梁港口DLC必买,但是等到2024年第二季度单拿出来卖的时候绝对没有100块钱。所以我觉得388完全没有买的必要。
    Manotome 8-17
  • 89
    10.24见,官方推荐配置也出来了,本体218,豪华版388,有点贵。
    APPY918 7-21
  • 47
    Xbox泄露出部分都市天际线2的截图,且微软将在12号举办Xbox发布会,届时将会在发布会上发布首个实机演示,敬请期待!
  • 7
    1后期交通处堵车,可以改名《堵车天际线》了,货物送到哭!2的交通有没改善!
  • 14
    游戏《都市天际线2》如果引入金融财政模式,一个市长上来就先设立两个全资公司,a和b,b分到了城邦中的土地作为资产,用卖地的收入来运营,当然交给市长缴税,为了形成正相反馈,就需要打造一个良好的生活环境,全链条城市配套便交给a去负责基建城建以及水电煤油气通讯等各种配套,形成了一套不错的循环,生活环境改善经商环境改善,税收增加,一切看起来良好,但是地价房价上升城邦人口下降商业完善但也意味着充分竞争利润无法扩张
  • 65
    《城市:天际线2》开发商Colossal Order最近回答了一些玩家的问题,包括是否支持模组/创意工坊、是否会加入多人模式等。一起来看看吧~#都市天际线##都市天际线2#
    Nicoฅ 6-1
  • 11
    随着《都市-天际线2》的发布 《都市-天际线》将迎来最终更新 P社准备最后一波收割发布终极版本 官方DLC新增了交通枢纽、车辆 全新的道路等多种功能 全部DLC再次迎来降价促销 我非常非常怀念咱们的足球城 3月22日都市天际线1免费更新内容Part2 本体(1-8):改进UI(建筑筛选、查找功能)、建筑样式修改、公交系统改进(增强盈利效率)、停车场、新河堤、新树种、8周年生日广场、削弱森林火灾蔓延 灾害(8-9):消防直升机强化(提高速度和装水
  • 87
    外媒公布了《都市-天际线2》更多细节 预告片不是真正的实机画面 但可以感受到新游戏画面质的改变 《都市-天际线2》将会有四十个成就 地图的大小将会增加到150块! 玩家将会应对瘟疫、冰雹等新灾难 可以跟随一名市民视角从婴儿到老年#都市天际线##都市天际线2#
    Nicoฅ 4-21
  • 16
    看城市随着时间发展壮大并产生转变。《Cities: Skylines II》令人赞叹的图像充满精致细节,将忠实呈现玩家所创造的城市的活跃面貌。
  • 5
    《城市:天际线2》作为首发加入XGP的作品,让玩家的上手门槛降低不少。不过按照P社以往的“惯例”,玩家要面临的又是几十个DLC,当然最重要的还是每次更新之后会不会“Oops”。
  • 0
    公布了令人振奋的好消息:《城市天际线2》今年发售!它将在1代基础上全面升级,不仅画面变得更逼真,游戏规模也更庞大。据报道,《城市天际线2》中将有150格地块供玩家自由建造!
  • 14
    在过去8年间,前作《都市:天际线》陆续登陆PC及多个平台,推出数十个DLC,销量超过一千二百万份。其精确、有深度的模拟得到专业城市规划师的肯定,他们使用《都市:天际线》解决真实世界中的问题。
    05031796 3-27

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