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3新人,粮食都够,但是不去食堂吃饭,显示所有人都处于饥饿状态,开了食堂解决饥饿也不行是什么问题?
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0第一章开完第二个舱室开始搬资源的时候,第一个舱室就没人运东西了,过段时间两个舱室都没人运东西了,物资工人都有,这该怎么解决啊?
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30意识到比较严重的问题 这游戏,第一章前期应该只要开2个区块(包括本来送你的一个) 以避免手贱弄弄太多建筑工人各种死于事故和医疗问题(和BUG,有空床位但是还是不去看病,似乎修了,但是最核心的是,一个区域2个不相邻的医疗室) 这个阶段很反常识。。。所以说很多人被爆炸教做人了 之后是第一时间弄可以增加科研点获得科技 但是在关键科技出来之后(准确说第二章后期就开始),可以全开,至少要开4个 关键科技是 融冰、农场、隔间
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52我发现好像没有人发区域专业化的效果汇总,我自己简单测试了一下,发出来供大家参考: 注:1.增益效果是在基础属性上增加,与科技或其他增益效果是叠加关系而非叠乘关系; 2.建筑需求只是我测试时候的实验记录,不同建筑对专业化贡献值不同,实际建设时大家根据自己需求安排; 个人感觉没有必要专门去凑二级效果,大家自行决定吧。 有错误请指出,我尽快修改,谢谢大家。
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3如何才能使某种物资优先保证某些区域的库存,多余的部分再转去仓储区? 举例:2区工业区负责生产合金,1区太空区维修需要合金,4区仓储区。如何才能保证1区的合金维持一个最低值的情况下多余的合金运往4区? 现在的情况是如果4区拉满,等1区的合金耗光2区还在给4区送货就是不给1区。如果4区拉一半或者限定数值,那等4区装好一半后就再也不进货了。 头疼
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3是所有人体冷冻舱的工人全部解冻后才开始生产非工人吗?如果开始生产非工人后我把冷冻舱全部销毁会损失工人吗?
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2造出来的船默认名称随机性太强了,有的船名字就挺好听,比如剃刀鲸号采矿船,但有的船命名属实难绷,比如腹肌号采矿船
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121以下所有获取科技点的数目都为基础值。由百度贴吧柠檬い七色整理。 如果有楼被吞了请回复我,我来补上。
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38一楼喂熊 删帖吐了
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1玩了第二章了任务需要这个东西,科技里面到处都找不到
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1玩了两个档都是死在修复问题,进入第二章和开了第二区之后根本修复不好船了,一直-3
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8科技点不够,有没有必要解锁火车站+科技中心?目前第三章。
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94一楼给美术和音乐上贡品,给叙事点烟,给前二章数值策划坟头撒土。 为避免剧透二楼开始进行说明。
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2有必要吧全部的冷冻舱都带上么?漏个几百个应该问题不大吧?
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5首先是我对这款游戏的核心的定义,我认为本作主打的两方面是经营和剧情,太空上建方舟的游戏其实不少,但本作拥有引人入胜的剧情,这也是我认为脱颖而出的一个点 但是本作的剧情和经营都值得斟酌,今天通关感觉差强人意 先说运营吧,本游戏主打一个拖和剧情杀,什么意思呢,如果第一次玩连点科技+跑的快,很可能第二第三章被电池和食物折磨,但你要是肯第一章就赖在太阳系,整个游戏流程就和过家家一样,你可以第一章就开好三个区,
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8我到了第四章人口5389,捡到了平行世界太坤碎片的八百个冷冻舱,解冻了一会才发现冷冻舱在消耗但是人口没加 所以说这是bug吗
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11500周期慢慢玩到第二章,去接船员那里,解冻之后发现一个严重问题,哪怕我在二区放十个仓库运粮食都不够五区吃饭的,这个运输系统真的搞,它必须是从起点直接到终点,而如果你要中专比如2-1-6-5这个顺序运,你就只能自己微操反复调整各区的粮食上限。 而正常运营游戏想解这个难题可以靠攀科技,但ixion的科技点限制极其严重,由于前面点了点船的科技,后面根本点不出来无人机,而已经解冻的人口完全没法处理。 而且饥荒带来强烈的正反馈
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8前几把狂寄,思考了下直接选择在太阳系种到工业成型,没有时间太久的稳定度惩罚,工厂差不多进第二章就只用弄农业区了,也不会缺人手。还有这个引导真的差,转移资源没教,第二把才发现不用无人机就能转移资源
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1任务让建能撑五个周期的电池,没地方了啊,拿核电站顶不行吗?
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2请问第二章殖民任务如何操作?
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7没有加班,满意度都是绿脸 是我收留狗的问题? 还是没有造医疗中心的问题? 还是事件里出现新解冻的人员跟老人员的人员冲突没有点对选项的问题? 就是直接显示“在xxxx周期中,xx名船员由于受伤死亡”。