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1卖兵器 卖衣服 卖各种制成品 ,只进口面包,原本还有八万多的地区财富,两年就清零了。
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38这游戏已经凉凉了 连讨论的都没有
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0我有五户苹果,每户50,是一直到下雪,苹果都在树上。是怎么回事?
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4这游戏从日活跃最高8万现在跌倒3000多人,落差啊,骗钱一样。太让人失望了,目前阶段相当于才刚刚平衡的试玩版,心碎💔。
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30rt,现在捆绑包大法又可以59入库了,但还是在犹豫,毕竟59元也是钱,特来吧里请教诸位弟兄。毕竟目前为止的更新都过于敷衍(或者说作者要完成这游戏的完全体是有心无力),我也不想花59块买一个永远都不能完成的半成品。 这游戏大家还看好吗,有做到让大家满意的可能性吗?还是说作者摆烂乃至提桶跑路的可能性更大? 多谢大家的看法意见,捆绑包已经买完了,正在纠结是否要把59元的这游戏退了。。。
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3看了一些四五月的玩法,都说开贸易来钱快,玩了一遍,贸易两个科技都点了,开路线还是贵得吓人
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0完成度百分20? 那些捧臭脚的***呢?
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5房子都是歪歪扭扭的,看的太难受了
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250胖子一手火上浇油让国区多卖了几万份甚至十万份,直接把他的分成等级提高了一截。 注意了,说中文的胖子是发行商,所有游戏发行商和制作人都会有个协议,即卖的越多就要分给发行商越多比例的钱。 所以胖子不遗余力的在炒热度,硬拉路人玩家,就为了更高比例的分成。 比如说这游戏如果卖了70~99万份要分给胖子40%的收入,那卖了100万份就要分给胖子60%的收入,所以对于制作人来说自己反而亏了,这也是制作人在正式发售之前突然发帖说这
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34如题,这版本种地收益真的太差了。而三本房屋偏偏要大量的啤酒……一般40-50肥沃度的地只给几十的大麦,有没有大佬知道怎么提高土地肥沃度上限啊?
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16酒店自助早餐看到居然有黑麦面包,尝了下感觉比燕麦的还难吃现代烹饪技术都拯救不了的手感
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23070显卡 驱动已更新到最新版本 玩一会就黑屏 然后显示器弹出无信号…到底啥原因啊 无语了都
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12玩了几档了,整理下,不知道你们有没有碰到过: 1,闪退;玩的一个档,占了一半领地就闪退,一进就死, 只能删档才能解决,不知道是不是打包站的问题。 2,不能出兵; 有时候出兵没有反应,重进也不行,读档也不行,不知道什么原因。 3,新占领的领地民意秒掉,还没进来人刁民就跑光了, 就剩下一头牛在冷风里颤抖。。。。 4,有个档我记得是打猎不工作,采集也不工作,因为没种地,活活被饿死,我擦。。 有遇到问题的可以留言讨论一下
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14完成度其实还是蛮高的,起码有百分之70左右,剩下的内容估计一年左右就能完成了
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2看了几片帖子都是说每次刷强盗的时候,男爵会招募雇佣兵剿匪,然后男爵招募的雇佣兵就不会回到佣兵池了,所以每次得先雇佣防止被男爵雇佣了。 但是问题来了,我发现每次那怕全部雇佣完近战,md强制又刷新了,男爵又能雇佣到了。 这tm只能全部雇佣不解散吗,这样感觉也玩不下去
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3种田模式已通关大型城镇, 问下无尽模式中还会给升级点数吗?条件是什么?
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51针对纯新手向,收集完问题后准备做一个统一的攻略项问答表格分享给大家,这样子以后再有新人不懂的时候直接去搜就可以看到了 都是从什么都不会的新手摸索过来的,所以就想着能帮一个新人是一个吧。 ok,开始你们的问题吧。
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5我觉得这游戏其实是难在路径和物流上,中央做物流和市场,做大概二十户作为活动人力,然后围绕中央区域做萝卜地和苹果地,把后院种地的人塞进中央的物流区,然后种地的地方单开一片堡地计算好人口做物流和农舍,人分开,浆果做一片堡地计算好人口采摘浆果就近做粮仓,让粮仓的摆摊,浆果边上堡地可以种苹果,核心其实是市场只要供应到物资,很远的地方也能瞬间获取物资那堡地可以放在很远的地方,中央区域的物流区会额外获取远端的
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3新下了个领地,打了一仗忘记收尸了,五口人都跑光了,一直就是 0,这咋整
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39这怎么解决啊 LoginId:26909c7446064ee49aa544b406301555 EpicAccountId:d9e64e0d395e4cf08a0fa674151dbd5b Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x000000000000029c
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1RT,没搞明白这市场到底怎么操作的,设置了一堆互相交易的东西,有些在交易,有些1年了都没反应。
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61增加了骑兵部队 2 增加了河,可以钓鱼
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7估计明天是不是该更新了
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3有没有画道路mod,可以显示长度角度,画好的田可以查看面积的
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12不管是富饶还是普通,我的鹿群总是在一段时间后就会脱离原栖息地,但不是迁徙,因为图标还在原地且没有提示,他会网猎人小屋和他连线的延长方向跑,我镜头拉在他头上等一会儿才会开始往回跑,两片领地都是如此,存读档无效,我说为什么我全点了肉科技加富饶还会食物不足,他跑到十万八千里去了猎人来回一趟要一个月
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8刚入手几天,bug确实多,有几个问题请教吧友 农业方面: 第一,农田的大小和人员分配在有牛无牛情况下是怎么配比的。 第二,点了篱笆科技能否在有牧场的情况下让牧羊小屋对休耕农田进行放牧。 第三,风车和农田配比以及风车和公用烘焙房或堡地烘焙房的配比。 军事方面: 军队数量(整队满编)是否存在上限。 畜牧业方面: 放羊只需要人口、土地以及一点起步资金,在点科技的情况下是否可以无限倒卖羊实现经济自由,而且可以用多余羊毛来打
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18我看了一眼,猎人会进圈狩猎,但是完了会绕非常大的一个圈才把猎物带回狩猎营地处理,可是我营地就在边上啊,这导致肉奇缺,哪怕加了政策和点了科技也不行,动物资源一直40/40…