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15在我访问 BioWare 位于埃德蒙顿的办公室,为Game Informer撰写有关《龙腾世纪:面纱守卫》的最新封面故事期间,游戏总监 Corinne Busche 重申工作室在设计游戏时考虑到了包容性。这在角色创建器中非常明显,玩家从面纱守卫开始他们的旅程。它无疑是该系列历史上最好的角色创建器,也可能是我在视频游戏中见过的最强大的角色创建器。从数百个滑块和选项来自定义玩家控制的 Rook,到能够选择与性别无关的代词等等,这个角色创建器直接体现了面纱守
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11当 BioWare 准备在位于加拿大埃德蒙顿的办公室向我展示《龙腾世纪:面纱守卫》的角色创建器时,我期待着它能有强大的功能——现在是 2024 年,角色创建器已经取得了长足的进步,而且 Bioware 在良好定制方面有着丰富的历史。尽管我有所期待,但我并没有预料到 Veilguard 中的角色创建器实际上有多么强大。它甚至足够强大,以至于 BioWare 用它来创建游戏中的大多数 NPC,除了像同伴这样的主线角色。抛开夸张不谈,这是一个非常丰富的创作系统,我期
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18作为《龙腾世纪:面纱守卫》角色创建过程的一部分,玩家必须为玩家控制的 Rook 选择一个职业和一个派系。在自定义 Rook 的大部分身体部分(例如,包括 Qunari 的角类型和材料)之后,利用《面纱守卫》中提供的数百种选项,就到了选择职业的时候了。 有三种职业可供选择:盗贼、法师和战士。顾名思义,每种职业都有独特的战斗系统,因此玩法也不同。虽然你会使用相同的按钮进行轻攻击和重攻击,但这些攻击的效果会根据职业而有所不同。例如
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38来自Gameinformer
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119🔷询问有关世界的问题🔷 ▪️故事发生在《龙腾世纪:审判》的 10 年后 ▪️审判官肯定会成为故事的一部分 ▪️你可以返回之前访问过的地点,进行附带内容等 ▪️一切都是手工制作、精心策划的,“不是寻宝任务” ▪️ Veilguard 中没有进度限制(与拥有力量机制的 Inquisition 不同) ▪️位置可能会根据你做出的决定发生根本性变化 ▪️支线任务都是“手工制作的,以故事为中心” 🔷询问起源/背景故事🔷 ▪️游戏中 Rook 的姓氏由他们的血统和
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23原文地址: https://www.rpgsite.net/interview/15952-dragon-age-the-veilguard 机翻如下: 《龙腾世纪:面纱守卫》导演谈论 RPG 系统、技能树以及受到《最终幻想 12》的启发 作者:Alex Donaldson ,2024 年 6 月 13 日 本周, BioWare 发布了一段预告片、一些 游戏画面和大量信息,《龙腾世纪:面纱守卫》终于全面曝光,并引发了一系列激动人心的活动。但由于宣传材料侧重于用令人眼花缭乱的动作画面和角色阵容来吸引主流玩家,这当然引起了粉丝们的强烈抗议:这还是一
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49来自Eurogamer
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64此前,BioWare 总经理Gary McKay 在接受 IGN 采访时表示,《龙腾世纪:面纱守卫》将允许你“与你想要的同伴谈恋爱”,这引发了人们的猜测,即该系列的第四部游戏将改变前几部游戏中处理恋爱关系的方式。 现在,在对《The Veilguard》游戏总监 Corinne Busche 的一次新采访中,我们确认了是的,你可以与任何你想要的同伴谈恋爱,无论你的角色的性别或种族如何。这对粉丝来说有点令人惊讶,因为在之前的《龙腾世纪》游戏中,可以谈恋爱的角色有不同的性
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21是的,你可以将之前《龙腾世纪》游戏中的决定延续到《Veilguard》中——只是这次的操作方式略有不同。 在接受 IGN 采访时,《龙腾世纪:面纱守卫》游戏总监 Corinne Busche 表示,导入选择的功能“这次完全融入了角色创建器”。此外,Busche 证实,如果你想重塑《龙腾世纪:审判》中的主角,你将能够自定义审判官。 “我们意识到,现有玩家已经 10 年没有玩过这款游戏了。他们可能不记得 [在之前的游戏中玩过什么],”Busche 解释道。“他们可能需要
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60来自艾几恩
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175来自IGN,机翻微润色。
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163大家好,还是我。 一楼留空;二楼作目录与楼中楼快速公告;三楼简介到2024年2月14日为止的进度现状;四楼说明要求;五楼联系细则。
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31第一部分:巨龙、被违禁者与被遗忘者、旧神 作者:nouvlesse (已获授权) 旧神是何方神圣?沉睡在大地深处的远古巨龙⋯⋯这些被暗裔污染並以大恶魔的形式领导着他们的军队的生物⋯⋯或者更多? 作者对这个主题一直有一个理论,但随着最近在《德凡特之夜》和其他漫画中添加的典故,作者终于得到了将她的理论写在纸上所需的证据。那么,让我们踏上由两部分组成的塞达斯的历史之旅:调查古精灵、圣皇、被违禁者、被遗忘者和巨龙如何相互
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16古语翻译|精灵诗歌翻译:《Mir Da'len Somniar》与《米索尔的摇篮曲》 作者:nouvlesse (已获授权) 作者酷爱破译密码。或者……至少尝试这样做。作为《龙腾世纪》的忠实粉丝,翻译精灵语这种密码似乎是一种非常有趣的打发时间的方式。作者以前在《岩祖居于奥莱伊下方》中曾涉足破译古矮人语,但今天,她想冒险进入精灵诗歌……谷地精灵在整个历史中传承下来,并由学者和奥莱伊吟游诗人粗略地转录的文字。 但总而言之,这只是为了好玩。
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12作者:nouvlesse (已获授权) 安教教廷和矮人族对暗裔的起源都有不同的解释:矮人族说他们是从地底深处爬上来的,而安教则说他们是从天上掉下来的。但假若这两套思想都是正确的呢?塞达斯的结构固然是个谜,然而,作者相信散落在各处的典故编织成一幅错综复杂的挂毯;揭示了束缚所有暗裔的瘟毒之源的黑城,不仅可以从天空最高处的最深影界到达,而且还可以从地底深处到达:它存在于一个连接两处地方,被称为深渊的领域中。 当想到《审
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4第一部分:圣经中的巴比伦与泰坦之间的联系 作者:nouvlesse (已获授权) 艺术源于生活而高于生活。而奇幻类(无论是以文学还是艺术的形式)永远受到神话和历史的启发;那些流传千古的故事,为受我们过去启发的新故事奠定了基础。《龙腾世纪》就是这样一种与神话有着千丝万缕联系的艺术作品,无论是通过使用塔罗牌来说明我们学会了解和喜爱的角色的故事,还是通过使用人类已经重复了无数次的受龙和怪物的故事启发的奇幻野兽。 到目前
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30作者:nouvlesse (已获授权) 索拉斯是一个笼罩在神秘之中的角色。从我们第一次认识他的那一刻起,我们就意识到他的出身和动机是他紧握在手中的底牌。而且,随着故事的进展,遮掩他身份的帷幕慢慢被揭开,显露出一个古精灵梦行者,他反抗了他远古世界的众神,并通过他创造的影帐摧毁了塞达斯。 各位看官固然可以公平地假设这是他的秘密的总和。然而,假若这只是一座延伸到下面漆黑的水域更深处的冰山的一角呢? 通过对《龙腾世纪》中
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3一个可以揭示库纳利人、泰坦、清修者和圣皇如何相互联系的秘密 作者:nouvlesse (已获授权) 「岩祖有一个环绕和引导的意志; 即使我们故意对她的影响视而不见,她还是指导着我们。 - 文献条目:矸石暗影」 泰坦对作者来说很迷人,也是一个谜。尽管它们被秘密地蒙上了面纱,但仍然有很多线索,散佈在从文献条目到漫画的一切事物中,作者相信这些线索可以一点一点地揭示它们的真实身份。 作者发现的一个这样的秘密是关于她在《泰坦之死,
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31第六部分:远古战争与精灵梦行者的真实身份 作者:nouvlesse (已获授权) 「它始于一场战争。战争滋生恐惧。恐惧滋生了对简单的渴望。善与恶。对与错。一连串的指挥。战争结束后,将军成为受人尊敬的长老,然后是王,最后是神。圣皇。 - 索拉斯於《入侵者》DLC」 欢迎,并再次感谢诸位看官的阅读!经过漫长的中断后,作者终于要解决她在完成入侵者DLC后遇到的最大问题之一:索拉斯提到导致圣皇神化的远古战争背后的真相。许多人,包括谷
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18第五部分:索拉桑神殿以及黑城七门是如何被封印的 来源:nouvlesse 「你⋯⋯你做到了。 你杀了他们。 但并非全部,他们的领袖都在牢不可破的门后。 - 圣殿骑士灵体,关于暗裔」 在观看了新的预告片之后,作者更加确信《入侵者》壁画揭示了可以追溯到第一代游戏传说中的秘密,并揭示了龙腾世纪 4 情节的重要方面。这次,作者将探索索拉斯的办公桌上的烂摊子与新预告片壁画之间的迷人联系,以及索拉桑神殿【Temple of Solasan】如何揭示从米索尔
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20首先,我们假装索拉斯会写套曲 这是一篇作为蛋粉的新型厨力放出,仿孔尚任《桃花扇·餘韻·哀江南》而作;可以被理解为索拉斯的现代塞达斯游记(?)与中式意象写西幻背景的兼容性测试。 平仄对仗炼句等毫无可取之处,字数句读韵脚对得上就完事了(手动允悲),望诗词大佬轻喷
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139一楼第一节废话,二楼第二节废话,三楼目录,四楼之后开始试着慢慢发正文。请善用“请看楼主”。 本文产生的最大原因: 这个系列的最新作DAD如果能出,新玩家也未必能耐得住性子从初代游戏DAO开始玩。虽然我永远推荐从头开始,但毕竟画质与系统门槛就摆在那里。我不知道DAD的世界观引入会做成什么样子,但根据本人的观察经验,新玩家直开DAI时往往一脸懵逼,而中文社区里则很少能找到将塞陆形势讲得很充分的解说。 于是,本人决定撰写此
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14第四部分:暗裔的起源以及泰坦、红歌晶、召礼和瘟潮之间的联系 来源:nouvlesse 「『他们听到了不同的调子。门后的古老调子想要打开。』 - 科尔,关于红色圣殿骑士」 再次欢迎,也非常感谢诸位看官的阅读。今天,作者终于要开始探索她关于暗裔起源的理论,以及它们如何与古矮人、召礼、泰坦和腐毒联系起来。《龙腾世纪》中的矮人族围绕着很多引人入胜的传说,而作者认为他们肯定会在《龙腾世纪4》中扮演重要角色。所以,那些对一切似乎
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7第三部分:世界、虚空,以及泰勒玛神秘主义(Thelemic Mysticism)如何如何揭开深渊的真相 来源:nouvlesse *原文中有些塔罗牌图很大可能会被吞掉🤷🤷🤷,所以可能需要麻烦看官到百度百科自己看了,万分抱歉。🙏🙏🙏 今次这篇文章跟之前两次会有点不同,因为作者不会分析新的壁画。相反,她会探索一些在第一部分分析的壁画以及索拉斯在天穹堡的圆形大厅中的其他壁画中一些有趣的图像。作者也会讨论这些壁画如何以一些真正令人叹为观止的
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12供不想打相关mod的人玩DAI时使用。源在2L。
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32我流自翻歌词有一点特色:都是可以直接对着唱的.jpg 一拍脑袋,还是把这个工程搞完吧。
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874汉化进度…… 如果贵组还需要人手的话,我这里有一小群熟练使用英语的专精龙腾的crpg粉以完全的热情希望可以参与。只要能加快进度让精翻补丁在DA4之前面世,在合理范围内我们真的什么都可以.jpg 无论是需要自证英语水平、进行入组测试还是lore测试还是游戏时间细节之类,都完——全——没有问题。 又或者,假如贵组因为各种原因已经没有时间或心力继续做DAI汉化了,我们也以完全的热情希望能够接手;目前我们有的是对DA系列的厨力。 总之,
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