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13部分只讲作用。 作用指游戏内作用。 INTERFACE:屏幕布局/菜单 CONTROL:操作方式 ARROW:按键 WHEEL:方向盘 TILT:重力 STEERING SENSITIVITY:操作灵敏度 UI:User Interface用户界面 SHOW FPS:显示帧数 ANALOG ACCELERATOR:模拟油门(就是线 性油门,大马力前/后驱比较好用) DARK BUTTONS:深色按键 KPH:公里表 MPH:英里表(1mph≈1.6kph) ANALOG CLUTCH:模拟离合器(要把CAR SETTINGS里的AUTOMATIC关了才有) GRAPHICS:图像(就是画质选项) QUALITY:画质 RESOLUTION:清晰度 RENDER DISTANCE:视野,渲染距离 DETAIL DISTANCE:细节的距2部分内容只讲作用。 Control:操作(即操作方式) Arrow:箭头(即按键) Wheel:轮子(即方向盘) Tilt:倾斜(即重力操作) (顺便吐槽一句cpk重力操作实在阴间) Language:语言(即游戏页面显示语种) English:英语(即页面显示英文) PYCCKNM(大概,原俄文不会打):俄语(即显示俄文) (其实够简单粗暴了) Quality:画质 Fast:最低 Normal:普通 High:高 (顺便吐槽一下cpk高画质很吃配置) Effects:画质效果(可以理解为画质增强选项) Anti Aliasing:抗锯齿 Motion Blue:运动模糊 Ambient Occlusion:阴影增加增深 Batter1208531.警车有什么用,我买的警车很慢,赶紧追不到人 2.倾角重心悬挂行程什么的是不是不能随便改 3.变速箱是不是也不能乱改 4.是不是要搞快跑直线