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16不知不觉来北京参加unity3d培训已经有将近一个月了,回顾这一个月既忙碌又充实的生活,再想一下在学校当初的日子不禁感慨良多。来到这里之后才发现当初在学校里浪费了不少的光阴,没有好好的学习知识充实自己。
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0经核实吧主unitymanual 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 unity培训吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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0经核实吧主优弧style 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 unity培训吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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5粤嵌科技表示,现在很多的人想要学习unity的时候都会想如何自学unity3d?有必要去培训机构培训吗?如果你是想以U3D作为职业的话,“正规”的U3D开发是非要写代码不可的,慢慢从头开始学吧。 1、先学C#语法,了解了语言基本常识,变量常量,循环判断,类对象函数,基本数据结构; 2、然后逐渐深入到面向对象思想,父类子类,继承重载,上转型,统一建模语言,设计模式; 3、都差不多了,捎带着看点儿复杂数据结构,高级算法,编程
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2武汉洪山区Unity3D培训机构有哪些?
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3重庆unity3d培训机构哪个比较好?
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4大学三年的时光,1000多个日夜,整天都是打游戏。浪费时间。得知离开学习的时候,总感觉自己很害怕,很迷茫。这时已经意识到了 我已经是一个成年人 ,
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5我们到这来已经有差不多一个月了,当你到一个新的环境的时候或许刚开始的时候会很不适应,因为人刚来一个环境的时候最大的还是陌生,我感觉每天在这很
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2近年来高校毕业生数量急剧膨胀,就业难题变得更加严峻和突出:2010年应届毕业生规模为630万,2011年为660万人,“十二五”时期应届毕业生年平均规模达
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4重庆有没有Unity培训?
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1哪个是真的?
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1粤嵌广州unity3d培训质量怎么样?
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2就像网游中,有帐号输入框,和密码输入框,按TAB键,可以从帐号输入框,跳到密码输入框, 请问该如何做呢?
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5各位大神有遇到这种问题吗?只有模型提取不出来,求解 [warning] AssetExtractor: Can't extract Object #311 (ClassID: 43, Class: Mesh), cause
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1会用Linerenderer和椭圆的参数方程画一个椭圆,但是不管怎么改变参数,都画不了半个椭圆,求大神给思路和方法,有其他方式画也行,谢谢了
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0游戏蛮牛http://www.manew.com/ | 游戏蛮牛于2013年1月7日创办,是一个专业游戏开发者技术社区,历经3年时间,
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1从maya或max导入模型到unity,如何用java让模型围绕着中心做一绕圈运动? 不是自身旋转那样
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4明日复明日,明日何其多!日日待明日,万事成蹉跎。世人皆被明日累,春去秋来老将至。晨昏滚滚水东流,今古悠悠日西坠。百年明日有几何?
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2转眼间来unity3d培训一个月了,刚来到这里最大的感觉就是陌生,不过还好还有一些同伴伴随着我,老师都很负责也很热情,帮助我们解决了好多生活上、学
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6来北京培训Unity已经有一个月了,自己从刚开始对班里人的不熟悉到熟悉,对以前不努力的自己也做了深刻的反省。
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3明日复明日,明日何其多!日日待明日,万事成蹉跎。世人皆被明日累,春去秋来老将至。晨昏滚滚水东流,今古悠悠日西坠。百年明日有几何?
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3转眼间,已来到狗刨学习网培训一个月了,在这一个月里感觉自己成长了很多,充实了很多,记得一个月前,在大学校园的时候,自己还是浑浑噩噩,没有梦想
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2转眼间,已来到狗刨学习网培训一个月了,在这一个月里感觉自己成长了很多,充实了很多,记得一个月前,在大学校园的时候,自己还是浑浑噩噩,没有梦想
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9故事背景 游戏背景以及世界观: 故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的大陆,几百年前,邪恶的怪物妄图统治整个大陆,并为此召唤出了魔界的魔物成为他的军队,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,入侵者就是来自黑暗世界的魔物,整个魔幻大陆陷入了一片恐慌。这时,出现了两位英雄,他们利用自己的力量打败了邪恶的怪物并将其封印,魔幻大陆迎来了和平,然而在几百年后的今天,黑暗再次降临….. 世界
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7时间过得真快,转眼间两年的时间就这么匆匆的流逝了。现在回想起来真的是自己白白浪费了这两年的大好时光。
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2unity 5.0找不到render settings选项了,求指点
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0会随机出现两个点A点B点,两点的距离不固定,我需要每隔一个固定距离就生成一个对象,应该如何去做呢,因为A点到B点是有一个方向的,所以不能直接给A
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0需要做一个“谢幕”,因为Text的高度是大于他的父组件的,问题是怎么知道这个Text的宽高呢?? ------------来源:游戏蛮牛问答
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0因为是手机游戏 所以想节约点资源 我做的flash 比较简单 就是会动的循环动画 但是我导入到unity中之后 无法播放 我想作为游戏登陆场景的背景播放 ----
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0将其打包模拟运行的时候显示不出来,只显示一个框框,感觉像是没插件的FLASH --------------来源:游戏蛮牛问答
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0求教smart water 3D的问题!!!!!!!!!!!想做一个海洋海底效果,怎么使用smart water 这个资源,求教!!!!!!!!!
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0我现在需要在游戏里即时显示如下信息: 等级,经验,杀敌,总输出,总承受伤害,数据已全部显示出来了。 我是把这些全封装到一个即时显示类里(字段,
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0像游戏角色在释放技能的时候,总会有一些特别的画面表现。必然是给摄像机设计了一套动作去遵循,那么难道会给每一个技能都设计其独特的摄像机轨迹么?
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0我想要做APP 想做天天挂机这种的 请问我应该做哪些东西 插键又该怎使用 设定又该如何?
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0unity读取HID设备脚本代码 unity与HID设备按照指定协议数据读取 a. 使用unity通过脚本调用实现。 b. 设备的自动检测链接。 c. 接收数据,根据协议解析
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0没区别的话这个solo有什么意义呢? 我在盛典里找到答案了。。 如果选择了mute,那么被选择的状态转移一定会被禁用; 如果不选择solo,在没有变量控制
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0求audioTooklit6.8
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0我给场景及带动画的人物都烘完灯光贴图了,然后再打灯的时候,发现有的人物的动画模型不受光照影响了,请问各位大神原因。
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0我问一下我有一个项目导出安卓版本点了有些按钮程序会奔溃重启,导出IOS版本除了IPHONE 4上的IOS7不能运行,其他IOS设备一切正常,我想问一下这是怎么
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0我记得有个编辑动作游戏判定区域的插件,有知道地址的发我下行么?
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0一个父物体下面有个子物体,只有在子物体上有个碰撞器,父物体和子物体都有不同的TAG,和另一个物体发生碰撞时,为什么碰撞检测到的TAG是父物体的?不