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5以下是官方的全国图鉴,资料之到491,为什么呢?去问任吧 http://www.pokemon.co.jp/whats/reference/zukan/index.html
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6LE10 LE10-JP001 混沌幻魔アーミタイル ●把自己场上存在的上记的卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。 ◇不能用「融合」等融合召唤。 ◇「未来融合-フューチャー・フュージョン」等不能选择此卡进行无意义行为 ◇不能使用融合代替素材 ◇经过正规出场后送去墓地,可以「早すぎた埋葬」等特殊召唤 ●这张卡不会被战斗破坏。 ◇永续效果 ●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力只在
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3「ディープ・ダイバー」 WC08-JP001 Deep Diver [Ultra Rare] WATER/Aqua - Effect/3/1000/1100 When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, at the end of the Battle Phase, select 1 Monster Card from your Deck and place it on top of your Deck. WC08-JP001(UR)ディープ・ダイバー(深海潜水员) 水 3星 水 1000 1100 这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,战斗流程结束时从卡组选择1张怪兽卡,在卡组最上面安置。
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6幻之PM ダークライ的获得方式: 只要你拿着DS和正版的DP游戏,去看夏季日本公影的《ディアルガVSパルキアVSダークライ》10周年剧场版,然后在电影院播放电影的时候打开你的DS就可以接受到了!!!
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6好吧,我承认我是正太反击控,看最近的天使都实在太那个虾米。。。实在无聊的我就把我的教程翻出来了。。。 先例出反击天使们吧! no.1 豊穣のアルテミス(丰穰之阿耳特弥斯) 光 4星 天使 1600 1700 只要这张卡在场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱从自己卡组抽1张卡。 :反击天使神卡之一,每次反击陷阱发动可以抽1张卡,在反击向众多的反击陷阱和mud保护下,站场很容易,还不需要地形支持。 评分:9(一共10分。) No。2 SD
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5帮转一个..!!
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14天界王 シナト/ 光/天使/3300:3000/8/仪式 闇の支配者-ゾーク/ 闇/悪魔/2700:1500/8/仪式 大邪神 レシェフ/ 光/悪魔/2500:1500/8/仪式 伝说の爆炎使い/ 炎/魔法使い/2400:2000/7/仪式 终焉の王デミス/ 闇/悪魔/2400:2000/8/仪式 破灭の女神ルイン/ 光/天使/2300:2000/8/仪式 白竜の圣骑士/ 光/ドラゴン/1900:1200/4/仪式 精霊术师 ドリアード/ 光/魔法使い/1200:1400/3/仪式 サクリファイス/ 闇/魔法使い/0:0/1/仪式 作为一种特殊的卡组,仪式卡组往往处于一种被忽
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25转至NG粽合论坛 由於此次EX2006没有卡片编码,下面都是按照游戏中卡包所收录卡片的格式来排列的(官方桌面卡片游戏OCG的收录方式也一样,卡名前面的编码就是实物卡片OCG的编码) 若是OCG玩家,可以根溧自己所知道的去查询该卡包从而找出卡的桮码 若是不了解什麽卡在什麽卡包,可以自行输入卡名查询 若不了解卡包也不会输入日文,建议下载本区置顶贴的卡片查询器,利用查询器的功能输入数溧搜索卡片,得出卡片的日文或者所在系列再
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7-要打验证码..烦..- -
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27\游戏王规则详解 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在
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7YE呼...
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7DS的.. 口袋妖怪 不可思议迷宫 暗之探险队 ポケモン不思议のダンジョン 暗之探险队
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1觉醒之力的计算公式 觉醒之力的威力计算方法: 设(10进制): HP个体值除以4余2或者余3时,α= 1;否则α=0 物攻个体值除以4余2或者余3时,β= 2;否则β=0 物防个体值除以4余2或者余3时,γ= 4;否则γ=0 速度个体值除以4余2或者余3时,δ= 8;否则δ=0 特攻个体值除以4余2或者余3时,ε=16;否则ε=0 特防个体值除以4余2或者余3时,ζ=32;否则ζ=0 则: 威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30
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0很好啊..-n-.
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23钢铁龟?
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8我会吃不下...
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4当然..我们没这种水平......- -
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7必看)吧规.注意(甚为严重)!!! (必看)吧规.注意(甚为严重)!!! 因为要那些人来看.所以这么说. 此吧由我开始建设.! 1.在此吧必须发关于pokemon的话题.无聊的贴一律铲除. 2.未经铁甲比卡超同意勿转贴.经过后也要带上转宠物大精灵吧. 3.禁止刷屏.灌水等不良行为. 4.不准有恶意破坏本吧的行为.一开始警告.比较严重者马上封ID数几天.不是很严重者1天. 5.不准在本吧说攻击他人的话.如粗口等
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12作者的前言.第一次写教程.难免有些不足的地方.请大家多多指教.写这篇小教程的目的,是为了让喜欢口袋妖怪的同好们能以此篇为药引子.做出自己喜欢的PM和原创的PM.本文以水跃鱼作例子.工具是三剑客之一的fireworks.(photoshop也可).步骤很短..现在进入正题.... 首先从头下手.头部占了整个图的绝大部分.用"椭圆工具"拉出一个圆.填充底色.
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6[3D龙事件」的原因 在以前日本制作动画(不只神奇宝贝,其他数十部亦同)为了表达震撼感,会采用背景闪烁不同颜色光的技术。 在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面,例如爆炸时画面用白→黑→白→黑的快速闪光。 除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去20年来这技术一直被普遍使用。 在「电脑战士3D龙」当中,为了配合这集主要的「电脑世界」场景,爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝
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5开始..(转的..)
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102周年的纪念图..1周年的可能没有..
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43TM01-TM50为普通训练机, HM01-HM05是密传机, N/A代表都不能用。 (转口袋互动社区)我想没什么人有耐心... 1. 妙蛙种子 TM.03 剑之舞 | SWORDS DANCE | (普通) | — | — | 30 | 自己攻击力升二级。 TM.06 剧毒 | TOXIC | (毒) | — | 85% | 10 | 敌中毒,每回合损失HP比上回合多满值的1/10。 TM.09 突进 | TAKE DOWN | (普通) | 90 | 85% | 20 | 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。 TM.10 舍身一击 | DOUBLE-EDGE | (普通) | 120 | 100% | 15 | 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。 TM.20 愤怒
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8(对高手来说没什么.对新手有用) 飞行系道馆: No.16 波波 ♂ Lv7 普通+飞行 撞击 35 95% 35 无特效 扔泥 20 80% 10 敌命中率必定降一级,31号机器 No.17 比比鸟 ♂ Lv9 普通+飞行 撞击 35 95% 35 无特效 扔泥 20 80% 10 敌命中率必定降一级,31号机器 起风 40 100% 35 能打中飞天的敌人且攻击力加倍 虫系道馆: No.11 铁甲蛹 ♂ Lv14 虫 撞击 35 95% 35 无特效 吐丝 — 95% 40 敌速度降一级 变硬 — —— 30 自己防御力升一级 No.14 铁壳昆 ♂ Lv14 虫+毒 毒针 15 100%
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3转:口袋吧TOBY[/shadow] ◎以下是常见疑难解答 问:哪里下载红黄金银水晶版和模拟器? 答:你可以到口袋吧主页的下载页面下载游戏。 问:下载后如何进行游戏? 答:游戏下载及使用过程(缺一不可): 第一步:点击口袋吧主页的下载区即可下载,如果不好使,请重试。如果仍是不好使,请立刻通知管理员!为了加快您的下载速度,建议使用下载工具下载。 第二步:下载之后必须用WINRAR等解压缩软件解包方可使用。 第三步:解包之后,游
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3长久以来,围绕金银水晶版里多处不可进入的地点产生了一系列议论、探索甚至谣言。但从今天开始,我将有幸为它们中的两处划上一个永远的句号。这就是关东的狮王镇广播电台、山吹市的希鲁夫公司。近期本人进行了多次金手指密码的试验,终于发现了让上述地点的警卫移开位置的代码:01046BD4,掌机则为0D46B04。有兴趣的朋友就输输看吧,其结果是不言而喻的:楼梯可以进入,但是一进去马上就会退出来,不存在上层建筑。 不过我一开始也
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37红蓝黄绿版..!!!先给张图证明这方法是可以的....
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32Pokemon Ranger The Comic(口袋怪兽护林队.)
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12黄版是我第一个玩的.. 先发封面..