-
-
5这英雄的技能组相对现有下路英雄显得很奇怪。作为斯莫德的主力输出技能,Q的25层、125层、225层奖励分别是命中aoe、向后弹射的aoe和低血量斩杀,看得出来设计师是很想斯莫德把火力集中在坦克身上,中后排纯靠aoe剐蹭。四个技能,3个aoe,还有一个增强技能的被动,不像是adc,更像一个物理法师。
-
0
-
0
-
5给新英雄取个外号吧,名字实在太难记了,就叫“小龙人”怎么样,有龙女 龙王了,或者叫”龙娃”也行
-
0##14.4改动 Q 现在即使目标在命中之前死亡,也会提供层数 125层时候的范围伤害弹体数量由2+0.01被动层数调整为1+0.015被动层数 W CD由13-11秒调整为14-10秒 飞行伤害由70-150(+0.25总AD)(+0.35AP)调整为50-170(+0.25额外AD)(+0.2AP) 爆炸伤害现在具有0.25额外AD加成 爆炸伤害AP加成由0.65提高至0.8 R 现在如果在读条期间斯莫德阵亡,也会继续施放 之前设计师搞了一个投票,就是拳头认为斯莫德强弱如何,投相对平衡的玩家是最多的,所以这次名义上是调整,但是实际上是偏
-
4破败+界弓+舒瑞娅的战歌+鞋子+甲修(或讯刃或青龙刀)+ap装(大面具或者影焰) 经测试: 1、破败和界攻的常驻特效,包括反曲弓等,均可由斯莫德的q(25层aoe、125层溅射)触发,且溅射的75%伤害衰减不会对攻击特效产生影响。 2、界攻的交相被动(双抗双穿透)均可以被q(25层aoe、125层溅射)触发,且命中几个敌方英雄叠加几层 3、生命偷取对q(25层aoe、125层溅射)均触发,但有效果衰减,类似全能吸血,具体数值尚未测出。 2、羊刀的(4层-3次攻
-
11天赋迅捷步伐,气定神闲,血统致命一击 副系碎片看喜好,不重要 出装裸青龙刀,35的cd让前期能多很多q,叠的比其他装备快的多,而且血量可以提高生存力。 第二件魔切,后面塞尔达贪欲星石焚天都可以,看喜好,千万别出三项,版本最大陷阱装备
-
3
-
20没人玩过吗都在等免费送吗强度怎么样?有玩过的没
-
0炽炎雏龙 斯莫德 Q 现在即使目标在命中之前死亡,也会提供层数 125层时候的范围伤害弹体数量由2+0.01被动层数调整为1+0.015被动层数 W CD由13-11秒调整为14-10秒 飞行伤害由70-150(+0.25总AD)(+0.35AP)调整为50-170(+0.25额外AD)(+0.2AP) 爆炸伤害现在具有0.25额外AD加成 爆炸伤害AP加成由0.65提高至0.8 R 现在如果在读条期间斯莫德阵亡,也会继续施放 之前设计师搞了一个投票,就是拳头认为斯莫德强弱如何,投相对平衡的玩家是最多的,所以这次名义上是调整,但是实际
-
4
-
1虽然整体胜率不超过50%,但因为过于火热,还是要削弱。 W削弱AD加成,基础伤害,E增加CD时间,R的减速效果削弱。然后再砍基础生命值,330移动速度砍为325
-
1昨天瞎玩带了把不灭,结果发现q兵的时候aoe碰到英雄也能叠不灭。
-
5水楼
-
0亲爱的各位吧友:欢迎来到炽炎雏龙