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0黑猴太容易被带节奏了,mc评分太低,关卡设计不成熟,以及很容易被一些外网博主往zz方面乱扯
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6只涉及到那些不需要重启就能改变档位的选项。其他太麻烦了,还是等专门做这种视频的,比如“剑心酱的龙闪”那种up主来吧。 纹理:帧数上三个档位几乎没有差距,建议开“高”或者“史诗”。“低”的贴图分辨率明显降低,其他三个档位差距不大。
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19很多游戏上来就是无聊的序章,一个新手教程能做tm快半个钟头。 包含着无意义的操作和必须听完的乱七八糟对话。 就算是后面的游戏再精彩,开头就能劝退一波人了
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4《在b站发视频能算专业吗》 《中国人自己的阿里郎游戏》 《斗战神主创,老钟还是吃点好的吧》 《诈骗游戏也有人信,老钟的认知配得上苦难》 《一眼做的实机动画,射箭动作不自然,诈骗》 《能卖十万份吗?》 《没做完就出预告,这不是炒作是什么》 《又搞情情爱爱那一套,国产编剧只会这个?》 《原创音乐真难听,跟日本流行比不了一根》 《用经典曲子是不是侵权?》 《都把正义策划逼离职了气抖冷》 《游戏公司就是这么对待员工的?》
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15我看老头环吧都在庆祝,吧里也有人开始反攻了。 黑猴MC 81 steam96 猴批说是 媒体不可信,大众评分更可信。你们应该是 大众情绪化 不可信 ,专业媒体更可靠是吧?
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28隔壁吧有清华大学的学生说原定于今天在大礼堂举行的游科主创活动暂时取消改时间了,再联系金摇杆今天晚上颁奖的时间节点,难道说?
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7还是只有拿了最佳的才去
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365评价最高的是主播和实况主群体,对黑猴基本是一边倒的支持。 油管观众基本随up主摇摆,但是由于相当多的up主支持油管观众以支持黑神话为主。 x上相对ff7,黑猴支持数量稍显劣势,但是仅仅只是稍显劣势而已,位居第二比支持机器人的多一些,数量远高于支持排名第四暗喻幻想的。 红迪games和steam板块相当多的人认为黑猴不配入选提名(当然数量远少于讨伐dlc入选的),理由基本以没有革命性(哥们今年的游戏哪有有革命性的啊)以及mc81为主。
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14TGA史上争议最大的一次最佳。 我为啥要说这个,因为今年的黑猴也是85分档进年度最佳提名的。 不知道吧里有没有人玩过龙腾世纪审判,我个人觉得审判在当年第一时间玩的话,其实也就那样,尤其开场就跟网游似的,没啥记忆点。这都能拿最佳,你们知道为啥么。我先不说为啥看看有人提没
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203都说黑猴今年可以拿年度游戏,就拿鬼泣怪猎战神艾尔登法环比较一下,因为我只玩过鬼泣和怪猎,我是觉得比鬼泣强但是不如怪猎的,有没有老哥同时玩过战神和法环的,评价一下,毕竟这俩都拿过年度
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2游戏里像我的世界那种样子全是方块,但是方块更小更密集,有各种职业,探索打怪那种的,好像没有建造元素。
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2001. 小丑牌 独立游戏席位,最德不配位和最能反驳所谓“TGA不在乎销量、热度”言论的一集。 不是说小丑牌不好,而是生在了有动物井的年代,动物井在独立游戏赛道上我觉得是可以和星际拓荒扳手腕的作品,处处是惊喜,如果不是人类的生理需求,完全可以一口气玩的停不下来。 只能说TGA的评委一如既往的保持了他们对独立游戏神必的品味。 年度游戏概率:0%。如果是动物井的话可能概率会有个5%
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45就像奥运会搞个最佳运动员奖,把游泳,拳击,田径的运动员混在一起评比一个最佳运动员,这个有意义吗?欧美这些网站搞的游戏评比,把一堆4399的2D独立小游戏和虚幻5的3A游戏放一起比赛有什么意义呢?那我做一个文字游戏,没有任何图形动画,是不是也能参加评比呢?
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