钢铁猛兽吧
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ON THE WAY!

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    钢铁猛兽1适用!!!(这个可以帮助买不起钢铁猛兽2和3的车长们找点乐子) 玩着玩着发现豹2和日本90式很像(90式其实是模仿豹2的),于是无聊就做了这个皮肤出来,数据没改,只改了外形,但是把豹2的七对轮改成了90式的六对轮 这个纯属无聊的时候娱乐用,无政治立场, 没图说jb,二楼放下载地址
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    http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3NDE0ODMyOA==.html http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3NDE0ODMxMg==.html
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    在钢铁猛兽3里面,玩家可以控制Missile Team,即是反坦克导弹部队,进行对敌坦克,装甲车,工事的攻击。除了不能控制步兵手里的枪,其他例如转移阵地,搜索,反坦克导弹开火都可以做到。 以下详细说明
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    SB3的步兵部队有以下几种: Motar TEAM 迫击炮部队 HMG TEAM 重机枪部队 AGL TEAM 榴弹机枪/榴弹发射器部队 FO TEAM 前线炮兵火力观察/指挥员 MISSILE TEAM 反坦克导弹部队 RIFLE PLAT 一般步兵 RWS operator 固定式遥控武器站 这其中,反坦克部队和步兵我们只能控制其行动,但不能控制其具体向哪个目标开火。 其他的部队我们都可以控制他们的行为,下面一一讲解 PS:有些功能目前还在研究中,所以没研究好的我不会详细说明
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    1:应尽可能早击毁第一辆敌军坦克 其实阵地的射击窗口并不大,因为只要你露出车体,无论你是开M1A2,还是豹2E,一发炮弹你就重伤甚至完蛋,更不要说挑2那个硕大的驾驶员窗。 击毁第一辆坦克的时间越早,AI在你面前停留的时间就越长,因为后续AI会减速躲避残骸,从减速到加速需要一定的时间,这个时间内就是你最好的开火时机。 2:地面的草尽量去掉 在Terrain detail中,将Ground Cover设为0,这样可以减少地面上很多不必要的杂草,杂草一多,会遮
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    一楼装甲力量威武。。。。
    HELX47 5-4
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    虎,豹,猎豹,海狸……它们在工作!
    理查钮 4-15
  • 13
    《T-72坦克指挥官》玩了一段时间,很不错,与画面华丽的游戏相比,它显得清新简洁,玩着眼睛不累。总体而言,与《钢铁猛兽》趣味相投,操作后能增进对
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    由于可以自己编写修改任务,所以可以凭自己的兴趣恶搞。 在一个两辆坦克防守敌人两个装甲排的简单游戏中,我觉得一般的设伏已经不够味了,索性来个

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