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5上单如何应对刺客对线
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13今天状态不太好,玩游戏有些晕,应该是体力精力不足了,缺乏锻炼和休息
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4多源自于转载
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5前期很强,以抓人反野为主,中期以支援为主,后期跟团或者单带,后期比较弱
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6多来源于转载
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15复盘和反思是提升技术很重要的途径,通过观看自己的对局,重点观看自己失误的地方,死亡的原因,团
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0对线一些不好压制但是威胁也不大的英雄,选择发育推线流。 比如巨魔,加里奥等 三项巨九板甲核心,走
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4一般来说石头人是打不过虫子的,石头普遍克制依赖平a输出的近战英雄,而且爆发不高,对虫子威胁不大
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12目前按照这一固定思路保证不崩盘,上手打野位
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4快速上手英雄,明确思路打法,由只会对拼转变为思考然后决定做法,搞懂英雄优势,扬长避短。简单介
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13优点是伤害高,不怕gank,打团爆炸谁见谁跑,肉,回复能力不错,缺点也很明显,缺少控制,技能前摇长
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0对线蚂蚱不要想着单杀,也不要想着消耗,有机会的话可以耗下被动。随时保持距离避免被消耗太多,打
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9三项巨九主e流其实是很早以前流行的,说实话现在基本上已经不多见了,特别是主e打法,主e只增加固定
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8通过对方的英雄时刻发现自己有很多的失误,而且面对蛮王还是手忙脚乱的,想写一点具体打法,作为补
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7打野不伤,追击逃跑能力强,容错率高,单挑能力强,非常适合初学者打野
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5蛮王代表单带单挑能力强的一类英雄,伤害高,难以击杀,难以逃跑,但是容易被风筝,而且被先手就很
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5gank思路,前期骚扰线上,快速清完双buff,嗑药直接去线上打,对方缩塔就把兵线带塔下,中期较弱,6级
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6优势随便你怎么玩,主要说劣势,还有对线瑞文,劣势单带等
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8国服还未上线
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9诺手代表腿短但是输出高,而且很肉的英雄,除了诺手还有奥拉夫掘墓等,瑞文代表灵活,而且输出也有
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19大虫子这个英雄可以说是相当好上手了,技能运用一看便知,伤害高,大招真伤,而且肉,线上恢复能力
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9以前那个帖子讲的有点多了,有点零碎,在这个帖子里补充讲一点简单的东西,何为简单?就是不用近身躲
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11蛮王这个英雄,如果一次也没玩过就直接玩,基本就废了,作为一个近身输出的脆皮确实不是伸手就能玩
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13龙龟改版以后还没有合适的攻略出来,目前的特性是普攻也能造成一定的伤害,可以依靠坦度打输出,完
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5提莫其实没什么好说的,没有什么技巧性,除非想玩高端局,不然不需要多少操作,用来打ad不容易崩,下
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10玩匹配的时候缺打野,想玩玩打野,但是打野是相当难上手而且最容易崩的一路,不是野怪多难打,而是
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4男刀的特点就是爆发高,对线时w消耗,w的距离较远还有减速,大虫子的w很难消耗到他,w消耗几次直接q过
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6多兰戒出门,一级学e,补兵,如果你比较怂,也可以多兰盾出门学w补兵,二级学we,主w副q。以静治动,
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3无解先手控制,爆炸输出,强秒后排,曾经的非ban必选,被砍了一圈之后,依然不改特性,但是还是弱了
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4远程攻击,毒素伤害奇高,致盲单挑无解,加速追击逃跑,大招一个三分之一,脆皮直接半血,如何应对
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4盲僧是个前期十分强势的打野英雄,几乎没有什么短板,清野快,技能输出高,普攻特效配合技能护盾吸
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7武器大师有位移有控有爆发,前期抓人很强势,打野也不伤,相比于剑圣,前期强但是中后期不如剑圣,
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8排位的时候有可能遇到英雄选择问题,需要根据英雄特性选择克制英雄,让线上少些压力,下面记录一些
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2有时候前期游走会建立很大的优势,但是后期打团打不过输掉也很常见,其实这个时候应该抗压抓单偷塔
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4队友太坑我一般是不骂的,因为实在太菜骂他也没用,没准还骂你,就彻底玩不下去了,对线打不过,一
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3小法操作简单,输出无脑,适合新手玩家上手,但是前期无力和没有位移导致非常依赖队友的保护,不过
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4血月杀非常适合刷钱,而且对支援意识一类考虑比较少,只看操作,玩起来既火爆又轻松,一直不停打团
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5我最初是玩掘墓的,刚接触这个游戏,感觉掘墓这个英雄很全面,能骚扰,能留人,还有一定的逃生能力
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11锤石是个很秀的辅助之一,但是并没有想象中那么肉,而且逃生能力非常差,虽然被动加护甲和法强,但
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2昨天玩了掘墓打上单,掘墓上单其实比较吃小鬼的,前期被压制感觉很难受,对线的是个猴子,很强的猴
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7一般来说打野都是被秒选的,而且盲僧能占九成,但是也有缺打野的时候,盲僧一直以来都是强势的打野
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7平时遇到的常识性知识,新手爬坑历程
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0昨天玩大乱斗,玩了把奥拉夫,感觉还挺好玩的,关键是他的q可以穿透,距离还可以,而且是瞬发,感觉
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8由于暂时还没有对线过诺手,或者说印象不够深刻,所以先以内战为主,很奇怪,玩了三百多把,不记得