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0经核实吧主___小蛮by 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 动画flash吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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0讨论
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0来,大家建设贴吧
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0积极建设贴吧
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0天气好
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0今天又是新的一天
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1新年新气象大家多签到
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0维护好吧内秩序!!!
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2trace函数; 从as3开始,trace支持逗号分开,如trace("ball","apple and banana","taste good")。
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5一、打开flash MX 新建一个文件,执行View(查看)-Grid(网格)-Show Grid(显示网格)命令;在绘图窗口用Line
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3比如有个mc的补间动画,在它第一帧写下"stop",接着在主时间轴写下mc.play(),测试发现mc没动! 这个
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0为了更好的建设贴吧,现招募小吧主和小编,有意者可留下QQ。 希望小吧主和小编能够尽职尽责,富有热
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1一、文字快速分配到各层 1.输入几个文字,ctrl+b打散一次。这时看到的文字是分离开的,而且也是选中的
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2动画十二原则 ▲在文章【迪士尼动画师的30项建议】提及了迪士尼九元老中的 Frank Thomas and Ollie Johnston 所
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1改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部
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1优先学习flash网页广告的设计,学会了这个就能吃上饭了,PS会的人很多,但是一般网页广告需要再规定的
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0原作者图像处理方面的经验心得,但由于其中渗透着的编程思想和实用技巧,因此其意义超越ActionScript本
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0as3中的舞台和时间轴都是由类来管理,比如,管理舞台的类叫Stage类,管理主时间轴的类叫MainTimeline类. 顺
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0从AS3开始,舞台和时间轴有了全新的解释。 1.舞台:它是显示Flash元素的平台。 2.主时间轴:用来控制Flash
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1三、注释 1.注释是使用一些简单易懂的语言对代码进行简单的解释的方法。注释语句在编译过程中并不会
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0一)舞台和时间轴。 从AS3开始,舞台和时间轴有了全新的解释。 1.舞台:它是显示Flash元素的平台。 2.主
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1主题帖太少!为了贴吧成长,我要分开发主题帖了。 不想看的飘过即可哈! 帧频循环的应用: Flash简易鼠
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0•变量的默认值是指变量在没有赋值之前的值。对于ActionScript3.0的数据类型来说,都有各自的默认值,下
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0•变量的默认值是指变量在没有赋值之前的值。对于ActionScript3.0的数据类型来说,都有各自的默认值,下
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0•变量的命名既是任意的,又是有规则,有目的的。随手牵来、杂乱无章的命名在Flash里面容易引起代码的
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0随机数就是随机生成一个不确定的数字,您可以限定这个数字出现的最大和最小范围。因为它的随机性
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0基础数据类型 •和其它的面向对象的编程的数据类型一样,ActionScript3.0的数据类型同样分为两种,具体划
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1•在ActionScript3.0中,使用var关键字来声明变量。格式如下所示。 •var变量名:数据类型; •var变量名:数据类
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1里面包含一切Flash使用代码,一切代码离不开这个。 服务器可能在国外,有点慢。 http://help.adobe.com/zh_CN/Fla
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0var nc:NetConnection = new NetConnection(); nc.connect(null); var ns:NetStream = new NetStream(nc); myVideo.attachVideo(ns); ns.play("m
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0来源:http://bbs.9ria.com/thread-400676-1-1.html 游戏效果如下: 说明: 1.本游戏是天地会一舵主帮一妹纸制作的,
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0来源:http://bbs.9ria.com/thread-205908-1-4.html 点击木条弹出播放器。歌词路径,头像,LRC歌词等都通过XML配置,
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1希望吧友们积极维护贴吧氛围,倡导正能量!多多发表有意义健康的帖子! 贴吧的发展需要大家一起的维
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1(◕ω◕)贴吧的发展壮大离不开广大吧友们的热情参与建设,希望大家多多签到,发表主题看法,不懂的问