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2有世界观支撑、游戏框架和游戏界面设计的草稿。本人是个编程小白,有一定文案能力和设计能力。有点想把幻想变成现实 请求有兴趣的吧友支援
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1我想发明一款手机游戏 概念是这样的,游戏为竖屏游戏,下方为一个弹弓,可随意发射球体,三方为一波又一波的僵尸,球体触碰僵尸会发生爆炸,整体就是一款脑残休闲点射游戏。 和疯狂的蔬菜差不多,但可以加入很多流行元素,比如火影忍者瞳术,海贼王恶魔果实等等游戏的部分道具可使用看广告获取。但是下方弹弓每一次点击都会使玩家的弹弓等级升级,结合养成模式。 总体就和市面上看到的三流小游戏一样,靠广告盈利。玩家只用无脑点击
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3最近有个想要创造游戏的想法,有简单的构思,但是我又不会制作,咋搞
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1游戏名称:梦都空间 一、3d游戏特定游戏副本第一人称视角 二、游戏金币独立化,固定游戏金币数量不会随意赠送刷新,游戏具有玩家独立交易市场 三、特殊装备独立化,服务器固定装被刷新日常消耗需要玩家市场交易 四、游戏进阶化、特定条件完成游戏才会更新(副本完美通关还能找到彩蛋才能开启游戏进阶钥匙相信我你会喜欢独立的钥匙的。) 五、因没钱前期制作后的测试可能不能容纳太多玩家(我争取做到容乃一万到两万人预计真的会崩掉
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1各位大佬谁有剑荡八荒手游源码,可以合作,求购
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0一个沙盒游戏,可以放置山河湖海和地球上各种现有的动植物,还有人类和城市。也可以画一个区划专门控制这些生物的活动范围,每个生物都有不同的属性。也可以自定义捏造生物(手动调整数值,如繁殖速度,扩张倾向,食肉或者食草,生活环境,智商情商等)。然后模拟一个生物圈的沙盘看海,具有四季系统。游戏的精髓在于模拟,必须深度还原模拟现实中的生物圈。
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0灵感做梦 1.后面有怪物追杀 2.人们都排在一长列逃跑 3.可以途中获得物资 4.物资是先到先得都在一列上,根据逃跑顺序有关 5.人们可以互相残杀 6.顺序最后的人会被怪物追杀风险,但是攻击优先 7.顺序最前的人会被后面的人用武器杀死的危险 8.中间的人会被前后的人杀死。 9.武器有但不限于红缨枪(攻击范围3人,伤害每次2,当两轮攻击同一人时伤害每轮叠加1),菜刀(攻击范围1人伤害3.5),砍刀(攻击范围2人,伤害3),啤酒瓶(远程,距离越远伤
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40111【体验游戏】|—|1三一厂原的重建厨房游戏体验10游戏名称:重建厨房 注意:这是文字体验游戏,不会出版。 注意2:这有一点儿不现实,有很多现实中没有的东西\生物,还有很多编的东西。 注意3:如果想要玩可以互关并且在下面说。30重庆主城区招聘页游程序 基本要求: 1、熟练C++,至少熟练lua,erlang,python任意一种 2、主要负责游戏底层框架的构建及游戏服务端 3、熟悉linux操作 4000