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223打电脑的时候,难度一直是动态调整的。就我自己的体会来说总结如下。 难度提升因子: 因子是导致难度变化的原因要素,包括自己和其它球队的各方面状态。 1. 比赛开始——友谊赛随机,比赛级别: 国际赛>洲际赛>国内赛>友谊赛,系列赛成绩,连胜,球员疲劳度 2. 比赛中——净胜球,下半场,电脑连续追回3球,控球率 难度级别跃升体现: 1. 跑动速度加快 2. 头球争顶能力和连续性提高 3. 假动作过人变多 3. 禁区内的盯人拦截加强 4. 无球拦17为什么我一直喜欢FIFA99? 因为这是我最好的时光长时间玩的游戏,在这之前还有WORLDCUP98。99的节奏很快,拼抢相对于后面的版本来说野蛮暴力很多,刚开始的时候会有些不适应。但好处在于传球速度也快也很准,接球很稳,进攻流畅。守门员比较水,只要足够接近球门,或1对1,进球率非常高。所以当适应了这个节奏和吹罚尺度后,经常能找到空当,打出精彩的进攻配合获得进球。所以虽然假,但是非常有快感! 后面的版本虽然更真实,但节奏太慢11151系统环境:xp sp3 硬件环境:945gc集成显卡的主板,512内存,775的也不知道是什么的cpu。 安装浪浪发布的硬盘版99之后,应该安装到最后是黑屏的,按alt+tab键切换,关闭3dsetup那个,就会看到最后安装完成的对话框了。按常规点击完成。 安装完成后,到游戏目录,运行目录下的fifa99lock。exe。然后,在3dsetup文件夹下,运行3dsetup。exe,出来的,选software render,不要选d3d,除非你的显卡是10年前的。 昨天试踢了三局,没有退出,中间暂停过n次。一般fifa99自13从09年到现在,一直在玩,当时是是老奔腾133,机器性能慢,最高只能流畅的玩到FIFA99,后来换新机器了,但感觉后来的FIFA都没有99顺手。 FIFA99最大的特点是传接球节奏很快,短传很准,可以打出巴萨式的地面渗透配合,很漂亮,虽然没有后续FIFA那么多的身体碰撞系统,越位判罚也是老规则(不按实际接球人位置判断),球员、球场画面粗糙,但从游戏性角度来看,仍是很棒的! 球员资料也很全,适合熟悉那个时代球星的老球迷,罗拉尔多、巴乔、7
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