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    子嗣区别:每个子嗣自带一项性格技能,不可更改 巧儿性格: 机敏:闪避成长得以提升,且在血量低于50%时,额外提升闪避值 小伤性格: 豪侠:攻击成长得以提升,且普攻时有一定几率使敌人眩晕2秒 哭哭性格: 悲悯:血量成长得以提升,且在战斗中血量越低,防御值越高 而每个子嗣又有四个技能栏,一个主动,三个被动 技能需要进行搭配 例如无双步练师的杯弓蛇影,配合其他冰冻技能会有强力输出 例如场上有己方子嗣阵亡,必定触发一次甄姬的神格,
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    关于每一个武将的养成 分为等级,品阶,羁绊,神器,天赋,突破,专精,觉醒 等级:需要经验书,副本有给,主要来源是集市 品阶:需要材料,主要来源是封地生产 羁绊:需要不同武将,小V不需要刻意追求 神器:需要神器碎片,补天石可替代,主要来源是试炼巅峰以及攻城杀敌数量任务完成的奖励 天赋:需要武将将魂,可以万能碎片替代,低V主要靠最强王者1天3个以及110级问鼎奖励,110级每天杀敌1万任务奖励2个,还有就是攒元宝刷客栈 突破
    wzdnrgo 4-15
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    关于子嗣技能搭配 以对武将技能的理解,有分控制,伤害,盾,辅助,保命,限制技能等,而其中又分主动技能和被动技能,例如控制技能又分等级控制和无视等级控制以及单体控制,群体控制,而每个武将,或多或少都有技能是可用之处的,以下列举一些武将技能,大家再自行分析一下 许褚:飞石,范围等级眩晕,裸战,群体攻速 袁绍:号令群雄,群体攻防,铁甲术,单体盾 关银屏:银雪舞,范围冰冻,雏龙啸,几率范围眩晕 香消步,几率闪避

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