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32本游戏将是一款小型解谜游戏,剧情已经策划好,受了游戏《青鬼》的启发,不知原作者深感抱歉。将由2018年发布,请大家耐心等待。
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3如题,虽然有很多人已经讨论过了,但是不同的年代有不同的答案, 过往的链接可能失效,甚至连讨论的论坛都可能消失 如果是现在,都有哪些可以使用的素材呢?
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5501L度娘
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0同一个Excel里,较短的翻译文本可以导入,但是如果某一行文本较多,则该行的翻译文本无法导入。请问各位大佬,这种情况应该怎么解决?
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2想给走路加个音效
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338为什么我打开游戏会弹出这个 怎么解决啊
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11请问怎么把技能数量最大值调到1000以上呢
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22几个游戏都是一开始方向键上键和左键无效,进去之后角色自己走到左上角,有没有大佬帮帮忙解决一下
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1请问这个游戏工具的mac版能能运行Windows做的rpg吗?会需要什么改动吗?
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2真的非常需要,在线等,急
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1哪个大佬有mog的扩展菜单的工程,里面带ui的,网上的都失效了,有的给发个工程链接吧,谢谢了
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1我的电脑上进游戏之后键盘就锁死了,人物一直向左走没法操作,怎么解决
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75人麻了,下了好几个龙头rpg游戏,上键左键又动不了,进去全是自动往左上跑,找了国内国外都没人解决,这到底出了啥问题?
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0求求佬!自己尝试了很久实在是不会改啦!默认的战斗日志是自动结束的(比如“A对B造成了x点伤害”),这个过程可以说转瞬即逝,萌新想实现战斗日志和对话窗口一样,由玩家按下确定键来结束。 Window_Message里面的input_pause粘到Window_Battle没有生效,接着把def wait(duration)也粘过来会报错。 本人不是学编程的,真的尽力啦,求求大佬帮帮,教教!!!有插件能实现也行!!! def input_pause self.pause = true wait(10) Fiber.yield until Input.trigger?(:B) || Input.trigger?(:C
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