策士统领吧
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既存一息,多言无益

  • 目录:
  • 游戏角色
  • 2
    这版本是大招永续改动以来乌鸦伤害最稳定最高的一个版本,但中路还打不过的那些英雄还是打不过,所以可以试试下路乌鸦。 召唤师技能:虚弱闪现(除非打ez或者队友给你整个猫咪风女这种辅助,其他情况都不要带疾跑) 天赋1:征服者 气定神闲 cd 坚毅不倒 副系神奇之鞋 行近速率/星界洞悉(个人比较喜欢带行近速率,这版本鞋子都挺垃圾的,有了行近速率加上神奇之鞋可以把二级鞋放到第三件后面再出,星界洞悉适合需要闪现做事的对局) 天赋2:
    像个 11-20
  • 2
  • 3
    冰杖面具无终绿甲引路者,无终可以触发面具加征服者,引路者移速和功能性价格完爆星界
    lonelymaze 11-19
  • 17
    首先改版后战绩图如下 只看这个版本单双排的乌鸦战绩,目前是36场25胜11负,胜率69%钻一50点吧,不是什么大手子,就是自己的号,自己的段位,之前也一直是钻一大师徘徊的样子 这个版本很多玩家说数值太烂了,确实,我自己玩下来体验上数值确实不如上个赛季那么高,但是我玩的是真的舒服,我们很多人一直在说乌鸦改版全是缺点,全是削弱,对也不对,首先伤害和坦度实打实的是削弱,这个是肯定的,机制上的调整,第一个就是把主q副w改成了
    lonelymaze 11-17
  • 0
    无尽恨意+眼泪甲,肉的看不懂啊,每次差点就是死不掉
  • 18
    小翠鸟眼泪甲那套就是个天才,纯游龙输的两把是chus黑暗收割女警 逃跑是电脑没电了
    氵VAN沧岚 11-16
  • 40
    为了庆祝乌鸦的第一款至臻皮肤,特意开贴回顾自己的乌鸦皮肤收集过程。绝代智将镇楼。
  • 12
    辅助冰肉鸦(冰杖+全肉乌鸦),躺着上分
    寂寞人 11-15
  • 14
    已经打了五盘,虽然不是盘盘赢,但盘盘都是全场第二的输出和第二高承伤,感觉辅助乌鸦能玩出来这水平也够了。 首先符文是:艾黎,无效化法球,超然,风暴聚集;副:气定神闲,传说急速;小:技能急速,移动速度,成长生命。 出装是星界驱驰,无终恨意,峡谷,最后一件看情况。 召唤师技能疾走点燃。 这套不同于传统的冰杖留人,是利用高CD和高机动性打拉扯以及团战搅屎。 加点主Q附E,有个两件套就基本成型了,可以把E的CD缩减到5秒这
    mjkop2012cy 11-15
  • 86
    E拽QA一套打满 最后那下平A占整套伤害的40% 死的是狮子,破防的是我,小丑英雄拿个人头把对面五个都整乐了是吧😅 不懂就问加点前期伤害是不是能把设计师的吗杀了啊?
  • 4
    从来没有一个版本这么好打塞拉斯
    像个 11-12
  • 20
    韩服大师以上的,乌鸦都是半肉中单,有没有高分讲讲,我辅助玩的是这一套,中单还是法爆的
    LOTTU 11-13
  • 10
    真金白银局,我辅助乌鸦带电刑把把对线打穿。但是看吧里大佬全是带征服者的,根本没人讨论电刑,是因为他们玩的是c位乌鸦吗?还是征服者那套强度确实比电刑高? 我的理解是辅助乌鸦是一个中期英雄,符文上all in前期强度可以更早开始做事
    像个 11-12
  • 17
    全面加强一波,看胜率似乎到达了弱平衡… 下路c胜率53 中单50 上单47 辅助46 总之乌鸦还是极度需要装备支撑,玩辅助看来是行不通了。
  • 33
    p1原皮 p2至臻 鸦鸦们觉得如何呢
    大肠杆俊 11-11
  • 10
    恕我直言,纯属放屁! 有些只玩法师乌鸦的人,根本没玩过几次肉乌鸦就在那边云,说什么肉乌鸦大招回血严重下降,完全是以己度人!以为法师乌鸦大招回血严重下降,肉乌鸦也一样! 实际上两者完全不同! 我算给你们看:以前大招回血18%的时候,肉乌鸦浑身上下就65法强(冰杖),所以数值为:65×18%=11.7。 现在大招回血是5%法强+1.5%额外生命,同样一个冰杖的情况下,大招回血数值为:65×5%+600(冰杖400+工资装200)×1.5%=12.25。 你告诉我哪个高
  • 16
    数据来自lolalytics 省流总结: 两套出装 1.火炬星界 2.残疫冰杖老一套 符文征服者带终极猎人老几样 下图中英文含义: Win Rate,绿字,胜率百分比 Pick Rate,紫字,选取率 Games,白字,场次 Time,黄字,装备出来的时间点(分钟) Item1 Item2…… 第一件第二件…… . 中路乌鸦出装数据 (钻石及以上分段) . . 下路乌鸦出装数据 (钻石及以上分段) . . 中路乌鸦出装数据表现(白金及以上分段) 中路乌鸦出装数据表现(钻石及以上分段)
    成疯 11-10
  • 26
    至臻乌鸦在外网爆了,果然搞颜色是第一生产力 我在外网随手看的
  • 6
    这版本乌鸦最好还是出肉,q基础伤害加强法强依赖不高,大招也有额外生命加成不要白不要。 符文 征服者,带气定神闲或者法力流带,大招cd勉强可以接受,不用刻意减,多用q消耗 和以前的机制基本一样,6级和出冰杖两个关键点,发挥好了小劣势也能追回。 冰杖之后直接肉,甲修、冰心、反甲等等,出装比ap灵活,更容易克制对手,提高容错率就是2次甚至更多r2的前提。 只能说法爆一去不复返了,开启乌鸦的大混分时代吧。
  • 6
    重点总结: 1. 接下来几个版本设计师团队还会观察乌鸦的数据来进行调整 2. 目前的胜率表现符合他们预期,虽然有些段位和分路胜率高达52,只要乌鸦的出场率和ban率不高,就不会因为强度而调整 3. 唯一的不确定性是ad位乌鸦的表现,但设计师说可能通过另外的手段平衡各路乌鸦的数据表现 来自一位热心群友翻译
  • 32
    这次改动表面上是砍了坦度加了AP。但实际上从装备表现来看,当前是出肉的乌鸦胜率明显高于出AP的出装。 排除书和护臂这两小件以外,当下胜率最高的装备分别是星界驱驰,败魔,帽子,深渊面具,冰霜之心。 胜率50以上的装备也基本都是肉装,AP的核心大件残疫火炬冰杖之类的胜率都在50%以下。 这让我严重怀疑设计师这轮改动的思路表面上是加强AP砍坦度,但实际上他是加强了坦度砍了AP。
  • 16
    为了开的快这个赛季基本都玩的辅助,就随便聊聊低段位(翡翠及以下)的一个玩法。 吧里之前也有吧友提及了,现在这个状态,搞输出太脆,搞半吊子,没输出也没肉度。 因而,考虑到不如日炎的大招伤害,我选择出肉。 核心就是无终恨意。
  • 1
    [lbk]表情[rbk]找不到切入点攻击了只能攻击别人的兴趣爱好和ip了吗 下个棋都能被扣成韩国人 属于是脑袋空空没有新词了 围棋好歹是中韩分庭抗礼的竞技项目 捞批捞这种被踢成路边也🐶还有人孝并且大肆攻击德艺双馨的goat的又是什么也构啊[lbk]图片[rbk]
  • 3
    削弱:生命回复,成长回复。被动技能回复量。q伤害。w减速时间。e技能巨幅cd,巨幅耗蓝,一段变慢。r伤害,回复,巨幅cd,取消e冷却缩减。 加强:q的远程伤害。e的二段速度。 乌鸦原本是一个冷门且50胜率的英雄,就因为调快了0.26s秒回来的速度,就遭到了360度无死角的削弱,佩服设计师能找到这么多角度各种姿势来削弱
  • 13
    (整活向,勿喷,给大伙找点乐子 ) 乌鸦的这场耻辱性的改动 已经成为了这两天版本更新讨论中最大的话题 我们来看一下高分乌鸦对此的点评 一向直性子的XXX直言道 乌鸦这样改动只怕是连王者都不好上了 你说英雄联盟设计师 设计师一次一次一次重做修改多少次乌鸦了? 改过吗啦 换汤不换药啊 人家XXX也有理由说的 我(曾经)玩的是什么乌鸦,我玩的法爆乌鸦 你现在乌鸦什么AP加成啊,你叫我爆 英雄联盟设计师现在什么水平 高分乌鸦都在等加强
    LeV1n 11-6
  • 2
    打的是台服,以前最高是钻石,现在打金牌场 感觉除了大招,Q和E还是不错的
    刘东城 11-6
  • 0
    感觉续航变差了好多,不能混住了
  • 8
    我分析下新乌鸦弱在哪里 1设计师说削弱大招加强qwe 大招太刮痧了,大招伤害降低的同时也没有提高qwe的伤害。大招吸血也砍了,感觉是打不动人也不抗揍,废物中的废物 2乌鸦的大招机制 乌鸦大招没吸到英雄时四秒左右就没了,乌鸦的8秒爆炸需要不断的跟人走,这对大招吸血被砍的乌鸦来说是强人所难。所以多次r炸对我来说是很难的,我能炸两下的成功率在1/3以下。 3乌鸦的定位 乌鸦是没有位移技能的,但是qr都需要贴身放,只有e一个拉,就算是
  • 17
    我怎么会做这种梦?
    混的鸦 11-5
  • 2
    不能放弃梦想啊😭😭😭
    lonelymaze 11-5
  • 11
    英雄联盟设计师,你知道我的痛楚吗?嘎嘎嘎嘎!行了吧?满意了吧!呃啊~我告诉你,我现在是斯维因人柱力我告诉你,我必将为我们大统领讨回公道,你到底重做了什么?一个E冷却14秒!R120秒!比命还长,开大之后伤害个位数,还不如一个血瓶回的多!说好的提高辅助胜率呢?结果T5,辅助里面***唯一的T5!!你这是重做吗,这就是削弱!刀妹削斯维因的时候还留了一条胳膊一条腿!本来期待着重做后是边路一霸,结果呢,成了他妈路边一条!你知
  • 5
    瑞兹我加起来玩了几十场,把把对线团战舒服,伤害爆炸,乌鸦我两个号一千把60胜率,现在掏出来就坐牢。pvp游戏英雄强度平衡成这样设计师是家里隔三差五死人,母亲天天被人轮吗?不想干活可以滚啊,我一刀剁死设计师的标子🐴
  • 15
    乌鸦能出峡谷制造者吗?感觉吸血和真伤都很适合他大招啊
  • 6
    1.符文带余震这套,核心思路是E加强后对于中近距离的敌人的命中率较以往大幅度提升。(以往不适合带余震因为E不稳定控制而且常常是抽奖所以乌鸦身位靠后,但现在完全可以当泰坦锤石玩在AQ后再放E拉回来以后就是近身Q而且余震能够炸到,还有很多人都几乎忽视了乌鸦的高额基础攻击力(哪怕没有大招依靠余震的坦度可以给乌鸦all in时达成换血优势,同时哪怕被对面开了依靠余震也可以抗很多伤害。余震可以有效解决乌鸦中期扛不住第一波集火
    皆灭之刃 10-31
  • 3
    把把最高输出,就是前期太脆,现在乌鸦大招太幽默了,之前人堆金身就是回满,现在一半都没有
  • 19
    仅代表个人意见 装备上别老惦记那个冰杖残疫 试试火炬双面具 ap加成高了多蹭点ap装,带疾跑有减速 而且e还好命中了 冰杖法强削了不用非得出 看阵容 对面灵活可以补一个 符文可以试试彗星 法力流系带 超然 焦灼副系蹭个终极猎人眼球收集器 这套打线很舒服 1级e炸到对面就难顶 q远端伤害加强蹭伤也舒服打团尽量保持两个身位的位置 不要老想打贴脸q 想做肉装的时候看看金身 金身是乌鸦最好的肉装 金身出了再考虑针对性坦克装 大招120秒cd 给的r2补
    沐苏凌 10-31
  • 18
    红迪偷来的图 简单的说,14.22在50AP的时候就与14.20重做前Q伤害持平(五级Q状态下) 相比14.21,全线加强了6%以上的数值(没错括号右边是加强/削弱百分比,不是具体数值) 相当于大乱斗105伤害buff了可以说
    蜉蝣魅影 10-31
  • 62
    斯维因改动纯加强,妥妥提下限稳上限,就这还能说削弱的有个黄金我都直接吃
  • 96
    乌鸦大招伤害不如日炎 当然范围要大一半。
  • 63
    这还是英雄联盟吗? 你麻麻的,从来没掉过50以下的ad乌鸦都倒了
  • 2
    我有罪兄弟们,负战绩把把混赢 拉高了乌鸦的胜率
  • 1
    恶心死我了,开了大跟个绿头苍蝇叮人一样不痛不痒

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