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2兄弟们 如果海拉保持原效果不变的情况下新增一条 每回合第一张牌必抽病 那有没有希望打败下版本的大boss小光头😠
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3先用古夫变20费,日蚀月光指引找两个攀上高峰一个游客,然后直接下两个游客,一个日蚀攀上高峰再接三个攀上高峰一共可以跳15费,两个游客再跳24费一共能跳41费直接到61费,然后一个禁忌之果一拳可以杀两个
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0吸血大蛇,剧毒恐磷,潜行犀牛,还有一个是什么
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5因为这是非橙卡,可以增加上手概率,也不会像古夫一样五费空过,即使古夫最厉害的版本大多数对局都打不到20费,15费左右就差不多了,这个还是法术,可以有配合,例如日食法术,而且最关键的是这版本出的大法术比古夫版本的大法术厉害多了(除了超凡),还有两张新巨人解站防一体,甚至还多了法师的解牌…我是不理解那些说这卡垃圾的人的想法;幻想了一下我们德鲁伊两费饼干三费游客再连拍两个跳费后得多爽,本来还以为缺过牌,一看
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3能不能出一种卡,让全职业都能带,避免有些套路想打出来但是需要其他职业的卡导致没法打出的尴尬情况
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9想俩个人一起玩方便沟通,本人7000分左右,心态很好不喷人不压力
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0我已经一个星期没拿到过各种流派的核心了
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20我只想在标准玩玩后期控制卡组,比如宇宙牧 宇宙德 宇宙战之类的 我都玩 对面死骑下个海拉 然后塞几张疫病 就基本可以锁定战局了,就是拖 偏偏 现在标准宇宙还没有什么直伤类的终端 真的恶心,我被快攻抢死,被同行场面压死 我都没这么恶心 就是一张一张疫病 -2-2-2-2的掉 海拉这卡什么时候退环境? 或者说 能把机器人或者饿鬼放进核心模式吗?
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75胜地历险记新卡评分
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