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88全是事务官一点观赏性也没有,这么多技能放都放不完,而且事务官基本上血量都很低,我有钱我招兵不就好了,造那么多事务官建筑干什么,一个事务官加上建筑费贵的要死,纯纯浪费钱,发明这个玩法的人根本就不懂这个游戏。另外一点,玩这个游戏你不去看大场面打架,不去体验兵种的建模动作,就是本末倒置。我某主播看了相关的攻略,但我哪来这么多建筑,天上来的是吧,这就是一个误导萌新的攻略。
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18通关了。 - 民兵系: 长矛兵:挺好用的 弓箭手:挺好用的 双剑游侠:有弓箭手+长矛兵要他干嘛?嫌自己的防线被突破的不够快吗 轻甲弓箭手:有护甲,很好。涨价了,远程输出没变,很不好。 海卫:不怕大型骑脸,三角龙都能打跑,但是能被死亡奔行鼠吊打。加成科技很多,但还是很弱。毕竟太贵了。 海卫持盾:有盾牌没射程又贵,1回合全局招募的炮灰。 影子战士:潜行但没破甲,不好用。 银光守卫:还行,1回合全局招募的炮灰。但前置科技
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13锤2首发四族 我先后玩了老鼠利爪→暗精小马哥/莫大妈→蜥蜴库迦蛇神,现在在玩泰弟 高精泰哥泰迪这两派系真是纯纯暴露高精的问题,前期没影响力,又没啥奖励机制,玩的很坐牢 前期经济方面高精真的好穷,我感觉是四个派系里最穷的派系,建筑贵发展慢 军队组队方面又特别单调,听说巨鹰团子很强,但我个人不玩天灾倾向传统配兵,高精没法像暗精一样有钱爆兵,有船提供建筑招兵位置,而且暗精的连弩射人是真疼,有连弩暗影几乎可以处理
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6锤2最后一个dlc.传奇领主约西欧妲,玩了一会开局,发现传奇领主本队很忙啊,到处传送做任务,根本停不下来,那该如何推进扩张?主要是看上了开局地址位置优势(跟震旦同属最佳战略位置。)跟全气候适应。 ps.库迦那个位置四处漏风玩的太累。
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2想试着将这个MOD里添加的所有传奇领主都给招揽 到手下。但其中一个名为东河诸侯的势力却总是活不下来。不知为何死的贼快,哪怕是距离最近的玉石护军都救不了。我自己用这个势力开的一把,发现这个势力开局地缘条件简直糟糕透顶!上有死灵海盗下有蜥蜴人,自动分根本不够用简直没法活!说实话我在游玩其他震旦势力时还是挺想将这个<玉江月>赵祈给招揽到手下的,毕竟也是个辅助能力很不错的传奇领主,不知各位有没有什么办法能将她
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41看动画更新说纳卡伊来震旦是为了剿灭东边的暗黑势力,但是暗黑势力是啥呀,如果说海边的暗精还能理解成跨海(黑方舟)来到震旦海边上来掳掠人口,那鼠鼠和蜥蜴人是怎么来的
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64这回代码动的太多,作者好像搞不定了
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7没这个mod高精根本玩不动,真要受不了了,逼得我回去玩锤2,真是不好玩,各种劫掠海盗和野兽人,绷不住了
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138本帖为频繁遭受游戏闪退或卡死闪退问题的吧友们提供思路。 首先列举以下几种闪退类型: 1.无法正常打开游戏(指在防癫痫那段话之前就闪退) 2.对战中闪退(指在小地图中,兵模突然就不动了) 3.大地图闪退(指在小地图打完架后回退打地铁闪退) 4.过回合中闪退(轮到某个派系进行操作时卡死闪退) 5.过回合后闪退(其他派系自动晚或到最后一个派系时卡死) 6.右键兵排时闪退 7.点击大地图军队旗帜时闪退 8.奇奇怪怪的闪退现象 以上列举的闪退类型主要为个
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12如题,弩手倒是应该降本到1本。矮人的矮勇即使在锤3当初期前排也是完全胜任的,弩手也比帝国的弩强,甲厚加不怕轻骑。这样感觉跟帝国的节奏才差不多。
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452这些年积攒下来的一些技巧,作战、布阵、操作之类的,看看在座各位谁还不知道。分别示范错误和正确做法,如果说错了现眼儿麻烦指正下。
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1发挥太稳定了。更新新版本之后,发现一个大bug。我的利爪工坊升级以后工程师上小轮子会自动释放次元闪电。然后把自己给秒了。真服了,瞬间没法玩了。。
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