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1比如场上1星的吃到了击杀 战斗中场下又合出了2星 下一回合换上去2星的的能否吃到之前的击杀带来的增益
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3个人感觉倾向于爆裂多一点,红莲的伤害感觉后期不够看了,但是爆裂之甲的增伤前后期都挺有用
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133从最初刚刚出来时的较为火热,到如今的几十秒排不到,甚至于排到了也是ai居多,原因是为什么呢? 我最初玩模拟战也因为这是我第一款玩的自走棋游戏,所以感觉非常好玩,但是不知道怎么的没几天就腻了,然后去玩了隔壁铲子 ,深刻体会了一下两个游戏的差别…… 第一,模拟战现在基本上没有运营,什么棋盘皮肤,什么小动物皮肤这些就不说了,棋子也是多年没有更新,好像一潭死水,而且动作,模型系统都没有优化,在现在来看已经是拉胯
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0谁知道血条bug怎么卡的?就是正常血条后面有个超长的白色血条,同时会变得巨卡,确认不是显示bug,那个白色血条可以打破进入正常血条
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2rt,10回合出了炽热和法旗,15回合没有法旗
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23不知道大家新赛季对局有没有碰见这种情况,在对面有个英雄明明没有穿魔女的情况下却有一个很厚的盾,连血条都看不到了,这个英雄很难杀死,而且直接卡成PPT,等这个英雄死了就正常了。碰见好几次了恶心死
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