switch模拟器吧
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Yuzu和Ryujinx是任天堂模拟器。

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    网上找了几本,闲鱼买了几本,把1-14期凑齐了,是PDF文件(高清) 传完之后,自己试了一下,用手机和平板电脑下载。 很用心免费分享的,不要倒卖哦 UCG游戏专辑,一共262G 下载地址:网页链接
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    目前收集了1350个,后续继续更新。 XCI格式实体机直接使用 模拟器用晓龙8+1 8+2玩得非常好 865也能玩很多2D的 WIN系统的开源掌机,在4800U以上或者WIN3 这种11代I7以上的,都能玩大部分。 附上下载地址:https://pan.quark.cn/s/043412b912ac
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    6084款switch游戏金手指合集+使用说明+目录对照表。其中很多都是自购的。有的是整合论坛的。基本NS上所有的游戏金手指都有了,并且都是最新的版本。大部分都是中文游戏的,极少数其他版本的。 里面还包含了NS金手指使用教程的PDF,给不会用的同学。 本金手指整合包 大气层和Switch SX OS通用   金手指如何使用   首先,下载金手指后解压,核对文件夹名称,如果是一串16位的英文数字的ID,那么,直接上传到:   大气层放到atmosphere/contents/ 然
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    认真看了下别人打包的,要么固件落后要么key太旧,所以重新打包了一个,用的很舒服还能联网自动更新感觉龙神很好用。 PC模拟器+安卓模拟器+金手指+18.1固件+18.01KEY: https://pan.quark.cn/s/7d68585c72d1 另外有1300++个SWITCH游戏大合集: https://pan.quark.cn/s/043412b912ac
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    安卓又增新NS模拟器,安卓Ziunx模拟器,部分游戏帧数优化,修复卡死等问题。 新版本支持安卓10,无需root。支持骁龙和mali GPU及修复错误、性能优化等。 更新日志: 1) 新控制器 2) 新的 0.25 倍和 4 倍分辨率 3) 修复大多数游戏中的游戏崩溃问题 4) 更好的 Mali 驱动程序 5) 现在有 2 个版本 (带 Antutu 或不带) 附地址:https://pan.quark.cn/s/7d9c62a6bcd3
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    【更新Ryujinx1.1.1340】PC龙神模拟器(整合18.1.0固件+18.0.1keys)中文懒人版 Ryujinx (龙神模拟器) 是一个完全免费开源的任天堂 Switch 游戏主机模拟器软件,它能让你跨平台在 Windows、Linux、macOS 等系统上流畅运行各种 Switch 游戏。经过多年的开发改进和优化,其性能和兼容性已十分出色,能在大多数的电脑上完美模拟运行部分游戏! 删除.pdf后正常解压即可。 https://pan.quark.cn/s/dbbac1e74dba
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    、叠甲进行曲
    WPQ03 3-28
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    受不可抗力因素任天堂游戏游戏机模拟器水果组下塔 翻译 @每个人 尤兹人和 Citra 粉丝们大家好: 我们今天写信通知您,柚子和柚子对 Citra 的支持即将终止,立即生效。 柚子及其团队一直反对盗版。 我们出于对任天堂及其游戏机和游戏的热情,真诚地启动了这些项目,并且无意造成伤害。 但我们现在看到,由于我们的项目可以绕过任天堂的技术保护措施,允许用户在授权硬件之外玩游戏,因此导致了广泛的盗版现象。 特别是,当用户在游戏发布之
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    玩就玩,没人看不起你,非要跑出来踩一脚,还“我用实力破解的”,你什么实力啊?模拟器你做的还是switch你破解的?脑子玩坏了?【图片】
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    嘿,尤兹人! 欢迎回到我们的月度报告,了解我们所做的所有改进功能、性能提升和错误修复。 让我们直接跳进去吧! 外星人和鬼魂是真实的...它们在虚幻引擎上运行! 等待是漫长的,但值得。迷人的皮克敏系列中的另一款游戏终于来到了地球,正好赶上加入UFO报告的浪潮! 想象一下与《玩具总动员》的交叉,它会解释爪子!(皮克敏4) 这一次,他决定使用虚幻引擎4,它保证了Switch的良好性能和质量。 然而,正如以前的游戏所证明的那样,该引
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    原文链接;https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-progress-report-jun-2023/ 模拟器资源;https://tieba.baidu.com/p/7910242268
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    真是一个月!GOAT发布,柚子冒险进入新平台,我们体验了盖亚计划,全面的Amiibo支持,进一步的YFC项目等等! 系上安全带,开始演奏一些欧洲节拍,这将是一段漫长的旅程。 塞尔达传说:VRAM 的眼泪 六年,等待是值得的。 没有赢得奖金的机制,没有令人筋疲力尽的微交易,没有发布后发布的道歉信。只是游戏,只是好游戏。 在 2015 平板电脑上运行。(塞尔达传说:王国之泪) 塞尔达回来了,再次教游戏行业如何制作视频游戏,同时也让它适合 15
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    你好,余星人!本月的个人变化较少,但所做的更改是实质性的!你不会想错过这个。 可怜的梅利亚在那里。 YFC 项目 1.90! 一个周末,Blinkhawk 出现并问道:“想要在正常 GPU 精度上测试性能提升 50% 和近乎完美的渲染吗? 这正是我们所做的。 此更改的更准确名称是“缓冲区缓存重写的重写”,也许简称 rBCR?从本质上讲,Blinkhawk重写了Rodrigo两年前引入的大部分旧缓冲区缓存更改,同时考虑到了最近游戏的新需求以及原始BCR发现的问题。 部分工作还
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    嗨,你们好!我们一直像往常一样努力工作,今年 3 月在性能、图形、音频、CPU 精度、输入等方面都有所改进! 使CPU与BRRRR相反 本月最大的变化之一是CPU准确性的一系列改进。 这需要一些回溯,所以让我们倒带一点。 早在 7 月,我们就解释了如何使用主机计时器以当前形式运行。 调用的线程用于处理 HLE 事件,例如输入和音频。 但是,其中一些事件(如音频)需要高水平的计时器精度才能按照游戏预期的方式运行,这比 Windows 通常允许的要高。Core
    少BINBIN 4-17
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    你好,余星人!这个月,柚子的各个方面都发生了变化。我们在 GPU、内核、服务、输入、用户界面和体验、与驱动程序相关的咆哮等方面进行了改进! Y.F.C. 项目 1.75? 又一个月,又是一份YFC项目附录。介绍先前 1.5 版本中缺少的功能之一。 Blinkhawk为Switch的DMA引擎(或简称Accelerate DMA)实现了主机纹理下载加速。 DMA 加速通过让 GPU 处理纹理下载来减少大量开销,从而显著提高没有 CPU 瓶颈的游戏的性能。 过去,柚子通过主机的CPU和系统内存运行所有内
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    新的一年,还有更多的工作要做!2023 年以大量图形更改、音频和输入改进、TAS 和 LAN/LDN 修复等开始!请继续关注yuz-ers,这只是今年即将发生的事情的开始! 新的挑战者即将到来! 在上个月合并期间,其他一些与GPU相关的更改不得不推迟。 一位新贡献者所做的一项更改溜走了,极大地改善了 Vulkan 的体验,几乎感觉像是在作弊...... 变化很简单:Wollnashorn 决定使用官方 Vulkan API 来存储和验证管道缓存(也称为着色器),而不是依赖 GPU 驱动程序来存储
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    你好余星人。真是一年啊!我们在 2022 年结束时推出了更多的柚子炸鸡、Vulkan 更改、新的输入驱动程序、大量的内核工作、更高的性能、更好的视觉效果等等! Y.F.C项目.part...1.5 和缓存失效 Blinkhawk也一直在努力完成他心爱的项目,发布了Y.F.C. PART 1.5。基本上是完整“第 2 部分”版本预期的删节版本。 此拉取请求中的更改包括对实现的返工,以包含用于间接绘制和配置的各种新宏。MacroHLE 如前几篇文章所述,宏是实现间接绘制和实例化绘制等功能的小
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    正如一位亲爱的朋友喜欢说的那样,喵的玉乌泽! 这个月很特别:一份报告详细介绍了在神奇宝贝这个巨人系列中发布新游戏的艰苦战斗,在新建筑土地上的冒险,以及在此过程中进行的修复和改进清单。系好安全带,我们开始吧! 英伟达用户的PSA(几乎是一场完美的胜利) 在我们继续讨论每个人都想听的内容之前(只是一个新的神奇宝贝游戏,没什么特别😉的),我们有非常令人兴奋的消息要宣布! NVIDIA 驱动程序版本终于解决了 Pascal 和更新硬
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    问候,亲爱的余德华人!我们度过了一个多么美好的一个月。十几个图形修复,大内核更改,音频,输入和amiibo修复等等! 不要触摸那个表盘,因为我们才刚刚开始! 图形和常规错误修复 让我们从肉质部分开始。新的一个月,新的游戏要修复! Persona 5 Royal,本月上映的两部大片之一,在Vulkan中推出了一些神秘的黑色战斗场景。vonchenplus认为这缺少对 Vulkan 规范不支持的特殊 OpenGL 样式清除命令的支持,并添加了在这种情况下跳过清除的解决方法。 要
    灵龍李... 11-22
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    机翻链接;https://qun.qq.com/qqweb/qunpro/share?_wv=3&_wwv=128&app 原文链接;https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-progress-report-sep-2022/
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    欢迎回来,你们!八月是充满进步的一个月。大量的图形更改,内核和文件系统改进,以及更多的工作投入到网络仿真中。请看下一张幻灯片! 图形更改 本月包括了七月份大片发布的一些值得注意的修复程序。虽然在技术上确实在yuzu的发布日工作,但我们花了一些时间来解决稳定性问题。Xenoblade Chronicles 3Xenoblade Chronicles 3 上个月提到的第一个是yuzu的着色器重新编译器的修复。柚子不使用 GLSL 编译器来生成 SPIR-V,即伏尔坎着色器语言。相反,它直接
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    亲爱的yuz-ers,我们在6月份取得了惊人的进展!驱动程序错误正在被压缩,内核和CPU改进,UI和输入更改等等! 适用于AMD Radeon用户的PSA(以及NVIDIA标签) 让我们从上个月提到的一个驱动程序错误开始。Vulkan扩展终于到达了AMD硬件,驱动程序版本为22.5.2,但并不稳定。Radeon用户会告诉你,任何游戏在更新后都会在Vulkan中崩溃。为了缓解这种情况,toastUnlimited 为特定 Vulkan 驱动程序版本 AMD 报告 22.5.2(及其等效的 Linux AMDVLK 包)2.0.226 实现了扩展块。VK_KHR_p
    Star 10-29
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    yuzu配置要求 CPU: 任何支持 FMA 指令集的x86_64 CPU。建议使用 6 个或更多线程。 最低要求:英特尔酷睿 i5-4430 / AMD 锐龙 3 1200 推荐:英特尔酷睿i5-10400 / AMD锐龙5 3600 独立显卡: OpenGL 4.6 或 Vulkan 1.1 兼容硬件和驱动程序是强制性的。建议使用半浮点支持和 4GB 的 VRAM。 最低適用於 Linux: NVIDIA GeForce GT 1030 2GB / AMD Radeon R7 240 2GB Windows 的最低要求: NVIDIA GeForce GT 1030 2GB / AMD Radeon RX 550 2GB 推荐: 英伟达 GeForce GTX 1650 4GB / AMD Radeon RX Vega 56 8GB 核芯显卡: 核芯显卡
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    受到不可抗拒因素,极大部分破解主机资源网站相继关停或停止分享。为确保贴吧安宁,再次提醒严禁贴吧分享游戏资源。违者轻者封禁重者黑屋。欢迎举报。
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    问候 yuz-ers。这一次,我们将介绍对柚子的小的和渐进式的改进。请放心,我们在工作中也有一些重大的重写和改进,我们将在接近尾声时触及这些。卷起胶带! 终止对 EOL Windows 版本的支持 让我们先来谈谈房间里的大象,好吗? 在进行 dynarmic 和内核仿真(包括提高 4 线程 CPU 系统的兼容性)时,我们对 dynarmic 和 fastmem 进行了更改,破坏了对 Windows 10 修订版 1803 及更早版本(包括 Windows 7 和 Windows 8/8.1)的支持。 虽然 fastmem 只设计用于较新的操作系统
    Star 10-29
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    你好,Yuz-ers,四月份真是太棒了!我们将讨论 CPU 和内核性能改进、多个 GPU 仿真更改、UI 调整等! 再次拯救桃子公主 byte[] 继续他的工作,以更好地支持官方的GameCube / Wii和Nintendo 64模拟器(分别代号和代号),byte[]引入了几个新的PR,以进一步提高其中包含的标题的兼容性。HagiHovercraftSuper Mario 3D All-Stars byte[] 首先在 中实现了对 GLSL 的支持,因为不是每个人都能运行 Vulkan。这是通过在 OpenGL 中添加对间接寻址的支持来实现的。Super Mario Sunshine 此更改
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    嗨,Yuz-ers,很高兴你回来了。本月,我们将讨论模拟器中的模拟器,添加的项目Y.F.C的部分内容,新旧标题的图形修复等等! 适用于 NVIDIA 用户的 PSA:第 4 部分 是的,还有更多。这一次,我们有祝福和诅咒。 而最新的5XX。XX 系列驱动程序修复了影响 Vulkan 并改进了性能的曲面细分问题,它们在擦除 MSAA 图像时还引入了崩溃,这意味着以与本机不同的分辨率运行、、和其他几个游戏会导致崩溃。Luigi’s Mansion 3Monster Hunter RiseRune Factory 5Sonic Colors Ultimate
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    很高兴你们来到这里,尤兹人!本月,我们很自豪地展示了大量的内核更改,这些更改最终修复了长期存在的错误,大规模的性能改进,UI和输入更改等等! 但首先,我们向您介绍:一个备受追捧的功能。不是为了柚子,而是为了我们的文章。 虽然我们尝试仅讨论主线版本中当前可用的更改,但由于时间限制或延迟,我们有时会列出在进度报告发布后几天内将在抢先体验中提供的拉取请求。 为了获得准确的状态报告,liushuyu 实现了悬停卡,然后我们
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    二月已经过去了,再次过早地离开了我们所有人。谁认为28天足以使它成为一个值得的月份? 但是,请放心,我们的开发团队在几天的时间里所缺乏的,而不是在雪崩般的改进,修复,添加和正在进行的项目工作中得到回报! 帕特雷恩目标: Amiibo Emulation 于2021年3月合并到主版本中。 虽然兼容性接近完美,但Amiibo仍然有一些改进,可以在这里跟踪相关的Github问题:https://github.com/Ryujinx/Ryujinx/issues/2122 自定义用户配置文件 于 2021 年 4 月合并到主版本中
    RVRV汝 3-15
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    我们度过了一个月,尤兹人。这一次,我们为您提供了大量的内核更改,输入修复和新增功能,还有更多NVIDIA驱动程序修复,用户界面更改等等! 适用于 NVIDIA 用户的 PSA:第 3 部分 这还没有结束。 如您所知,常规的NVIDIA台式机和笔记本电脑GPU不支持解码ASTC纹理,因此柚子利用GPU的计算功能来并行化该过程。但是,最近发布的 511.XX 驱动程序引入了一个问题,该问题影响了我们基于计算着色器的加速 ASTC 纹理解码。 并置 脆皮(超级马里奥奥德赛) 经
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    尤兹人!欢迎来到2022年发布的2021年最新进展报告,因为我们仍然没有弄清楚如何回到过去。12 月,我们改进了内核仿真,修复了驱动程序问题,改进了输入、渲染、整体稳定性等等! 我们一直在尝试使用时间机器,但是我们用完了香蕉来微波加热,垃圾来为Fusion先生加油。好的,让我们开始吧! 适用于 NVIDIA 用户的 PSA:第 2 部分 正如两个月前提到的,由于NVIDIA在49X系列驱动程序中放弃对开普勒卡的支持而引入的变化,NVIDIA用户在使用GLSL时遇到了问
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    你好,尤兹人!欢迎阅读11月份的进度报告。本月,我们将向您介绍完整的输入重写,使用控制器的UI导航,导致稳定性提高的内核更改等。 克拉肯计划 哦,男孩,German77为我们带来了什么享受。正如我们在上一个进度报告 中提到的,我们最新的输入重写现在可供所有用户使用。Project Kraken 但这意味着什么呢?好吧,Kraken有多个目标 - 首先是准确性。我们的目标更接近Nintendo Switch的运行方式。其次,简化和删除旧的冗余代码使维护和可伸缩性变得更加
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    嘿, 尤兹!我们度过了一个相当令人兴奋的月份。我们最期待和高度要求的功能,分辨率缩放,终于出来了!但我们没有休息我们的荣誉, 许多其他修复被推动这个月, 我们迫不及待地告诉你所有关于他们! 用于 Nvidia 用户的 PSA 在进一步深入研究之前,我们希望提醒 NVIDIA 用户,最新的图形驱动程序存在问题,特别是 49X 版本。 过去 472.XX 驱动程序,NVIDIA 删除了 10 之前对 Windows 版本和开普勒系列 GPU(主要是 600 和 700 系列卡)的支持。此外,OpenGL G
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    嗨, 尤兹!欢迎收听我们每月进度报告的最新条目。我们有更多的 GPU 渲染修复, TAS 支持, 8 玩家混乱, 输入和 UI 变化, 一些初步工作, 为未来的大变化, 等等! 然而,更多的 AMD 特定更改和其他图形修复 某些 AMD 和英特尔 GPUs 无法使用 Vulkan API 的 yuzu 解锁 FPS 功能,因为演示模式缺乏驱动程序支持。然而,他们支持,另一种模式,允许Vulkan呈现在一个更高的帧速率比屏幕刷新率,所以史诗男孩做了必要的改变,以解锁这些GPU上的FPS。由于此演示
    ikun🐥 11-8
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    这是两个视频 它只是工作!(马里奥卡丁车8豪华) 请记住,有些游戏需要某些按钮组合才能在局域网和本地无线模式之间切换。例如,要求用户同时持有 L + R 并按下主菜单中的左模拟棒 (L3),以便能够创建或加入 LAN 房间。Mario Kart 8 Deluxe 莫夫后来跟进网络接口清理。 流畅无故障的视频为胜利 由于yzct12345早在 7 月就引入了 VA-API,Epicboy使得使用硬件视频加速技术解码与 FFmpeg的视频用于所有其他兼容的 GPU 和驱动程序组合成为可能。此外,Yuzu 将优
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    Running at 60 fps with intel i5 4670K cpu (3.40GHz) - Nvidia Geforce 970 4GB - system ram: 10GB ddr3 1600 mhz and yuzu emulator version 740.
    maski1987 5-3
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    I3 10105F - GTX 1060 - 8GB RAM
    WPQ03 9-12
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    嘿,是的!欢迎收看六月的进度报告。在过去的一个月里,我们获得了令人印象深刻的CPU性能提升,projectreaper v1的发布,关键的音频修复,一个“无限”的FPS切换,大量的内核更改,UI改进,等等! 投影纹理收割机 我们欠下的旧债纹理缓存重写是Project Texture Reaper,一个GPU Cache Garbage Collector,最初由罗德里戈完成时间 鹰眼新的和非常重要的优化。 这个垃圾收集器其任务是通过移除最少使用的资源(纹理和缓冲区)来释放VRAM空间,目标是2到4GB的VRAM总
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    你好,尤兹人!期待已久的一天终于来到了。我们很高兴向您介绍,哈迪斯计划,我们的着色器反编译器重写!大量的改进,包括大量的改进。我们开始吧!

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