怪物猎人吧
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  • 单机与主机游戏
  • 115
    冰原褒贬不一能理解,毕竟狗屎口水硬和钩爪,曙光又是什么问题。 冰原有什么武器做的比较好的吗,我是说,除了太刀 喜欢玩大剑但是冰原的大剑好像一坨啊,从舒适度和伤害来说,有啥比较好的。虫棍在崛起怎么样,有点想尝试一下和大剑风格不太一样的武器
    杂修925 17:04
  • 37
    昨天把女神之路的demo打完了。首先这游戏的和风味真的要溢出屏幕了从画面到ui都一股浓浓的和风味。喜不喜欢就见仁见智了 主角有闪避有格挡,攻击有普通攻击和舞技之分,还能带几个大招。基本的输出方式就是普攻派生舞技。派生只有简单的3个,打起来有种双刀复读小陀螺的美不知道后续会不会丰富派生 塔防部分就感觉。。。很塔防白天救村民,攒点数给村民转职,给他们布置位置。晚上一波波的刷怪来攻击女主——世代。白天时还能消耗点数
  • 1
    看了老头环dlc评价,发现好多人都在说dlc的毛病很多都是本体就在骂的只不过因为本体怪物数值不够被社区里的孝子压住了,直到dlc发现制作组不但没有解决问题反而更严重了搞得大家都在骂,但这都是之前骂过的点只是自己数值碾压没感觉,制作组还以为大家就好这口。怪异化这种强行拉数值还基本必打的模式虽然很恶心但是能让大家一起骂游戏的粪点还是可以给制作组一个比较正确反馈。
  • 3
    xdx已经玩过世界和崛起,想体验体验旧作,但是不知到pc端在哪可以玩到,请问pc可以玩旧作吗?
    bo1111 17:03
  • 15
    把我给气笑了 崛起入的坑,第一次三猫给了奇怪龙,为什么,因为看它吼我就被触发挑战者,我想着他总不能一直吼我吧?跟他死犟最后猫完了。没想到到冰原一把能吼个67次,要是碰到其它怪,还能吼个十几二十次,为什么争夺完了还赖不走啊,是等着被消化吗?简直生生又态态啊,太真实啦。 原本我是一个纯太刀虾,现在我是一名锤子萌新,太刀真不熟,虽然伤害不高,但80打晕是真的爽
    高分老年 17:01
  • 10
    lz小学五六年级时候偷玩psp,玩得最多的就是p3(当时还搞不清楚怪猎作品,一直以为自己玩的叫怪猎3) 不得不感叹,p3真是lz的童年回忆啊,至今忘不了打倒雷狼龙的时候自己激动的样子 可惜小学生水平太菜了,工会打到毒怪龙就打不过去了,不是因为猫车而是因为超时了,可能是装备问题,所以没能成长为上位猎人一直是lz的遗憾 而且最喜欢的就是农场了(我感觉我可能是对农场最上心的一批怪猎玩家),每次出完任务都要去收获鬼人果实和蓝色
    Skjisthebest 17:01
  • 104
    以卡表的尿性,设计出来你就要用,不用就整点特殊手段让你必须用。而且我怀疑双武器设定下怪的物理吸收和肉质会改稀碎,然后让你打属性,这还不算,可能还是像土沙龙这种不同状态吸收不同,比如一只怪用两种属性,风缠状态,雷缠状态,转阶段属性吸收直接变,然后物理吸收给你个头44最高不过这样一说我感觉还挺有意思的开荒感觉还是要分主辅武器来做,不然两把不同武器或者不同属性对技能要求太高了,开荒感觉能做出一套就不错了。
    梓my 17:00
  • 177
    虽然制作组整天开口就是希望打造一个有着完整生态圈,食物链的真实怪物世界 但其实挺难蚌的,因为这相当于一个可以自主演化的世界,什么概念呢 基本就等同于十几年前看过的各种头盔营养仓网游文,甚至异世界文 有生态圈,有食物链,侧面角度来说,等于AGI已经实现了。。 等于你玩的游戏永远是正在进行时....这相当于你直接带着怪猎的系统穿越怪猎世界观的异世界了 换句话说,与其相信一个专注动作体验和怪物打造的游戏团队做出堪比扭曲
  • 23
    感觉交给猎人们都不一定打得过
  • 39
    rt,本人魂系列全白金老薪王,这两天搞了个崛起,一开始当魂打 一边翻滚一边偷刀 炎火太刀打镰鼬龙王(第一只大型怪)每次超时了还打不死。慢慢学了学现在二十小时左右慢慢感觉到爽了。 还有个问题:发现卡婊给发了一套村卫武器和上位防具 萌新用这些的话难度曲线会不会一塌糊涂 前期逃的课后期会不会要加倍补回来
    Tommu0208 16:53
  • 3
    求怪猎世界的群,萌新开荒。
    高分老年 16:52
  • 14
    高达破坏者4新系统,加了个新的可以刷的东西,类似护石,虽然这游戏本身就是刷部件随机词条的,多一个也没啥,就是看到这个非常强烈的护石既视感
    高分老年 16:50
  • 116
    黑色大粪(确信) 旧大陆的迅喵这么恶心怎么没见人提过
    勇非天 16:48
  • 101
    自从学会撞墙之后,感觉就停不下来了,有点羞耻感。请选择 A,撞墙铁轮椅 B,怪物在设计的时候就已经考虑了玩家的所有手段,给你你就用。 C,是这样的,我玩曙光不带武器。 D,我是猎人,不是巴萨卡 我个人是选b,其实后三个选项都是为了让我安心撞才写的。玩家性能越强,怪越强,怪越强,玩家越弱,所以性能越强,玩家越弱。
  • 34
    不过我相信卡表会把荒野做好,毕竟怪猎的制作组肯定不会把荒野做成这样
    买了个兜 16:37
  • 38
    lz是世界才入坑的怪猎,700小时打下来打过11台黑龙姑且也算个ldx,但是入崛起的时候感觉好难,现在80小时还是不适应崛起的快节奏,每次打个两三小时就感觉好累要停下来歇歇,说是崛起猎人性能高,但是我现在刷怪异化刷半天还是只有一星任务,狂化奋斗狂龙翔一个都没有,感觉根本坐不上轮椅
  • 16
    没玩过旧作怪猎,群友玩xx吐槽劲霸男装,好奇和魂一或魂二的果粒橙比哪个战斗喝药体验更难受
    勇非天 16:36
  • 7
    回想我之前拿大剑砍怪,遇到个多动症,砍上一刀得花上半天,重弩就不一样了,拉上朋友加特林菩萨帮你体面
    snakeyxy0 16:36
  • 306
    经典0到5,有些面孔连我自己都快忘了,看看各位还记得多少
  • 4
    刚刚注意到荒野的跨平台联机需要capcom id,这个应该是要到卡普空的官网注册的吧?有没有吧友能给一个卡普空官网的网址好让我注册卡普空id,提前给荒野准备一下
  • 10
    片手一根筋 游戏时间700小时 最近还被我玩出开荒时的新鲜感了 这作的AI做的好 300怪异化 从低星小动物到怪克古龙 都可以打的有来有回 超特那不谈了 刷超特绯天狗兽 第一次就三猫。联机欢乐也多!
    snakeyxy0 16:28
  • 11
    这个不同的武器种类上升效果也不同,具体是什么不同?是远程和近战的不同,还是所有武器各有一套独立的上升效果?我不知道这个上升最高是多少,属性斩斧推荐带这个吗
    goigiao 16:26
  • 29
    设计是不错的可惜强度垮了。仅以设计的角度而言毫无疑问是薄纱冰原的,但强度相对而言甚至还不如冰原。最值得说的就是空棍,崛起让空棍真的成为了一个有可玩性的流派,而且地空衔接做的非常好,但令人可惜的点也在此,个人认为怪猎这个游戏其实就不适合空战,大多数武器都在地上打,卡表不可能专门给所有怪做几套空战连段,虫棍虽然飞起来了,但也只是飞起来去处理地面上的招式,这一点崛起比世界已经进步很多了,但打到后面还是能
  • 34
    游戏的首周销量最能体现一款游戏的玩家对游戏的期待程度,怪猎作品的总销量大家讨论得也差不多了,我收集了系列作品的首周销量,再结合当时的背景和吧友们聊聊。 初代和2代的销量几乎是垫底,但是有意思的是初代的P,首周11W,但是总销量130W,说明当时怪猎就出圈过一次。怪猎初期是按照联机共斗的设计来的,但是04那会儿的网络要联机非常麻烦,出乎意料的是PSP完美解决了这个问题。免费联机+便携,让制作人明白了怪猎适合在哪个平台。
    神尾观铃 16:25
  • 18
    有时候只需要微调一下位置,横着走一步就行了,但是却需要向右转身,直走,再左转回来。后退也是同理。 当然这些东西也不是没办法实现,比如各种派生的侧跳,派生的向后翻滚,后跳,甚至各种技能都可以实现。 但是只能派生总觉得有违直觉,我要横着和后退还得来点前戏,太奇怪了。尽管这是怪猎的老传统,但是这么多年了,让猎人学会在常态下自由的横着走和后退,应该也合理吧。
  • 544
    先挖个坑,好久没更新这个系列了,曙光终盘也快1年了,是时候把如何鉴定玩家暴言的技巧传授出去了
  • 131
    你起码得有敌对势力才有背叛一说吧,投龙?
    jy00733347 15:55
  • 51
    视频内容就是xdx玩虫棍的菜鸡操作,于是乎有人在其置顶评论下给这位xdx提建议,让其用爆桶练下戳。不过这有什么错吗,这就被喷脑子有问题
  • 738
    新玩家眼里的垃圾设计:虫棍,片手 老玩家眼里的垃圾设计:盾斧太刀大剑笛子
    复读鸭fdy 15:13
  • 718
    0:一样烂 1:世界秒崛起 2.世界小优于崛起 3.五五开 4.崛起小优于世界 5.崛起秒世界
  • 11
    打开更新10多个G,这个rise有什么dlc必买的吗?我还是再买一张GU玩?
  • 103
    最近看到个挺火的贴子说主角级猎人造反怎么办,有人回答造反了跟龙过吗,然后就想到一个问题,怪物压根不跟人交流,跟龙过,那龙愿意跟你过吗 现代奇幻作品里龙的形象很大一部分受到霍比特人的史矛革和dnd各种龙类的影响,这些龙的共同特点是有高度智慧,能主动跟人交流,不管立场邪恶与否,本身能作为一个内容饱满的角色去塑造,能多多少少和观众玩家产生共情的。哪怕双方冲突,正邪 立场的冲突作为经久不衰的题材也更好写,早就写
  • 4
    8点:负重爬山。9点:开始打猎。10点半:写作业。
    狙射树枭 14:46
  • 3
    就记录一下因为楼主是打工人晩上就只能玩一小会,可能会推得非常非常的慢。
  • 68
    Otacilia khezu 奇怪龙奥塔蛛 分布在中国广西,是目前中国第一种无眼奥塔蛛。因为奇怪龙长的白白胖胖傻了吧唧很可爱很符合我的审美,就一直想拿个蜘蛛命名一下。正好这边有了洞穴的无眼蜘蛛新种标本,和奇怪龙的栖息地与特征比较符合,那就安排上了。话说卡普空能不能因此给我派发个奇怪龙手办
  • 246
    那你们斗鸡大会怎么打的有本命就打,没有就不打?
    小飞蝗 14:41
  • 15
    有这个说法吗?当然出禁忌外 其实加禁忌也行,虽然说黑龙是源龙下的,但黑龙没有古龙血啊,与现在的常规古龙关系可能没那么近
    帆映血 14:36
  • 25
    这两天买了pc的冰原和曙光,本来冰原打到解禁还没什么感觉,从曙光回来之后感觉冰原真的垃圾,狗爪衣装发射器,满地找石头,还有就是单人打猎巨tm孤独,相比之下感觉曙光在体验方面好冰原太多了,不说体验和机动性的提升,只说NPC队友,就算是单机猎人也能有很好的体验,虽然npc猎人没什么伤害,但有粉有陷阱,怎么打都很舒服,就算帮不上忙,当当气氛组也是极好的,真希望荒野也能有这种队友
    阿萝zk 14:35
  • 30
    涂龟吗这是?画的未免也太抽象了
  • 6
    为什么把原本跑步+防御的键位改成收刀+跑步,另一个R给特殊拔刀+防御?旧大陆的怎么适应?跑步和防御现在分开了! 这怎么才能改回来,求助!
    snakeyxy0 14:19
  • 15
    快来玩怪物猎人puzzles啊,还挺好玩的。猫猫可以自己捏,主要任务就是消消乐消除之后可以对魔物造成伤害,然后用任务奖励建设小岛,刚刚玩了一会就和普通的消消乐差不多,但看到消除成功之后猫猫奋力攻击怪物感觉还是蛮有意思的,我先玩玩,后续体验慢慢讲
    穿林山风 12:59
  • 89
    已经可以想象到,野队队友给你上强度: “你dps比不过NPC!”
    金老失 14:00
  • 91
    新作发售,前作登神,坐等荒野发售后崛起被捧为神作
    落尘化雨 13:57
  • 11
    这货在教学关让我拍照,我方向键坏了直接卡关 点开菜单一看设置是灰的,返回主界面也找不到改键设置 不改键就没法完成教学,不完成教学就没法改键 哥你就不能直接给任务吗,非要拍什么b照片 崛起,堂堂完结
  • 123
    昨天跟朋友讨论魂系美术时想到了这个问题,我个人认为是3g或4g
    Younumone 13:51

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