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120目前市场对黑猴的期待,明显已经远远超出了一款游戏的范畴, 而是将它绑上了包括但不限于“爱Guo键Z”,“性别对立”,“游戏鄙视链”,“反LGBT”……等各式各样的舆论战车,所以, 1.黑猴没有退路,只能赢,而且不是小赢,是全方位的大赢特赢,因为它的期待者和追捧者中,极大一部分,在乎的不是游戏本身,而是黑猴能否成为他们对线时,将对面“一剑封喉”的神兵利刃,一旦发现并不称手,便会立刻将黑猴打入万劫不复的深渊; 2.黑猴“
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431,坐篝火回复状态,并且小怪会刷新,boss不刷新,死亡后不自动读档检查点,而是保存进度传送回篝火。篝火之间可以互相传送。 2,有三种架势,可以随时切换 3,有处决,有轻重攻击连招, 4,死亡后会失去所有经验值,只保留已经取得的技能点(等级),然后在技能书里解锁技能 5,回复需要在战斗中消耗时间随时喝葫芦,而不是打开菜单瞬间使用回复物品。使用物品同理,会有一个即时的动作而不是直接在菜单中使用 6,剧情谜语人外加碎片化
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413任何一个综合类单机游戏论坛都有猴粉在拉屎,又是稳吃年度又是推动旅游业发展,除了星空我近两年没见过这阵仗。就目前这个状况黑神话如果只是匹诺曹卧龙的水平,那八成要被青蒜。以前最恨黑神话的可能是原批,到时候如果互联网骂战就跟冲王泪一样是原批混着被恶心的路人前来围攻
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60关卡设计拉了是真的吗 好好一个游戏难道就一个漂亮的地图,这里放个小怪,那里放个精英怪、boss,角落放个宝箱,这点设计水平吗?这关卡我上也能做啊这是想法问题又不是技术问题,非得有块这么明显的短板哎。
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30正常情况下游戏都是发售前二三年才开始公布的,虽然也有例外,但那显然不是什么好事,公布越早,让人等越久反而越消磨人的热情和耐心、理性。 黑悟空为了拉投资和找员工,20年就开始公布➕实机视频,到现在所有人都足足等了四年之久,这其实已经算得上摧残了。 刃零也是23年就公布视频,而估计应该快的话也得等26年才发售,那也是四年了,这其实不是个好现象。 黑悟空是一个特例,倒是勉强可以不计较,但如果以后所有国产三a都提前三
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1最终幻想和勇者斗恶龙,第三款是什么呢?
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0当然说我有滤镜也没办法,我一直认为探索是为了奖励服务的,如果设计很好,没多少奖励一样会被诟病,黑神话本身的成长是放在技能树里的,因此能额外获得的奖励就是变身和新套装武器和药品,变身是打boss获得的,药品可忽略不计,因此探索中有意义的只有新套装武器,问题是有多少套装武器撑的住探索,而且各种套装效果真的值得探索吗?这也得打个问号。并且我认为各种岔道遇到新boss获得新变身和新武器套装其实也挺有探索欲的,可能是
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19我记得去年或者几个月前,黑猴粉丝的话还是“游科第一个3A有卧龙,匹诺曹的水平就满足了”“人家公司的第一个3A有缺陷很正常,哪有一上来就是年度的”“黑神话有个80到85分就算赢” 但最近两天他们的口吻怎么忽然变了,话都成了“你看看80分的游戏都是什么水平,老戴说黑神话保底80分这是在贬低我们的黑神话啊”,“我们黑神话怎么就比不上战神、老头环了,换皮山怪和小儿麻痹症闹麻了”,“80分是卧龙和剑星那种游戏的水平,你是看不起
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304TGA评选年度游戏绝对是注重创新性,把创新性放在首位的。我们可以看到黑神话的诚意很足,疯狂堆料加班,所以豪华版我也买了,但是它的关卡设计和战斗系统就是魂+网游+仁王怪猎,味太冲了,毫无创新性,借鉴痕迹很严重。谁叫他们之前一直做网游,摆脱不掉了。剧情画质美术音乐肯定是他们的强项。但是地图和玩法都一般。我敢说TGA会给小奖项,例如剧情美术音乐的,最多提名年度,但是绝对拿不到年度。年度只会给创新的游戏,刺客信条也
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40剧情上半神一家全部成为小丑就不说,拉塔恩场景全是灰蒙蒙的一片、BOSS全程唐氏动作无任何交互、演出基本没有,黄金树之影大概率成为FS除了绘画世界外最拉的一部DLC
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108刚刚实机视频泄露,直接甩开其他同期游戏好几条街,画面比3代强几个次元,画面比同期的黑猴子和刺客信条好很多很多 画面甚至吊打育碧的星球大战都没问题,绝对是ea这些年画面最好的游戏
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67如题,我预言不管黑猴成功与否都会是被一群人称为单机原,只是维持时间长短的问题。 我预言,黑猴会成功,然后会出现一大堆黑xz去各个游戏底下拉踩,ky,后面的游戏也逃不过这一劫。会出现“不如黑猴一根”“黑猴秒了”等话语。 因为这种现象太多,宛如第二个原,所以黑猴会被很多人叫作单机○ 这就是我的预言,如果预言对了,欢迎回来挖贴
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16首先,那些说黑神话是类魂的可以闭嘴了! 类魂游戏的主角性能有这么强吗?类魂游戏的boss有黑神话这么丰富不重样吗?类魂游戏会有这么好的画面吗? 黑神话不是类魂游戏,而是开创了一种新的游戏类型,可以称之为类神游戏。
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238目前上半年出的几个作品好像都baosi了,今年还有什么竞争年度最佳的作品?
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462似乎是想给黑神话降降温啊,但这温真的能降下去么,很难想象如果黑神话最后m站均分不是很高(70-80)的话,舆论场会是何等的血雨腥风🤧
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49我不相信黑神话能达到这两部神作的水平
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7匹诺曹我没觉得多好玩,还不如卧龙,对我来说比卧龙好玩就算成功了。和匹诺曹比也太无语了
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51看了几个up的试玩视频,战斗绝对是没问题了,而且量大管饱。希望难度不要太简单,在战神困难难度到魂之间的难度就刚好。画风画质都很顶级。音乐更是t0。 唯一担心的就是关卡设计,如果弄成仁王这种章节式就很low,最理想是做成战神那种半开放世界。次一点弄成魂的那种几个箱庭拼接在一起,千万别是仁王那种,太割裂了。
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8感觉除了必出的年货,能跳票的3a应该都会跳吧,躲那个游戏6,明年的年度销量第一,同期发售的游戏销量肯定都会受影响
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