黑暗之魂2吧
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挑战试炼,正是游魂不得不为的使命!

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  • 单机与主机游戏
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    想要大展身手的小伙伴们快来瞅一瞅啊!
    御子 9-21
  • 26
    所以亚伦是被牛头人埃吉尔给牛了,愤而出走的 才怪啦铁王并非美少女,实际欧吉桑罢
  • 288
    黑暗之魂2发售至今已有十年,但游戏不支持简体中文,这使得国内很多玩家在游玩时的体验下降。同时,游戏自带的繁体中文存在一些翻译错误,这可能会在一定程度上误导玩家。 // 为此,我制作了简体中文与翻译修正的补丁(或称Mod),希望该补丁能够对所有魂2玩家有所帮助。当然,简体中文补丁和翻译修正补丁都是可选安装的(例如,如果你想看游戏原文本的话,只安装简体中文补丁即可)。如果你曾经因为魂2没有简体中文而放弃继续游玩,
  • 101
    众所周知,在魂3当中有着不穿装备的防御力惩罚机制,或许有人也因此好奇魂2是否有这样的机制。实际上,魂2正好相反,有一个穿装备的防御力惩罚机制。也就是说,穿装备会导致角色的一部分防御力下降(仅针对物理防御力),而不穿装备则一点事没有。 // 先简单总结一下:持久力、体力、力气、敏捷这4个属性影响了状态栏中的“防御 物理”,这个数值除以2就是角色自带的物理防御力(不穿任何防具的情况下)。同时,“防御 物理”也会影响
    Kogris 9-7
  • 29
    之前发过一个咒文伤害表,这次再总结一下魂2所有咒文的持续时间,并汇总成一张表格。这张表格需要手动计算时间,应用起来或许较为麻烦,因此我又做了一张附魔与常用BUFF的时间表(这张表所有计算结果均保留2位小数,实际上有的结果是无限不循环的、并且这些小数位不可忽视并取整)。 // 本表数值部分均是根据解包数据计算得出,因此在理论上不存在错误的可能性。“伫立龙徽”一列是由我在游戏中实际测试得出,值得注意的是,金石之誓
    Kogris 8-9
  • 37
    黑暗之魂2吧夏季活动杯(不许有人没玩过空洞骑士杯) 活动规则:参赛玩家魂量不得高于39999,温度不限,团队合作击杀烟之骑士雷姆,若战斗中有任意灵体死亡,掉线,开挂,则成绩无效。通力合作赢得胜利,全体存活则视为过关。参赛选手需要录制第一视角视频上传至B站并在视频最后展示自身魂量,武器详情,人物等级。 过关的队伍可参与抽奖。 奖品一览:三份空洞骑士(steam端),有了的可以折现 赞助规则:赞助奖品至少三份一样的,单人
  • 53
    最后发现我是小丑给大伙看个乐 事情的经过是这样的啊 咳 就是说 昨晚上兴致满满开荒废渊 期间经历了一系列卡模型摔死 偶遇火把剑圣黑刀剑圣拼尽全力没有战胜 喷毒石像空中拦截 等事件 啊 有一种跟病村久别重逢的感觉 嗨害嗨 突然我的手柄震动了!定睛一看提示有人入侵 此时我刚爬梯子跳到小平台自觉施展不开 着急的寻找人在哪 远远的看见一个红灵也爬梯子过来了 瞄了一眼他的id 他叫“广州居民”
  • 34
    (原帖镇楼图清晰度较低,这次重新发一个清晰度较高的) 目前,所有关于魂2闪避(翻滚、后撤步)无敌帧的数据均存在错误。例如,闪避无敌帧最后一个阈值在以往常常被认为是迅速=116,但实际上是迅速=120。再如,翻滚无敌帧的上限是17帧,而并非16帧。 // 我在使用LordRadai提供的MorphemeConnect程序的基础上,查看了游戏解包文件中关于基础闪避无敌时间、补正闪避无敌时间(即迅速提供的那部分)的规定。同时,我也查看了游戏解包文件PhysicalStatsPe
    Kogris 9-29
  • 16
    近期好多人都出现这种情况,楼主也是这样的,查了很多资料都没解决,最后发现其实是steam客户端的原因,楼下说解决方案
  • 47
    之前被问到投掷物伤害的问题,这两天看了一下解包文件,也自己实测了一遍,差不多弄清楚了。于是决定发个帖来说明一下魂2的投掷物伤害计算,可能会对部分想要挑战纯道具通关、压级通关的玩家有所帮助。 // 本帖主要说明黑暗之魂2的投掷物伤害计算原理(尽量简化)以及数据,如果有说错的地方,欢迎指正!2楼留空,后续如果制作了投掷物伤害计算器,会发布在2楼的回复(楼中楼)中,谢谢大家! //
  • 8
    亲爱的弑魔者、天命不死人、燃烧绝望者、灰烬、猎人、忍者,以及刚刚踏上新旅途的褪色者: 不知不觉,我们已于幽影之地见证了七次日月的轮转。纵山遥路远、道阻且长,火与灵魂依旧于阴翳下熠熠生光。于塔下回望,那一串蜿蜒曲折的足迹,是否已化为纪行的诗行? 追忆往昔,我们的魂圈新春会也已历经了七番寒暑。我们深知,每一次相聚,皆出自不灭的热爱。薪火相传,何其有幸!今年也愿与诸君各尽其能,共筹盛宴,欢聚一场。 新春会的
  • 32
    目前魂2还没有一个能够计算实战伤害的软件、而魂2伤害计算中大量繁琐的理论知识又显得十分枯燥乏味,因此我用excel制作了一个法术伤害计算器。只要选择(或输入)人物属性、装备武器、敌人抗性对应的伤害倍率、触发的buff等数值,就能自动计算几乎所有法术的实战伤害。 // 由于魂2伤害计算极其复杂、本人能力十分有限(制作周期也并不长、没有经过大量检验),因此如果使用过程中存在疑问、或是本计算器存在错误,欢迎指出! // 下载链接在2
    Kogris 7-22
  • 105
    目前为止,吧内还没有一篇文章详细介绍了魂2的伤害是如何计算的。所以,我想从“有效率”开始谈起,然后说一说魂2的武器面板是如何计算的、武器变质产生影响的具体逻辑、附魔伤害加成如何计算。最后,本文将导向魂2的实战伤害的计算,探讨你打出来的伤害为什么是这个数字。 // 在此声明,本文内容也并非完全正确,可能会有部分说错的地方,恳请大家批评指正。此外,本文建立在前人研究的基础上(包括但不限于贴吧精品贴、b站专栏等,
    Kogris 9-2
  • 214
    如题,魂2原罪版是我自己玩的最久的一部了,作为诸多玩家诟病的一代,很少作为魂游玩家的第一部作品,也因此让玩过其他部的玩家不好适应,甚至“被开除魂籍”,个人对魂2评价一直是好坏分明就事论事,每一部作品我都如此,魂2固然有很多坏的地方,却也有很多好的改良。 但是本帖的主题是为了让新人玩家避免受苦,能更好理解游戏,亦或者找到目标的构筑。欢迎大家查阅,也欢迎大家补充/指正。
    AMIportant 17:38
  • 27
    直到目前为止,还没有一个表格整理了魂2的迅速与道具使用速度之间的关系(我仅找到了适应力与原素瓶、滴石使用速度的表,但这并非其本质)。同时,也有不少人认为迅速只影响原素瓶和滴石的使用速度、而不影响其他道具的使用速度,这实际上是不对的。 因此,我个人对不同迅速情形下的道具使用时间进行了实测(游戏为60帧),并制作了迅速与道具使用速度关系的表格。由于测试量较多,以及个人能力实在有限,表中可能会出现数据错误的
    Kogris 6-13
  • 177
    1楼简短评价:“小偷一个,喜欢骗萌新流量” 大号因触发关键词换小号发 楼下细说
  • 92
    众所周知,戟和镰刀在黑暗之魂2的表现并不算亮眼,得益于长柄武器高贵的柄伤与呆板的模组,游戏几乎是否定了其贴脸作战的能力,由此对使用者提出了较高的距离掌控要求——但就好这一口,特此定下了只用戟与镰刀的开荒流程,半直播半分享自己的推图经历与经验,如有不足之处,还请多包涵指教。 规则: 1.只允许使用戟和镰刀作为攻击武器。盾牌只可进行防御与弹反,咒文(魔法、奇迹、咒术、暗术)只可使用辅助类型,投掷物等道具不受
    青椒人 7-17
  • 83
    最近由于打折,新人比较多,因此我决定在这个时候正式发布此表格。 尽管有相关文章和网站给出了《黑暗之魂2:原罪学者》咒文伤害的计算,但是我并没有找到一个能够进行系统整理的表格,这使得我们在计算咒文伤害时较为麻烦。因此,我在参考贴吧精品贴(《【黑魂2】全魔法解析,作者“_碧水寒川_”》)的几乎上,结合个人实测结果,制作了一张魂2的咒文伤害及倍率的表格。由于咒文数量繁多,以及个人能力实在有限,表中可能会出现数据
    Kogris 7-21
  • 21
    这个Mod点燃了许多作者的热情,还吸引了不少老玩家回坑体验,魂2又焕发了第二春,衍生的各种配套纹理Mod、UI mod真的非常多 链接:DS2LightingEngine SotFS 在 Dark Souls 2 Nexus - 模组和社区 (nexusmods.com) 推荐一个溅血Mod 链接:Blood Splash Effect DS2 SOTFS 在 Dark Souls 2 Nexus - 模组和社区 (nexusmods.com)
    whyllyw 9-2
  • 9
    nga传来的法子,基于ce可以有效删除+15的200把出血匕首带来的闪退问题。 防度娘吞噬放二楼
    云長0011 4-12
  • 51
    MOD功能:修复每次进入游戏时需要重新设置双击的BUG N网代码:1238 个人体验:已经安装了两周,经测试,没有被ban号,可以正常联机 注意:此mod修改了游戏代码,虽然目前没被ban号,但打mod有风险,后果自负 安装流程在二楼
    hehehehe54 8-31
  • 70
    今日初到不死灵庙。 碰到了一位蓝皮先生(就先这么叫,因为我现在看不到他的名字了) 他对我发出警告,说这里不允许有光,不能点火把(地上看到一些谏言也是这么写的) 我就想,okok,入乡随俗,我不点火把。 但是又想到入口处那位拿着火把的小喽啰,他不会主动攻击我诶,和在密港碰见的火把小喽啰一样。而且我记得,他会跟着我呢,于是,我便想着,能借着他跟着我,给我照明。(我想这应该也是设计师的用意吧) 结果nmd,等我把前面都清完了,
  • 46
    介于最近几天有好几位吧友被神族塞了毒望远镜导致怀挡,故发此帖。 屏蔽神族需要用到插件:蓝哨兵“Blue Acolyte。” 楼下细说。
  • 31
    白王棋子,涂装吧友们品鉴请
  • 165
    RT,花了好久时间和精力终于搞定了,楼下发链接,欢迎各位使用者指出文本缺失/错误之处。
  • 33
    今天b站发现个盗别人纯咒术攻略的up,重新剪辑配音一下就拿来自己用了,取名bug、捏脸都一样是吧?😅这个被盗的up我记得还在贴吧发过图文攻略贴的,这居然都敢盗,也就欺负魂2没啥流量去盗个只狼法环的试试啊
    橙歌samma 10-26
  • 163
    感觉其他魂系作品来的玩家对魂魂的补正有较大误解,故在此专开一帖说明一下魂二补正和其他魂系的不同
  • 20
    前天找了一下午好像还没有我用过的论坛分享这个?最多是提了有这个补丁,但是只能自己去n网下载,没会员下载超慢,感觉大家应该都需要一个国内的盘。作者也分享了磁力链接和Googledrive,我用了迅雷试了下完全吸不动,最后是用Googledrive下的,有条件的也可以试试。以前没分享过这种,有问题请提。 原地址:https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1146?tab=description 关于这个mod:用人工智能精心升级的版本替换了游戏中几乎所有的纹理。所有纹理都会提升
  • 54
    蝎子🦂️女王🫅大人 在睡觉 感觉那两只 🦞能一下子夹死我
  • 55
    最近几天打开贴吧,太阳贴基本都是50+的回复提醒,我寻思这吧在打折后终于有那么点活力了,太阳贴开始工作了,我倍是欣喜啊。 但是呢,昨天刷贴吧看到了这样一个帖子,楼主曾在太阳贴发过帖子问有没有人联机,这次的主题帖是问为什么无法联机,联机失败的原因。原来我这几天看到的50+以上的聊天消息全是这两人在试联机(这个楼主真是太有耐心了) 后面楼主自己找到了答案,很戏剧。楼主是原版魂2,对方是原罪,在版本不同的情况下,平
  • 63
    这几天和一位在阿美的8u联原版, 互相看不见对面符。明明条件够啊? 1.互相带刻名戒指选同一个神 2.我130万,他100万,用的小白蜡 3.区域BOSS没杀,地上也画得了符 4.火主肉身没人像
  • 67
    N网MOD地址:nexusmods.com/darksouls2/mods/1163 新版的随机mod趣味性比以前用CE的版本高,并且可以自定义随机项,包括但不限于:掉落物品随机,武器装备和面板随机,武器模组随机,怪物和怪物伤害随机,怪物掉落魂量随机,怪物模组及怪物位置随机,戒指效果和道具效果随机,NPC位置随机,契约物品和商店随机等几十项随机项。 并且这个mod做的要比以前CE要完善很多,以前随机怪物前期会出现dlc的怪,而这个随机mod只会随机当前区域的怪(比如巨火塔只
  • 3
    时隔两个月多难得的打出来(上次翻车的送给南通佬了) 一个看起来就很致敬克拉格的boss,顺带把蝎人塔克带出来一起打纳吉卡了
  • 18
    许久未见冒泡,偶然回归玩PC版发现吧里的这个mod已经挂掉了,于是决定重新补档文件,顺带放入了其他额外比较有趣的mod包,一楼不给地址,喂度娘
  • 27
    白王真的太帅了牺牲自己封印混沌 太太也很漂亮
    me酱02 2-14
  • 96
    针对我能找到的方法将魂二游戏体验进行了优化,主打吸引萌新和给玩的不久的玩家反复游玩(还可以做成就与挑战),全游戏的地图mod只对巨人陨落之森和壁外雪原做了一点小变化,有助于萌新熟悉地图再去体验原罪版。 部分内容演示视频:网页链接 视频简介下方包含资源获取,如果需要我再上传至吧里再跟我说。
    MAHO桑 9-18
  • 12
    在Excel表格里整合了黑暗之魂三作的物品文本(魂2部分包含本人在去年底的翻译修正部分)。这是本人从黑魂文本档案网站上直接复制下来,再所有的单元格进行审阅和合并(特别是英文部分)才完成的。效果如图。希望帮助各位更加方便的研究文本。
    苏御kkk 3-16
  • 106
    黑暗之魂2同人图,所有图片均从黑暗之魂2steam社区收集整理
  • 35
    看了一圈吧里有关pvp的理解基本停留在几年前,还有最近某些pvp的推荐非常落后有问题,所以想简单写一些有关国内pvp的一些有关事情和武器推荐。根据魂二默认武器排列进行先后顺序推荐。 详细的楼下慢慢说,自己的誓约等级镇楼。
  • 29
    如题,楼主清图和打boss时经常被此事困扰,用各种法术常纠结会不会被覆盖掉,遂对魔法,奇迹,咒术,暗术,道具和三股叉的效果是否会相互覆盖冲突进行了测试,楼下说结果,二楼罗列测试对象
    小小勾八 11-18
  • 47
    有被语录感动到
    忘紫 9-5
  • 31
    但是现在问题来了,因为dlc有单独的远程抗性,法师的强度没办法平衡,调到打dlc输出稳定的话打本体都是秒杀,有大佬知道远程抗性怎么去除吗?或者给个远程抗性的公式,我一直听说远程dlc吃瘪,但是找不到它的源头
  • 66
    发帖目的:从联机最低可行的3层开始介绍,直至44层顶魂,将适合PVP的主流玩法和适用魂量进行粗略介绍 介绍原则: 1、 可行性较高,匹配大概率有人,很少会出现无人可联的情况。 2、对于世界主不会造成过于不适,以至于达到劝退的反效果,如阿玛那祭坛入侵,鼠王誓约等(鼠王誓约我只会一笔带过,感兴趣的请自行讨论)。 3、娱乐程度尚可,尽量避免匹配期间无事可做。 虽然之前发过了,但有些地方需要修改一下,因此删帖重发。 介绍顺序:3W

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