从哪方面入手好呢,果然还是分人物进行评价好了,人困人乏,很多表意大概都会变得不清晰,很多乍现的念头可能瞬间溜走,搜肠刮肚,脑袋里想到什么就写出来好了:
1,Natsuki
个人认为剧情中侧重占比最小的一位,也是直到最后到结局依然让MC放不下留下缺憾的一条线路。通过对剧情的编辑创作也许往往能够反映作者的特质,对人物的描写需要共情,而实现共情主要需要的便是经历阅历和想象力了,比如假如让我来去尝试写一篇文学部成员相关的同人文,那么Sayori和Yuri相对是最简单的,其次是Monika,最难的便是Natsuki了。而作者选择了这样的剧情编排,也许是篇幅有限,也许也是因为不太擅长这方面的问题吧,所以不能设计更多剧情出来了。剧情中对Natsuki的背景描写也相对单薄,远没有像EM或BS那样的暴力情节描写,使得每次有Natsuki相关剧情时,MC只能停留于一种推测想象的阶段,不停问候关心她爹,这一点从全员向来讲不失为一种遗憾。但除此之外,Natsuki与部员之间的描写绝对够了,尤其是在这里加深了夏优二人的关系,二人在MC入部前就已经成为了好友,而且Natsuki还已经得知了Yuri的秘密,只是一直没有勇气去说,二人关系紧密,互相关心,羁绊远超原版主线的感情。作者不磕夏优我吃。
2,Yuri
个人认为性格与原版差别最大的一位,Yuri线能最先形成并影响后续剧情发展,主要就是因为比起原版这里的Yuri性格要外向大胆了一些,也使得剧情走向更加顺利了,不禁想起当初收集BS全员好结局时Yuri线的曲折与反复的痛苦,而与之相对纵观整个Relapse的剧情,会发现几乎没有任何曲折,这也使得想当做治愈向来玩观感会很好,也是因为MC实在太忙了,真的很忙,只用一周的时间就想帮助所有女孩解决心结,使得Yuri快速登上剧情主位又迅速退居配角。。二人连最后的告别也没有,也是种遗憾吧。
3,Monika
个人最不想评价的一位,面对的时候总有种疏离感,即便比起初通原版时没有了那些厌恶,也口口声声说理解她,但还是会本能抗拒过多接触,也还是难以揣测理解心情,可能理解有误,欢迎纠正,,废话少说。比起对于其他三人MC和Player的纠缠不清的关系,对于Monika,MC和Player绝对是割离的,而这里Monika行动的目标,只有一个,就是找到一个对等的,能够依赖的对象,究竟是一个外面世界的Player还是另一个顿悟者并无所谓,这也使得Monika在剧情中后期纠缠不清,可能因为她本身也很迷茫吧。而最后,Monika失去了顿悟的记忆,变成了一个普通的女孩,这也算是一种好的归宿吧。说到这里,不禁想到一个问题,都说杀青梗是世界上最好的梗,那么对于莫厨来说呢?假如剧终杀青,Monika打破第四面墙的爱也只是剧情的一部分,这样的结果,是否是不能接受的呢?
4,Sayori
唯一的女主,真正的女主,绝对的女主,永远的女主,这么多剧情向mod中,唯一始终感觉变化不大的角色,无需多言,如果一定要说不同点的话,大概就是时溯M的光芒要更加耀眼甚至遮盖了Sayori身上的光芒,使得Sayori看起来没有那么大的团队影响力了。不能与君相伴,永不分离,确实是深深的遗憾啊。
5,???
第一印象以为作者显灵了,但其仍然是游戏的一部分,从对话来看身份大概就是顿悟的一代M或原版M,同样获得了影响游戏世界的能力甚至强于Monika,除了保存下存档文件数据外,还成功打通界壁,获得了大量互联网信息,并以此结合造就了中二又活泼的二代M或时溯M,重启轮回,也负责每晚与Player进行沟通,是故事的重要引导者。
6,MC
中二,个人英雄主义,坚毅,善良,阳光,联想到了许多词汇,唯一真神,正是熊熊燃烧的中二之魂才能承载起一颗热忱之心,看着他便感觉似乎看到了很多身影,却又都变得模糊,像是一段段青春,记录着美好的希望。如果不是这样一位MC,任何一人都无法承担下这份痛苦,做出这样果断的抉择,带来这样的结局。青春的最高潮,为了值得守护的事物拼上一切,便是终极的浪漫啊。罗列生平事迹已是苍白乏力之举,对于这样的人,只需要致敬便好。
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