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234游戏类型不限,题材不限 可以是galgame,也可以是动作游戏 可以是科幻题材,也可以是武侠题材 我想要那种打完之后感觉久久不能释怀,或者对某段剧情,某个人物印象深刻的感觉 或者感叹作者情节设计之牛逼 大佬们帮帮我
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129首先,观察act和魂游各自的战斗特点,从表现上来看,act主角性能高,能随便一打几十上百,而且数值基本被限定住不会有什么看攻略拿轮椅强化石之类的套路,而魂游主角性能低,敌人多于两个且攻击欲望高就没法处理(尤其历代魂游的多boss战,不是无聊就是粪),看攻略强化数值能极大减少流程难度,但是到了法环这一代,主角和敌人的机动性都被拔高到前所未有,那么魂游能摸到act的边了吗,答案依然不行。接下来我们从战斗资源管理的角度
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23举个例子,拿剑或者刀直接把人切成碎片,做成碎s那种。会不会爽感爆棚呢?比如什么内脏肠子都流一地那样。但我玩过的游戏里却没一个这么做的。
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51今天心血来潮搜了下冰汽时代的那句值得吗的消息 看看过了这么多年的风评 看到好多人拉东扯西的把不满那句值得吗的玩家打成云玩家 如果对方自证了是玩家 那就打成菜就多练 笑死个人我玩一个模拟建造游戏看到有利又没啥提示的法案点了不是很正常吗(我自己是首发时候死了几遍然后通了一遍新家就删了) 还在那里各种论证会对值得吗破防的人是因为知道自己做的不对 有没有可能我一个玩家只是觉得你制作组什么****做了这么一坨狗屎也敢来拷
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259小孩五岁半了 闲暇时候孩子玩游戏 我给他玩了我小时候玩的 超级马里奥 坦克大战等等游戏,发现他在游戏上天赋太差太差了 ,操作死板 特别是马里奥 这个游戏 孩子始终理解不了 前跳这个操作也理解不了跳的高度和按b的长度有关,更别说冲刺跳了! 他知道前后左右和跳跃 但是把组合到一起 他就不理解,有时候还要低头看看手柄找哪个是跳跃 ,我经常和他说 你不要用眼睛看 不管你玩到啥游戏 先去尝试下 每个按键具体干啥的 你可以自己去摸索
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53传统act通常动作系统很深,但是动作系统深不可能是销量差的原因,毕竟玩家都想要多玩点东西,销量差的主要原因还是除了动作系统之外可玩性太低。新战神加了点RPG要素和更好的电影化演出销量直接爆了,绝地系列把动作和3d类银结合了一下销量很不错
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47这两天把鬼泣通关了,感觉卡普空完全没有在re4的动作上面下功夫啊。 如果re4有美末那样的战斗,我指的是动作流畅度和处决动画这种,玩过的肯定知道,加上自身BOSS设计和超级优秀的箱庭设计,我觉得评分至少能涨到96,所以我就感觉偷懒了。 明明可以突破自己,但是总是达到大家的预期以后就摆烂了。 但是也有可能是忙于怪猎荒野吧。
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6问:什么操作会让***方便盗号? 答:帮定steam手机令牌
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37前几天一个加拿大的账号添加了我的好友 今天他给我说他在不知情的情况下和我达成了交易 他库存里tf2的东西被交易给了我 我看了他交易界面的信息 头像和名字的确是我 但是我没有收到交易请求 我也从来没有玩过tf2 我库存里也没有他图里交易的东西. 现在他让我换一下头像和名字他看看交易人的信息会不会跟着变化.这是什么新型的诈骗手段吗 8⃣️萌?
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65实验模型是这样的: 10个日本一线制作人,10个中国一线制作人。 全部断网、剥光,每人只给一日三餐和笔记本,笔记本内置基本开发工具,关在60平米制作间。 让他们一周之内各交一款作品。 没有日厂内部底蕴资料加成,完全凭空做游戏,很难说日本人上交的游戏作品,一定会比中国人的强多少。 这个实现模型还在构想中,有人想到什么新条件可以提。
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314按道理说这不就是大伙说的不靠升级刷材料(最多刷钱)打怪,并且鬼泣5的销量也很高啊,难道act游戏很难复制吗,实在很难想象大量玩家可以在rpg里肝但不肯练act
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34翻一个我初中时候的旧手机翻到的截图,出处好像不是贴吧。
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279打习惯老头环之后再玩黑魂,感觉魂3和老头环比起来难度极低,不仅翻滚无敌帧更多,除去一些粪怪和堆怪点,几乎就是刷子游戏 攻击欲望强的怪物没有韧性,有霸体的怪物基本都没啥攻击欲望 boss战即使攻击欲望再强连招再猛,高速一套连招之后基本都会有一个真空期给玩家贪刀,而且本体感觉有一半都是机制boss,只要明白机制就没啥难度 跟老头环比简直简单到爆
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484比如法环,一打BOSS就封闭地图,和BOSS关在一个圈圈里面死斗,这样其实很出戏。为什么不能做成全地图游斗,武侠仙侠动漫影视里面,双方对打都是从地上打到天上,从山上打到河里,游戏就不能做成这样吗?难道是程序设计限制了大地图游斗的模式
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60第一档 龙腾3 、上古卷轴5、博德之门3 第二档 巫师3、双人成行、给他爱5 第三档 艾尔登法环 从分挡上其实能看出来,我比较偏爱游戏背景是西方中世纪,必须有伙伴一起冒险的rpg。没有这两个要求的游戏在我这都上不了第一档。然后动作游戏我比较喜欢玩2D高速战斗,3D动作不太喜爱的主要原因是所有游戏公司的视角都是垃圾(我玩过的里面),尤其是某个年度最佳。 地图设计上所有单机在我这都不是最佳,我觉得最完美的是一个网游叫激战2,当然st
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