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2025-07-12
火箭筒射手匍匐姿态的“卡腰”“卡手”“卡地”设定
战争之人吧
德国:炮管卡地。左转卡腰、卡手。(坦克杀手) 东德:左右转动均卡手。(两款铁拳) ...
2025-07-12
各国前中期性价比最高的反坦克单位
战争之人吧
美国:M1(225MP)、博福斯(275MP) 英国:六磅炮(225MP) 苏联:61K(250MP) 日本...
2025-07-04
两个被长期高估的平庸单位
战争之人吧
分别是4SP的“105谢尔曼”和3SP的“克伦威尔95”。 只要做个数学题就知道为什么它们差劲了...
2025-07-04
日本的反坦克神炮及反坦克策略
战争之人吧
性价比之王:日本轻型反坦克炮(一式47)135MP 这东西最奇葩的地方在于,它的极限穿深...
2025-07-03
开局直接出精英机枪手,已经是过时的打法了,在现版...
战争之人吧
之所以有“开局精英机枪手”这个打法,主要是因为五六年前,步兵的血量特别“拟真”,所以...
2025-06-27
现在的美国都快沦落成当年的日本了
战争之人吧
玩美国,需要有可以同时操作大量坦克与步兵的能力,需要有懂得合作的队友,以及合适的...
2025-06-27
很多人玩美国,只知道屯个超潘、管风琴,然后自诩大佬
战争之人吧
如果只懂这一种打法,那只能算个“背模板大佬”。 如果叫一个学生背一篇课文,期限给个...
2025-06-23
四星常规机枪的强度排名
战争之人吧
某些烂枪到了四星兵手上,也可能变成“神器”。 四星: T0:东德MG34,T1:德国MG42,T3...
2025-06-23
地图平衡性的判断方法
战争之人吧
要判断一个地图是否平衡,主要看以下三个要素: 一、特殊实体的位置与影响 二、人员掩...
2025-06-21
车间、农田、村庄,只要还不是小众地图,那么我就继...
战争之人吧
只要一说这个事,不是有人听不懂,就是有人瞎抬杠。 除了玩那几个玩编辑器的,剩下80%...
2025-06-21
很多玩家,都不知道为什么一般只玩“车间”“农田”“村...
战争之人吧
不少人把这玩意搞得跟“祖宗之法不可变”一样,其实都是“历史糟粕”罢了。 以现在版本的...
2025-06-20
不是,对面日英这套牌该怎么拿小手枪解?
kards吧
我打完两个小手枪,就接了一张“沙尘满目”。结果对面直接来了个“砍杀者团”,“沙尘满目”...
2025-06-17
3X3农田中点的一个神秘小坡
战争之人吧
这个突起正好把苏联坦克顶起来了,而苏联坦克只有5°的仰角,没有俯角。它被卡在这里后...
2025-06-16
防空机炮与机炮坦克辨析
战争之人吧
除了移速,防空机炮在“一般存活时间”“落伍时间”“被发现距离”“前线移动难度”“威胁度”“...
2025-06-16
各国三星班的排行及用途
战争之人吧
三星班是最实用的一种精英单位,既没有四星班那么贵,也比神射手的综合实力强。 东德...
2025-06-15
防空机炮与机炮坦克辨析
战争之人吧
除了移速,防空机炮在“一般存活时间”“落伍时间”“被发现距离”“前线移动难度”“威胁度”“...
2025-06-13
各国四星班的排行及用途
战争之人吧
美国游骑兵>英国空勤团>日本陆战队>苏联赤卫队>东德山地猎兵>德国装...
2025-06-10
如果对这款游戏有疑问,建议直接去3dm、游侠,这类...
黑色洛城吧
如果对游戏有疑问,建议直接去3dm、游侠,这类游戏媒体网站,不要来这个吧里。 现在这...
2025-06-10
英国和日本的“超级机枪”,德苏美的“山地杀手”
战争之人吧
有一款利器,能秒清沙包、能秒杀步兵,但却被很多玩家,长期忽视。 它是一款阵地武器—...
2025-06-02
有些人在贴子里瞎争什么“不出美军精英筒”不对,要不...
战争之人吧
这个是从@天丛云剑的贴子里转载过来的,就是他的美帝联机教学。 要是觉得,美军精英筒...
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