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3恭喜小陈,第二届金砖五国铁拳大赛,那个小子又蝉联冠军啦。这时吧务们不该做点什么吗?他可是要成为第二个”小孩”职业选手哦,真的不重视?? 当然不能道德绑架 好像语气阴阳怪气 抱歉,抱歉
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3https://tieba.baidu.com/p/8995815839 上面导航贴4L的“3、懒人出招表/网页帧数表”,最新版已放楼中楼,新增平八莉迪亚,并更新老人物。统计了每个角色的实用招,帮新手省了挨揍吃苦的时间。不过仅供入门参考,上手后要以自己判断为准。
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4官方已经把事情妥善解决,如果还有不满的,请用实际行动来抵制,从此不要买万代南梦宫的任何新老游戏和周边一切产品,(已经买了的就好好玩)而不是一直在这个吧用嘴巴抵制。 就算是中日出现问题,这事儿也应该过去了,请各位节奏人离开此地无银
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9游戏垃圾不说居然还搞歧视,谁给它脸了?
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113491011545288先说明一下,我只是铁拳玩得比较早,累计游玩时间可能有个几千小时,练习量不算非常多,主力只有三四个角色,身边打铁的朋友也就三四个固定的,充其量只能算是比较老的玩家,所以分享的也是作为老玩家的一点经验,发这个贴子的目的是想让新人能更快体会铁拳的乐趣。对于那些立志于登顶/打职业/做主播/领导游戏风潮的玩家,就不用来看了,我的经验对你没用。 首先,作为格斗游戏玩家,我想应该能明白一个道理:格斗游戏是个小众类型832101242221876214:日本SIE早前推出一部「一分钟了解《铁拳》故事」的宣传影片,给人一种被打败了就要掉去火山的觉,看到这部影片时你们有什么感想呢? 原田:其实那影片不是我们的团队制作,而是同样是日本的一个行销团队,当我看到他们制作的影片时也大笑起来,然后…我还有一个感想,就是我真的没有编故事的才能(笑)。3232552825748104基本是清一色的正面积极的评价,这无可厚非,然后就是具体就是说角色哪个哪个有什么变化哪个哪个又怎么滴,哪个哪个招又怎么怎么滴和原来不同。 但是我一直对此有个巨大的问号,我想说的是可能这些up主没有抓住重点,你说的这些东西,就算是讲解一天,我相信也没几个没接触过这个游戏的人能听得懂你到底在说什么玩意儿和是否比较关心?你这个游戏从视觉上给人的感觉是怎么样的?就包括对战总体上感觉和上一代的区别有多大?对战看着2927首先最重要一点,我个人感觉这游戏又要得罪一部分老玩家哈哈哈哈,没别的,新玩家上去瞎几把利用资源凹就把对面搞死,特别是在游戏初期,你的花里胡俏连段在别人资源利用的情况下没什么意义,就算你再会玩,你唯一能做的只能猜,新系统类似于一局变成加强的人物进行强力攻击,除了猜,没有其他多余的办法,从视觉的感受就是,光听音效就能感觉爽快十足伤害爆炸,没有什么需要的技术含量。所以说运气成份增加了不少。至于后续会怎么4711605