twine吧
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    用的是harlowe,想写一个按照随机roll出的数字决定是否成功的指令,这样写完他说指令缺失,请问怎么办😭
    69325 9-21
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    考虑过用方糖自带的侧边栏存档,但是我只学过哈洛的代码
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    不少萌新开始从各处了解到twine(以下简称tw),所以为了让萌新更好入门,就有了这个帖子。 首先介绍twine的图形化编辑与文本化编辑tweego。 tw是图形化编辑,而他的文本化编辑则是tweego,也就是缺少了图形化编辑,纯代码编程的工具。但在国外的大佬的努力下,成功开发了twee3这一插件,可以在vscode享受纯代码编程与图形化编辑。具体使用指南请参考Tweego使用指南。 那如何在这两个之间选择呢?其实他们的区别在于可视化编辑上。如果将来你的游戏会
    云如水 8-17
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    我跟AoK共同创建了个Twine的中文频道.其中已经上传了Aok翻译的chapel目前的宏的一些使用教程,我写了一些新手教程在里面.欢迎大家来我们频道
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    我在b站搬运了Discord大佬Dan cox做的twine的教程。他在油管上做了一百多个油管twine的教程,陆续会搬到b站。 【Twine 2.6: SugarCube 2.36: HTML: Introducing HTML and Selectors-哔哩哔哩】b23.tv/xBnMPgO
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    此指南真的没有问题,如果你出现了问题,那是你自己的问题了. 必备:在使用此指南之前,你需要下载vscode还有tweego。在vscode中下载twee3插件,下载方式写在了最后。 必备下载完后,你就可以在你的电脑某个盘中,建立一个新的文件夹Twee,并在Twee文件夹下创立一个文件夹名叫main,在main中创建了一个文件,你可以命名为StoryData,tweego支持后缀为.tw 或者.twee的文件. 然后把你的twee文件扔到vscode的工作区当中,一定是twee文件!!!! 看看你右下方的语言模式,他一般在CRLF的
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    看到了这个吧的人数和活跃,虽然希望渺茫,还是想问一下,使用twine制作文字游戏时: 怎么在之后的文本显示在之前让玩家输入的信息(比如名字)? 怎么样让图片显示在背景里面,或者插入图片? 怎么把声音文件插入进去(只在某个片段出现也行)?
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    Twine-2.7.1-Windows + SugarCube v2 Documentation(英文) 链接:https://pan.baidu.com/s/1GzdLRMAukQDFwJirs5LsEQ?pwd=twin 提取码:twin 目前似乎没相关文档教程的中文版,SugarCube文档的生肉有需要的可以先啃着
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    这里是那个做游戏的twine软件吧吗?还有在用的吗?来个友友加好友讨论一下
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    twine 变量,有几种 1,$变量,这是全局的变量,可以是阵列,比如说 <<set $shuiguo = ["苹果","香蕉","橘子"]>> 这个叫做$shuiguo的变量,内容就是这三个词。可以往里面添加,也可以执行各种操作,但是很难从里面单独抽取一个元素。似乎最多随机抽取一个,比如说 $shuiguo.random(),就是随机从苹果香蕉橘子里面挑一个。 2 _变量,比如说_i _h,临时的变量,只对这个页面有用,经常是拿来作为<<for>>循环的计数用的。 3,
    raiya123 6-24
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    如何做到像《生命线》里那样,到规定时间自己跳转到另一篇文章里去啊
    AlyxMS 6-21
  • 1
    😊
    brownnut 8-31

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