02.福箐郡主
郡主的剧情整体上来说算是大侠目前为止比较优质的了,虽然天命弱鸡无法招募还是很难受(大侠的一大问题是很多角色只要主角不去发现就永久查无此人,不知道现在改了没,比如以前要是不去打擂台那么郡主就永远离家出走,起码再给个常驻的出场剧情吧?当然有的剧情主角不去推就不动弹对游玩比较友好,但是楼主个人认为大多数角色还是应该有个地方可以不通过剧情也能接触,就像那些掌门一样有非剧情的互动)
说起来如果让楼主粗粗划分一下(假如平行世界大侠立志传这个游戏的角色不管是战斗实力还是剧情实力的设计都是天才手笔),那么应当是
S+(主角完全体)→S(强八圣)→S-(弱八圣)→A+(一流门派掌门)→A(一流门派副手,强散人)→B(二流门派掌门、副手,散人,一流门派大弟子)→C(弱散人,捕头,军队队长,普通门派弟子)→D(弱鸡)
而郡主的成长曲线应该是,一身怪力使得爆发力能到C,但是常态只有D,而随着主角的培养(在楼主看来入队以后所有老婆和部分潜力队友都应该有专属的“变身”剧情,无非是幅度大小,目前大侠在这块只能说有但是很难令人满意)和顺着一条更加完备主线的进行,逐渐掌握自身的怪力或者让怪力发挥的上限更高,最后哪怕不是刻意堆叠,也能达到常态A爆发A+甚至S-水平。
郡主的剧情真的讨喜,温柔可爱,各种小彩蛋普遍感觉都很不错(不过据说也有些对话毁人设,总体上瑕不掩瑜)。

